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リンちゃんメイキングと裏話

今回の裏テーマは、スピード!半日で完成させて、リンちゃんの誕生日中に絶対UPする、が目標でした。 なぜかというと、めちゃくちゃ時間かかるんです。 ちなみに、計ったことはないですが、いつもは50時間くらいかかってるんじゃ?ってくらいで(汗) 速くなれば、企画とかにも参加しやすいし、skebも始められるかもしれません。 まず、ギア込みでリアル頭身は時間的に無理なので、塗り面積が比較的小さく、オリジナリティも出しやすいディフォルメを選択。 ディフォルメは手足が短いので、見切り発車で進めてもポーズ替えが簡単! 最近はデジタルラフ→出力して線画→スキャンですが 色のかたまりを置いて、指先ツールでそれっぽく。影色もレイヤー分けせず、直接塗ります。あとはひたすら、指先ツールで捏ねていきます。 フィギュアやプラモのフルスクラッチを、パテで作っていくイメージ。 これ、楽しくて止まらないのですが、今回のテーマはスピード!一旦終了します。 このやり方だと、出来上がりはかなりヌペーッとしてイマイチ。なんとかならんものか。 今回は、線画替わりに、白で光沢を入れて輪郭をはっきりさせました。時短、時短。 顔と瞳は目が行くので、ここはしっかりと描き込みます。 髪の厚塗りは...時間が無いので、ざっくりと髪の塊を描いて、それをトレスして線画に。塗り潰してグラデ。 カツラのように、レイヤー分けしてあります。 最後にオーバーレイで影の照り返しをつけて、完成! いつもはここから半日くらい調整するんですが、強制的に完成にします! なんと、トータルで5時間かかっていません。 この情報量の絵にしては、最速記録ではないでしょうか! (その後) リンちゃん生誕生タグをつけて投稿! 300イイネくらいつくんじゃ!?と思っていましたが... 現時点で100イイネいってません(泣) やはり線がないと情報量が少ないのか、色調整がまずかったのか。 厚塗りで精密なメカを描く方はたくさんいますが、あれほんと謎技術で分からないんですよね...研究します。 あと、2枚目が意外としっかり形がわかるので、ここから強烈にメリハリつけてやれば、時間も速くイイネもつく絵に進化するかもしれません。あの謎技術が分かれば。 4枚目は、ギアの形違ってたのと、色の調整をしたもの。 せっかくなので、線画も追加してリベンジしようと思います。 まだまだ修行が必要ですね〜。 ちな、結果は出ていませんが(そこ重要やん…)、モデラーでもあるので、色のかたまりを粘土こねるみたいにして絵を描いていくの、楽しすぎて止められません!

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