星の翼、固定やってくれる人が居なかったら既に辞めてたかもしれない。それくらい面白くない。本当に今シーズン丸々無かったことにしてほしい。
いつものでした。
今月コミケの合同誌の原稿の締め切りが近いためもしかしたら3回目の更新がないかもです。できれば頑張りますがそういう可能性があるということだけ。
ってなわけで今回はバトルスピリッツのスタンダードレギュレーションルールが確定したということで、内容に口出ししていこうかなと思います。前回ボロクソ言ったしね。
それではまず一個目。
まぁ当たり前ですね。逆になんで増やしたのか。
第2メインは続投。個人的にはテンポがクソ悪いのであんまり好きじゃなかったんですが、残念ながら続投。限られたコアで攻めと守りのバランスを考えるのが結構好きなんですが運営にはそれが理解できなかったのかもしれない。或いはこれ思ってたの私だけ?
まぁこれも当たり前ですね。エターナルとの統合性が取れない要素はやめてくれと。あとレベルがないバトルスピリッツはバトルスピリッツじゃないですわ。
名前変えるだけでバトスピ感出るのはすごいなぁって思いましたね。転召とか煌臨っぽく思えてきました。EXシンボル等の割合はちゃんとバランス見て調整中とのこと。
ソウルマジックも続投。これはガチでおもしろいなぁって思う一方、物によっては壊れやすくなる懸念要素もあるのでどう転ぶか。継召と共にバランスに期待。
ちゃんと手札確認してから先攻後攻を決めれるようになりました。まぁ当たり前。個人的に滅茶苦茶面白いと思ったのがこのルール、エターナルでも導入するようです。エターナルでマリガンする場合は契約カードもろともデッキに戻すらしいので、相対的な契約弱体化になりますね。ここマジで面白い。契約カード無理やり入れて初手シンボルだけはちゃんと確保しようってデッキはおとなしくマリガンした方が安定感がありそう。TL見てたら「契約とりあえずプチグロウにして対面契約神見えなかったらマリガンする」というとんでもないこと言ってる人いて震えました。
個人的に一番盛り上がったのがここ。好きな色で始められるのでちょっと楽しみになってきました。今後のスタンダードの動向に期待です。
まぁ大体こんな感じです。商品展開云々もあるけど一旦いいや。
総合すると、梨本ケツ舐めさせてくれって感じですね。マジで良い方向に向かおうとしてます。「お前このゲーム壊す気か?」って思ってたんですが、思ってた100倍ちゃんとバトスピのこと考えてました。本当に安心できました。ありがとう梨本。