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Doc Geraud
Doc Geraud

patreon


Conseils lecture de mai : les caméras de JV, Citizen Sleeper, et les IA dans le marketing.

Hello les gens !

Désolé pour le petit retard pour les conseils lecture du mois. Je viens de passer une semaine en Belgique pour le boulot, et j'avoue que j'ai pas trouvé le temps pour m'occuper du patreon une fois là bas. Ce mois-ci la liste sera assez courte, mais y a des cools choses dedans 😊

Excellente vidéo sur les caméras de jeu vidéo, par Leon Massey
Je ne connaissais pas du tout cette chaine anglophone, mais je crois que c'est une des meilleures, si ce n'est LA meilleure, vidéo que j'ai vu sur les caméras dans les JV. Ca parle surtout des aspects techniques et de leur influence sur le game design, la lecture de jeu, etc. Mon coup de coeur du mois !

"D'où vient Citizen Sleeper", par l'équipe de développement du jeu
Dans ce devlog posté sur Steam, Gareth (développeur du jeu) revient sur les jeux de plateau qui ont inspiré les mécaniques de Citizen Sleeper. Ce jeu a été un de mes gros coups de coeur de 2022 et je ne peux que vous conseiller d'y jouer tellement je le trouve malin mécaniquement et super bien écrit. 

5 mécaniques de jeux de plateau à voler, par Chris Kerr (Obsidian)
Continuons sur la lancée du précédent partage avec plusieurs mécaniques issues du jdp dont vous pouvez vous inspirer pour vos jeux vidéo. On y retrouve d'ailleurs des références communes avec Citizen Sleeper. Perso, je pense que je ne profite pas assez des liens entre jdp et jv, et ce genre d'article donne clairement des idées.

Remplacer le marketing par une IA ? Par How to Market a Game
Dans ce long article, Chris Zukowski a challengé une IA (ChatGPT) de réaliser toute la partie marketing d'un jeu, du choix du genre, en passant par la réalisation de la page Steam et la stratégie de communication. Lui qui est expert dans tous ces aspects leur a ensuite laissé une note. Et le résultat est disons, pas encore très convaincant 😅

Voyager jusqu'à l'espace en ascenceur : que verrais t-on ? Par Nealfun
Bon, c'est pas du jeu vidéo, mais on reste dans une petite expérience interactive. Sur ce site web, vous allez pouvoir faire grimper un ascenceur spatiale de la surface de la terre jusqu'à la limite avec l'espace. Et franchement ? C'est passionnant ! C'est en plus une excuse pour faire un peu d'histoire et rappeler plein d'évènements historiques, tout en prenant compte de la distance assez folle qu'il existe entre sol et espace. 

Un très joli court métrage d'animation, par Titouan Bordeau
Encore une fois, ce n'est pas du JV. Mais je ne pouvais pas résister à vous partager ce film d'animation que j'ai beaucoup aimé. Le film est étrange et on a l'impression de voir un mélange entre un film de Masaaki Yuasa et un court métrage de Felix Colgrave. Pépite 👌

Plein de ressources pour le game design, par Rosa Carbo-Mascarell
Je crois l'avoir déjà partagé il y a bien longtemps, mais je vous remets ce site notion sur lequel Rosa partage plein plein de ressources très utiles à tout game designer : des process, des soft de prototypage, des templates de game documents, etc, etc.

Et c'est tout pour les conseils lecture de ce mois-ci. On se retrouve très vite pour un nouveau devlog ou une nouvelle vidéo, à tantôt !

Géraud.

Conseils lecture de mai : les caméras de JV, Citizen Sleeper, et les IA dans le marketing.

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