紫の契約デッキだけ5つあるんですがニュクス組むと6つになるんですよね。
紫が一番ギミックに惹かれる要素が多くて紫好きを自覚し始めました。
好きな紫スピリットはシュバルバットです。
差分過去一激エロかもしれない
今回はバトルスピリッツ最新弾となる契約編:環 第一章 廻帰再醒の夜闇の契約神ニュクスデッキについてお話していきたいなと思います。まだ未発売のデッキでプロキシ等で周してもいないので完全にただの感想になります。
とりあえず仮組みしてみたデッキがこちらになります。先程Twitterに上げたものからまた構築を変え、受け札を少なくしてグリプハンズLTを入れることで安定性を強化しています。この子幽魔なんですよね。
人によってはカイルスグリフォンやキズナフィールドが入っていたりしますね。私は一旦入れてません。とにかく組んでいて思ったのが「ニュクスのコア足りるのか問題」でした。自らニュクスのコアを削ってカウントを溜めていくので、横展開しづらい序盤からコアをしっかり確保できるのかどうかは不安要素ではあります。ただ1個でも削ればカウント+2ですし、エリスの顕現に必要なカウント8にさえ到達すればいいので能動的に削る分のコアは最少で4個と考えればそこまで不安でもないのかなと思います。
後は特に不安になる要素は無いかなと思います。というかカードパワーが全体的に高すぎて環境に対する不安の方が強いですね。既存のカードで使えるようなカードもたいして無いのに採用カードを迷えるのはかなり贅沢な悩みだなと思います。
以下一部カードに対する感想になります。
まぁ最初見たときからもう「ぶっ壊れてんなぁ~www」と思ってましたが、テーマ内カードが一々強力すぎて「いやその……ぶっ壊れすぎてません……?」になりました。こいつのコアを減らす手段にまずスネビが注目され、更にムトゥードラゴンも注目されるようになりましたがそんなもの吹っ飛ばす勢いの面々が現れました。なんでカウント増加がターンに一回じゃないんですよね。もう馬鹿かと。
エリスってニュクスの娘にあたるのでニュクスとは完全別神なんですけど、別名や同一視されてた神の名前じゃない別神名の化身締皇って完全捏造スピリット以外いましたっけ。
実質全面除去するだけしてリザーブ使えなくさせるのかなり悪質だなと思いました。しかも顕現アタック時が何故かターン1ついてないんですよね。悪質だな。ライフバーンは非常に強力ですが維持コアがそこそこ必要になるため界放分含めてもそれなりにハードルは高いのかなと。でも界放がターン1じゃないのでニュクスに十分なコアが残っていれば界放だけでLv3になるんですよね。悪質だな。悪質だなぁ!!!!
「わぁいショースケ先生だぁ」とか言ってられないカード。多分一番このデッキに存在してちゃいけないカード。事前評価ではニュクスは「耐性付与されたら何もできない」テーマだと思われていたんですよ。そうだったはずなんです。こいつが公開される前は。
維持コスト上げるのはもう今更感あるからいいけどそれ以外が全部ダメ。いやネクサスも触るからダメかも。じゃあ全部ダメだ。ネクサス触れる防げないばら撒き持ちダブシンが手札トラッシュから1コストで出て来て良いわけがない。しかもよく見て!このフラッシュ、タイミングが書いてないの!!!!!メインステップに出てこれるの!!!!!!すっごーい!!!!!
何故か先1で出てこれるバグカード。しかも維持コアこそ多いもののエリス全てにシンボルを追加する効果持ち。これによりブレイヴがなくてもエリスでワンショットできるようになります。馬鹿。
そもそも最初のドローでこいつ一枚引き込めれば先1で2シンボル立って一枚ドローしてカウント+2とかいうとんでもないリソースの得方をしているのですが色々大丈夫でしょうか。恐らくダメだと思います。
神託した上でニュクスにコアを増やせる貴重なカード。おまけにドローする。おまけにカウント増やすための起点になる。おまけにシンボルがある。
?
…………????
「スネークビジョン禁止も制限もされなかったなぁ。ニュクス大丈夫?」
運営「スネビみたいなカード作ったで!!!!!」
は?
は?
運営「コアいっぱい乗ってるやつぶっ殺せるようにしたで!!!!!あとボイドに置くコア2個にした代わりに装甲以外の耐性抜けるようにしたで!!!!」
~サンドマンコ~
アスラン・ザラ
2025-06-08 07:30:47 +0000 UTC