ここ数日の作品について、また絵柄変わったじゃないかと怒られそうだけど、
色々納得いかなくて、オリジナルキャラについては手を加えることにしたんです。
まずは髪の毛について、直立全裸自体、絵としての情報量が不足してしまう傾向にあり、そこを改善したく描き込み量を圧倒的に増やしてみました。
よって制作に掛かる時間が2倍ととんでもないことになりましたw
本当は、書込み量を増やすにあたって、製作サイズを長辺で5700px(これまでは4200px)という「自虐サイズ」にしたのも遠因・・・いや主要因かもしれないw
あとは日本人の平均顔サイズである21㎝(花王調べ)を意識して各パーツとボディ全体の比率のバランスを見直しました。
この部分については、それぞれのキャラクターによって個体差が出るので一概には言えませんが、少し細身で足長になったのではないかと・・・
あと、光源の位置を見直しました。これまでは真正面に光源を用意していましたが、サイドに振りました。直立全裸は光源正面のポリシーを敢えて無死して冒険をしてみました。
主線が2~3年前みたいに細くなり、よりリアルな質感を求めた結果です。
それ故に色トレスも復活しました。
主線の太さと、色トレスに関しては、「復活したと思えば、また止める。止めたかと思えばまた復活する。」を2年周期で繰り返しているような。
自分流の描き方がフラフラと固まらないので、なかなかファンが付きにくいのも
10年間繰り返しているようなww
もう少し色々実験をして2022年のタッチと傾向を決めたいと思います
↑2020年のタッチ
↑2021年のタッチ