改めてR-18応援プランへのご支援ありがとうございます。もう数人ほど集まりましたら当月、またはその翌月以内に開始させていただきますので引き続きよろしくお願いいたします。また、現在ご支援いただいている方に損のないよう、以前公開したマドロックの差分のようなものや軽い練習絵などの公開を考えております。是非お楽しみに。
でした。
さて今回は
アニメバトルスピリッツミラージュに連動して発売されたエントリーデッキ「紫翼の未来」にて発売されたデッキのテーマですね。真転醒編です。当時高かった絶甲氷盾リバイバルが収録されていたのもあって滅茶苦茶売れてた気がします。
一時は環境でブイブイ言わせ……ていたこともなくなんかそこそこのパワーでそこそこのポジションを保っていたそこそこのデッキでした。その為今ではもう過去も過去のデッキです。強みはあるもののお世辞にも強いとは言えない、そんなデッキです。なんで今更こんなデッキを……と思うかもしれませんが、実は私がバトスピに復帰したのがここからなんですよね。アニメ見てたので。なので何とかしてみようとおもってこのデッキに触れていこうと思います。
連鎖にてリソースをまんべんなく稼ぎつつ、耐性付与したスピリットでアンブロ連パンするかグランウォーデンツヴァイで連パンするかその両方を行うデッキです。グランウォーデンツヴァイは来是占征を疲労させることでターンに1回マジックを無効にできる優れもの。自前でスピリットアルティメット耐性を持つので非常に硬い攻めができます。(なんか最近似たようなこと簡単に先2でしてくる奴がいたね!気のせいかな!)
フィニッシュまで行ったらやってることは強いんですが、そこまでが遠い。特に今はカウントさえ盛れば簡単にフィニッシャーが着地する環境なので相対的に見てとにかく遅い。
上記で述べた通り遅い。遅すぎる。「ドローしてコアブしてスピリット揃えてネクサスも置いて連鎖の為のシンボル確保してあっ受け札もなきゃだねうんしょうんしょ……」ってやってられっかよ。2試合くらい終わるわ。
そんな感じなのでやってること自体は強く見えるけど実際はそれをする前に轢き殺されます。更に言うと、このデッキ神がいないのでシーカーがないんですよ。シーカーがないのにリーサルにフィニッシャー着地が依存してるので探すのに一苦労なんですよね。一生縦引きしないといけない。
あとチャリオッティーは強いんですけど連鎖が紫紫白白なのでどうしてもテンポ遅くなるんですよね。ツヴァイもツヴァイを起こすためのカスが必要なのでやっぱ横に並んでないといけない。
大体こういうときって極端に前寄せにするかメタメタにして激遅延させるかの二択だと思うんですが、個人的にはメタ積み込むほうが良いかなって思います。1~3コスト並べまくってチャリオッティーで破壊するんだったらワンチャン前寄せありかもしれないけど、さっき言った通りフィニッシャーの引き込みがしづらいんですよね。更に紫は現環境へのメタが充実してるのもあって比較的そのハードルが低いのも理由です。
てことで色々欠点炙り出しました。その上でデッキを一旦軽く組んでみようと思います。
…………
ッスー……
弱s