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Doc Geraud
Doc Geraud

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Conseils lecture de juin : la 3D moche dans la hype, la génération procédurale pour les nuls, et 20 ans de gamedev avant FNAF

Hello à toutes et à tous !

Désolé je suis en retard. J'étais très occupé sur la nouvelle démo de Sol Cesto qui vient de sortir sur Steam, un très gros morceau dont je vous parlerai bientôt ici ou sur Youtube 👀 Mais pour le moment, on se lance dans les conseils lectures et vidéos du mois.

📱 Comment Landfall a fait la promo de ses jeux sur Tiktok, par @thebirdmountain
Est-ce que Tiktok est toujours un bon outil pour communiquer sur ses jeux ? Quels types de formats fonctionnent encore sur la plateforme ? Faut-il être un utilisateur ou utilisatrice assidu pour comprendre les bonnes recettes ? Des questions vites répondues dans ce très bon thread.

🧸 Avant Five Nights at Freddy's, des dizaines de jeux hallucinants, par Solar Sands
Alors cette vidéo, je suis tombé dessus grâce à Chario, avec qui je fais Sol Cesto. Elle revient sur les 20 ans de gamedev qui ont précédé le hit FNAF, et pendant lesquels Scott Cawthon a créé des dizaines de jeux et films d'animations, souvent très peu connus. Et c'est incroyable à regarder, probablement ma vidéo préférée de ce mois-ci.

🥦 Une heure de documentaire sur The Dome King Cabbage au Days of the Devs, par MinnMax
Bon, ce gros documentaire sera pas pour tout le monde : c'est un peu le bordel, on dirait un peu un vlog de vacances filmé entre potes, mais... Je trouve qu'il offre une vision super intéressante sur le fait d'être invité à un gros évènement gamedev (le Day of the Devs de Double Fine, en l'occurence) et toutes les rencontres et moments que ça peut amener autour. Et le jeu Dome King Cabbage a l'air à la fois magnifique et complètement barré (je pige même pas le jeu encore). Bref, jetez y un oeil !

🐜 Créer de la génération procédurale, pas si compliqué, par Lychee Game Labs
J'en parle quasi tous les mois, mais j'adore suivre les devlogs de ce jeu sur une colonnie de petits êtres fourmis. Et le dernier en date offre une excellente explication, entre design et technique, sur la création d'un algo de génération procédurale. C'est vraiment du tout bon.

🎮 Le retour de la 3D moche, par Game Next Door
Encore une vidéo banger par les copains de GND. Ils reviennent sur l'engouement assez récent (= quelques années) pour les jeux avec une ésthétique proche de la Playstation 1 ou des vieux jeux PC. Et ils expliquent non seulement l'attrait visuel pour ces jeux, mais aussi les emprunts et évolutions qui sont faits du côté game design de la force. À voir absolument.

🐔 Interview du créateur d'Artic Eggs, par Game Developer
Artic Eggs c'était à la base un jeu de jam réalisé pendant la game jam de Dunkey. Un jeu un peu étrange où on devait cuire un oeuf en même temps qu'une clope, le tout avec des contrôles que je qualifierai de Getting Over It de la cuisine. Plebiscité pendant la jam, c'est devenu un jeu commercial, et c'est maintenant un de mes jeux préférés de ce début d'année 2024 ! Autant vous dire que je vous conseille d'y jouer et que je recommande chaudement cette interview du dev. Vous trouverez aussi une interview plus perso ici.

📜 Une tier list des tâches de gamedev, par Eastshade Studios
Pour terminer sur une note rigolote, voilà une tier list des différentes tâches qu'on doit résoudre quand on est gamedev. De l'organisation, au développement, en passant par l'écriture, l'administratif et les visuels, tout y passe. C'est forcément perso mais j'ai trouvé ça amusant de se poser la question.

Et c'est tout pour ces conseils du mois ! Désolé c'est un peu chiche, mais j'ai été bien pris par le boulot. On se revoit très vite pour de nouvelles choses, que ce soit ici ou sur Youtube. Et n'oubliez pas d'aller jeter un oeil à la nouvelle démo de Sol Cesto sur Steam 🙏

À très vite !

Géraud.

Conseils lecture de juin : la 3D moche dans la hype, la génération procédurale pour les nuls, et 20 ans de gamedev avant FNAF

Comments

Oui pardon, je fais ça dans la journée !

Géraud Zucchini

Hello, est-ce que tu vas mettre la démo à jour sur Patreon également , pour les pauvres petits macs users comme moi? J'arrive pas à la faire fonctionner dans Whisky .. y a un pluggin de microsoft qui m'en empêche..

Arsène D.


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