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Doc Geraud
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Audiolog : la démo de Sol Cesto est là, mais on y est pas encore

Hello à toutes et à tous !

Après avoir posté sur Patreon la nouvelle démo de Sol Cesto (c'était hier si vous l'avez pas vu 👀) voilà un devlog audio pour en parler plus en détails. J'en profite pour expliquer ce qui a changé, pourquoi on est pas encore satisfait avec Chario, nos plans pour le futur, et la raison pour laquelle on sort quand même la démo.

J'espère que ce devlog audio vous plaira. Et désolé pour l'absence de vidéo ce mois-ci, j'ai été embarqué par le développement du jeu et surtout, j'ai trop longtemps hésité à sortir une vidéo en pensant que la date de sortie de la démo était trop proche (date qu'on a toujours pas, ça ne dépend plus de Chario et moi à ce stade). Bref, des excuses... Mais aussitôt que la démo sort publiquement, il y aura aussi un devlog sur Youtube.

Merci de votre patience et de votre soutien, et à très vite 🙏

Géraud.

Audiolog : la démo de Sol Cesto est là, mais on y est pas encore

Comments

C’est clairement une bonne idée de reprendre le concept des jokers de Balatro pour ton jeu. Bon courage pour la suite 🔥

Landry GD

Me lançant dans l'aventure du dev depuis 1 an, c'est super intéressant d'avoir put tester la démo l'autre jour et d'avoir ce petit devlog audio concernant vos envies sur l'évolution du jeu. C'est pas toujours évident de se rendre compte à quel point certains élément important sont ajoutés bien plus tard dans le développement. Ca rassure aussi un peu 😅 En tout cas ça donne envie, notamment la méta progression et tout les futurs objets/bonus. Ca risque d'être un bon bordel à équilibrer, mais ça vaudra le coup !

Joceran Compoint


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