XaiJu
GodRay
GodRay

boosty


GTA 5 - растеризация против трассировки

GTA 5 - растеризация против трассировки

Небольшой видос со сравнение графики между трассировкой лучей и растеризации. Где-то разница весьма существенная, где-то еле заметная, но в любом случае, рейтрейсинг делает картинку только лучший. Более подробный ролик о трассировке лучей в GTA 5 скоро у меня на канале.

Comments

<div ><div><span class="text">GodRay, Может потому что ты привык играть на 1080p и переход на 1440p тебе даёт больше чёткости. Я же уже 7 лет сижу на 1440p мониторе. Да и вообще вспоминаем что я конченый и для меня любое сглаживание кроме MSAA это мыло которое я не могу использовать и любые апскейлеры для меня враги. Но DLSS 4 это прям пушка. Думаю когда выйдет DLSS 5 можно будет в принципе забыть по нативное разрешение.</span></div><div></div></div>

MAD GOD

<div ><div><span class="text">HickeyChan, а где-то даже скрутили негодяи</span></div><div></div></div>

GodRay

<div ><div><span class="text">Яркость подкрутили  </span></div><div></div></div>

HickeyChan

<div ><div><span class="text">Единственный для меня минус в трассировке лучей в GTA V это то что автоматически включается сглаживание TAA которое никак нельзя выключить и оно сильно мылит картинку. Я могу это пофиксить с помощью переключение на 4к разрешение а потом включение FSR на качество но когда альтабаешься то игра почему то сбрасывает разрешение.  </span></div><div></div></div>

MAD GOD


More Creators