星の翼の秋雲が実装早くて助かった。最高に癖です。完凸します。
はい。
戯狩について続報です。
死亡が確定しました。
まずは前回の時点で公開されていなかったカードについての感想、次に契約パールヴァティー軸を使ってきた感想になります。最後に総評します。
あと前回同様口が汚いです。
アストロガンガーではない。
えっちです。
以上。
とはいかない。さすがにまだクソゴミ産廃チキンバードよりは全然いい性能。良いんだけどアルダナーリーシュヴァラよろしく文句言いたい点もある。なんでいつも手放しで良いって言わせてくれないんですかね。
このデッキのゴッドシーカーはみなさんご存じカスボケウンコバードこと睡蓮鳥ヒメコですが、あまりのチンカスっぷりに顔面見る度にブチギレてます。そんなヒメコに加えてこいつでもパールヴァティーを探しに行けるので単純にそれだけでもまぁまぁの強さがあります。また締皇も対象なのでカーリー、アルダナーリーシュヴァラを加えることもできる上、Lv2なら戯狩ミラージュも回収可能と範囲自体はかなり広めです。が、
が!
4コスト3軽減とゴッドシーカーと比べると重めのコストな上にLv1だと加えられるカードがなぜか一枚だけです。しかも条件がヒメコと同じならまだしも2種類しか対象にならない締皇というカスっぷり。やっつけで締皇があることに対するメリットを付け加えてるようなもん。キレそう。なんか覇導マジック回収できるって言われてますけど覇導マジック何が入るんですかこのデッキ。神メタ程度に空牙一閃1枚くらいだと思うんですけど。
私「わぁカルティケーヤがリバイバルだ!さすがに回収対象はコスト6以外の戯狩ならなんでもよくなってるかな~」
公式「ブレイヴ加わっただけです。」
は?「私」
以上。
あとは間違い探しがあるのでやりたい人は勝手にやっててください。残り2か所+性能に全く関係ないところに1か所あります。
こんなもんです。やる気がないとかの次元越えてます。もうキレ疲れた。戯狩が何をしたって言うんですか。真転醒編スペックの覇王の方が強いんじゃないかと思ってきた。さすがにないか。ワンチャンあると思うんですけど。
文句は後でたっぷり書くとしてとりあえず使ってみた感想に移ろうかと思います。
デッキがこんな感じ。掘るし捲るしで結構デッキが消し飛びます。
Twitterで言った箇条書きの感想を基に詳しく述べて行きます。
・思ってたより面白さはある
面白くはあります。戯狩なんだけど今までとはちょっと違うというか、プチフェニルがいないのに自演できるしウマーとかいうよくわかんねぇ奴はいるしで結構回してて面白いです。が、普通にデッキに文句ばっか言ってます。多分このデッキ使って文句出ない人ガンジーしかいない。
・古代神殿欲しい
欲しい。
・フィニッシャー着地までは契約パールのが安定する
流石にね、流石に契約創界神という安定した足場があると安定感はダンチです。後1で契約パールヴァティーと普通のパールヴァティー置けたときは安心感と先2でボコられないかの不安が同時に襲ってきて情緒がぶっ壊れます。神がフラッシュで除去の類を一切できないのが悪い。じゃあどうすれば補完できるって?
古代神殿だよ。
・フィニッシュ考え始めると途端に故郷の味(古代神殿)が恋しくなる
まともにコスト払ってられっかよ。アタックしてガチャしてフィニッシャー着地させてもそのアタック中に除去されたら意味ないんだよ。古代神殿に勝るもの無し。
・アンビカーの踏み倒し先が弱い
これ結構な問題点です。アルダナーリーシュヴァラが一番安定なんですけどあのカード何枚も出したところで意味ないのでそれ以外の択が欲しいんですが、それ以外の選択肢がガチでないです。せっかく戯狩なら何でも召喚できるのに。もういっそストレリチア再採用した方が良いんじゃないかと思えてきました。召喚時2ドローできる上にヘイトが向きやすいのでギリギリワンチャンある。多分ない。
・古代神殿欲しい
寄越せ。
・古代神殿
という感じでした。流れでこのまま総評に移りますが、ハッキリ言って環境的には無理です。不満点のベクトルが初期ヌアザと同じなんですがその時点で無理なのは明白です。回してて不満しか感じない。今までの弱かったところが何一つ改善されていない。なのにクソゴミカード刷ってるせいで新規と言える性能のものが全然ない。ウマーに関しては「0コスト神託できるから」という舐め腐った採用理由してるんですがこんな採用理由が生まれてしまうほど他のカードがオワってるんです。ミラージュもアタック時もほぼ使わないんで実質バニラですよ?ミラージュ使わなかったらリバイバルしても何も変わってないってことですよ?なのに採用してるってことはそういうことなんです。そもそもそんなことしてる場合じゃないのに間違い探しカード2種類あるの頭おかしくないですか?戯狩のカード考えるときだけ3徹明けで考えてません?
ここで「戯狩が何故こうなったのか」というTwitterでチマチマみる話題について触れていきましょう
・運営がエアプ
間違いなくエアプではあると思います。思いますが何かしらの意図がないとここまで酷くはならないと思うんですよ。エアプならエアプなりの変な方向性に舵切って強いカードとかなんかあると思うんです。それが一切ないのでエアプだとして弱めにしようっていう意思はあったと思います。史上最弱クラスの肩透かし上方なので。
・運営は戯狩はパチンコのが強いと思ってる
流石に無いんじゃないかと思ってます。パチンコのが強いならもっとやり方あるはずなんでここまで何するにしても中途半端なカードデザインにはならないと思います。そもそも契約パールヴァティーが自演してる時点で寧ろパチンコをせざるを得ない状況は弱いと捉えてるはず。本気でパチンコデッキのが強いと思ってるならトラッシュに置く枚数増えてたりとかするんじゃないかな。しらんけど。
これらの考察を踏まえて私の出した回答がこれです
周りのカードパワーと比べて明かに舐めた新規やリバイバルが多く、ピンクローターに関してはブラフマーの転神持ちブレイヴと見比べるとどう見てもわざと弱くしていると感じざるを得ない性能です。そしてこれは更に推測に過ぎないですがホーリーサインの禁止がカードデザイン考案段階より後に決まったのではないかと思ってます。ホーリーサインと戯狩に何の関係性もないと思うところですが、ホーリーサインはドゥルガーやサティーで回収が可能なんです。なのでホーリーサインの使いまわしで環境が壊れないか不安に思いこのようなアホカードたちが生まれてしまったのではないかと思ってます。
まぁもう何言っても無駄なんですけどね。カードも全部出そろいましたし。こんなテーマを愛したのが間違ってました。
ということで新弾発売前の戯狩についてでした。
もうこれ以上なんか言う気にもなれません。
梨本、ケツ出せ。千本ノックの時間だ。