魔王様、こんにちは~
月に1度の開発進度報告の時間です!
10月は開発チーム内で初めての大きなテストプレイを行いました。そして仕事の量も……
ドーンと増えましたಥ_ಥ(UIデザイナーが一番大変だったと思いますqqq)
中の人も大変でしたよ!ではテスト後の調整内容をご紹介しますね~
◆ ◆ ◆
カスタムネーム機能、実装!
「魔王シーザー」は設定上ではシーザー一族の最強者になっています。そんな彼、他の一族を倒し魔王になる前までは「本名」がありました。そしてその本名はプレイヤーの皆さんが自由に決められるんです!
「シーザー・サラダ」なんて名前をつけちゃってもいいですし、「イケメン・シーザー」なんて名前にしちゃっても大丈夫です!
でもこの名前は他のプレイヤーに見られてしまうので、名前を付けるときは気をつけましょうね(❍ᴥ❍ʋ)

チュートリアル機能、実装!
リリースが近づいてきたので、開発チームもチュートリアルの製作に取り掛かっています。アイカの指導の下一つ一つゲームの操作やバトルモード、様々な機能について学ぶことができます。一部機能のボタンは少し見つけにくいので、アイカの指導をしっかり聞かないとプレイ方法やお得な情報を逃してしまいますよ~

UIと機能が大幅に最適化!
-メインUI-
ゲームに入る前の画面を追加しました──イベントログイン報酬と、デイリーログイン報酬があります(ゝ∀・)b
目の保養となるプレゼント以外にも、道具と素材を手が筋肉痛になるくらいたくさんプレゼントしますよ!
報酬にはキャラクターのレベルアップに使える素材や調教道具もあります。キャラクターと「愛を深めたい」のであれば、絶対に見逃せませんね(๑´ㅂ`๑)

─キャラクター召喚─
メイン画面上の【雇用】は実はガチャなんです。ゲーム内でキャラクターを得る主要な手段ですが、テスト時には「雇用」とガチャでは関連性に欠けるとの指摘があり、ボタンの文字を「召喚」に修正しました。これでボタンの機能がより明確になりました。

召喚結果にもエフェクトを追加。3つ星キャラが召喚された場合は1、2つ星のキャラよりも盛大なエフェクト演出がありますよ!
運よくレアキャラを手に入れたプライヤーの方は、ぜひその滅多に見られないエフェクトを楽しんでくださいね!

─バトルステージ─
ステージマップに最適化を行いました。これまでは平面の設計でしたが、美術デザイナーが鮮やかな色とアイコンのエフェクトを追加したため、一目でゲームの進度が分かるようになりました。領土を征服する快感をじっくり味わってくださいε٩(๑> ₃ <)۶з

ゲームには【一括編成】機能がありますが、総合戦力を元に自動で選ばれます。
中の人は5体の回復系キャラで戦場に赴き、結果相手を倒すことも、倒されることもない無限ループにハマってしまいました(´;ω;`)
そのようなことが無いように、バトル毎にターン数の上限を設けました。ターンが上限に達すると強制的にリザルトに入ります。ですので戦場に赴く前に必ず部隊の編制を確認しましょうね。

これ以外にも、チャプターごとのBOSSに特殊スキルを追加しました。ノーマルの敵と差別化するだけでなく、BOSSにキャラの個性を持たせました!
例えば神を信仰する騎士長には「戦えば戦うほど強くなる」特色を持たせ、HPが特定のパーセンテージに達すると、特殊スキルを発動しバフ効果を追加します。プレイヤーはだんだん倒しにくくなってきますが、騎士長の魔族に対する固い抵抗心というものを感じ取れるかと思います。

(現在のスキルは開発用のバージョンですが、もし正式リリース版でも同じスキルが採用されたら、スキル担当のプランナーは死ぬほど喜びます)
─キャラクター検索─
ゲーム内の5属性、5職業のアイコンは既に完成し実装されています。より手軽に理想のキャラを探し部隊を編成することができるようになりました。

キャラクターの詳細情報にはコスチュームの鑑賞機能も設けました。星が増えるごとに服装も変わります。あまりたくさん話してしまうと面白くないので、残りはゲーム内で体験してみてください!
キャラクターの各レベルの服装を見られるのはもちろん、そのキャラに着せてある服を……ぐへへ♥

UIデザイナーもテスト終了後にキャラ図鑑の最適化を行いました。ビフォーアフターをご覧ください!
どうですか?良くなりましたよね?キャラクターをコレクションする喜びをより味わうことができます(*´艸`*)

─調教機能─
一番気になる調教機能についてです!
これまでは調教道具選択のヒントが分かりづらく、道具によってどのくらい経験値をアップできるか分からない状態でした。
そこで、道具にどれくらい経験値をアップできるか明記し、さらに右側のグラフで経験値のアップが直感的に分かるようになりました。
これで的確かつ効率よく道具を使えるので、無駄無しに調教できますよ(((o(*゚▽゚*)o)))

調教後の思い出UIにも最適化を行っています。これまではHCGのタイトルだけでしたが、タイトル以外にメインの画像を追加し、すぐに特定のステージの思い出を探せるようにしました٩(๑•̀ω•́๑)۶

─ストア─
商品画像を大幅更新~
プレイヤーの皆様のご要望に沿ってご購入していただくために、各種のギフト、キャラ経験パック、調教道具などを陳列します。
お財布に気をつけながら適度に購入しましょうね(❛◡❛✿)

以上、10月の大きな変更と最適化でした!
ゲームの完成版は11月末に完成する予定です。今後、正式リリースまでまもなくです!
またPatreon支援も、ゲームリリース後には内容が調整されます。今のうちに登録しましょう!
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最後に一生懸命話し合いをしているプロデューサーと企画、プログラマをご覧ください(美術チームは会議室の外でHなイラストを描いているのでここにはいません(৹˃ᗝ˂৹)。皆様に最高の作品をお届けできるように努力してまいります!

それではまた次回お会いしましょう✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。