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肉球と処理速度

肉球とシーン移動処理時間の最適化です。 変更履歴 追加 ・肉球手コキを途中まで実装(まだ絶頂しません) 変更 ・シーン切り替え時に音声処理をDisposeしないことで処理待ち時間を軽減 ・カンバンのトイレ出現時エフェクト&選択後自動でメニュー閉じ 修正 ・トイレから出たときに移動速度が遅くなるのを修正 〇にくきゅう 従者ですから、お嬢様の処理をするのも仕事の一つなわけで、ちょっと実装してみました。 絶頂処理のバリエーションを作るのに考える必要のあることが多く、どう処理を書けば前作よりも複雑にならずにかつ柔軟なことができるようになるかなと・・・。 ちんちんを装備して小屋の中のある場所で実行できます。 ※現状装備設定がマップをまたげないので、地下室でちんちんを装備しても小屋に入ると消えているので小屋の中でちんちんを装備してください。 普通であれば普通の手による手コキがアレなわけですが、ケモ従者(肉食)なので肉球手コキです。はからずもあんまりみかけないプレイに。 前述のとおり絶頂処理が未です。予定としては完全絶頂と不完全絶頂を予定しています。 この従者(サラ)のエロの関わり方としては、ファリタルテができることの代わりをしないっていうポリシーがあって、つまり単なる交換可能な2キャラ目にしないっていうのがあります。 ただサラに注入、ついて歩かせながらボトボトと産出させるというのもいいんだよなあ・・・。 〇不完全絶頂 BDSMとかでみかける、手コキを途中でやめてイききらないでだらだら射精するアレです。英語ではRuined orgasmというヤツです。台無し射精、みたいに言われます。 どうやってシステム的に組み込もうか考えています。 将来的にはマシンのオンオフで前回の興奮度システムと合わせて実装し、さらにいろんなバリエーションのイき方を作りたいわけです。 〇シーン移動時のラグ 前回実装した注入器から便意上昇後のトイレイベント発生処理でもそうなのですが、開発環境でも2秒程度の停止が発生するのが気になっていました。 原因を探して、重い読み込み処理で作られるオブジェクトは使いまわすことで改善。 処理時間を速める最良の方法は処理しないことです。 おそらくですが体感できるくらい切り替えが早くなっているはず。 使いまわすことで起きる影響としては誤って解放してしまい別なところで参照してエラーが起きる、っていうのがありがち。もしなにかエラーが出たらコメントかメッセージなどでお願いいたします。 〇ラグいところはまだある こちらはまだ究明できていないのですが、ゲーム開始後、最初の一回だけイベント当たり判定(Push E keyと表示されるもの)が発生するとラグが発生します。 物理関係でその瞬間に力が蓄積され空中に飛び上がったり、マウス位置が飛んで視点が急回転したりするので直さねば、というところ。 〇近況 なんていうか生きてます。バセドウ病の数値も改善してきていて減薬してきています。思ったよりもよいペースで良くなっている印象。 〇近況(Tinywhoop) 最近暖かい日々で、近所に飛ばすのにそこそこよい場所を見つけたので飛ばしています。1s toothpickやmoblite7あたりは飛ばせる広さ的にちょうどよい感じ。ただ下草があるので落ちたら再浮上できないのがアレ。 で、moblite7に搭載されてるフライトコントローラーがこれまでのTiny用のフライトコントローラーと比べてかなり規格外な印象で、これで軽量toothpick風なドローンを作ってもいいかもしれないと思いました。なのでこれ単品でも購入。 なので3Dプリンターを再度稼働し剛性と軽さを両立できそうな形状を試行錯誤したりしています。頑丈さについては割れてもまたいつでも作れるという点でかなり犠牲にして、軽量さを目指して。 PLAは少し重く、3Dプリンタ用ポリプロピレンは柔らかすぎ(しかも高価)で、ABSがPLAより柔らかいけど少し丈夫で少し軽いという感じの印象。 やわらかすぎると飛んでる間にプロペラが基板にぶつかって即死することもありそうという点が怖いけど。 必要なパーツも買ったのでこのフレームを突き詰めればあとは組み立て。 たぶん組み上げて飛ばしたあとにもフレームの改善点とか見えてくるだろうしそっからも試行錯誤だろーなーと。しこうさくごはたのしい(白目)


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