GTA 5 - растеризация против трассировки
Added 2025-03-19 21:06:13 +0000 UTCGTA 5 - растеризация против трассировки
Небольшой видос со сравнение графики между трассировкой лучей и растеризации. Где-то разница весьма существенная, где-то еле заметная, но в любом случае, рейтрейсинг делает картинку только лучший. Более подробный ролик о трассировке лучей в GTA 5 скоро у меня на канале.Comments
<div ><div><span class="text">GodRay, Может потому что ты привык играть на 1080p и переход на 1440p тебе даёт больше чёткости. Я же уже 7 лет сижу на 1440p мониторе. Да и вообще вспоминаем что я конченый и для меня любое сглаживание кроме MSAA это мыло которое я не могу использовать и любые апскейлеры для меня враги. Но DLSS 4 это прям пушка. Думаю когда выйдет DLSS 5 можно будет в принципе забыть по нативное разрешение.</span></div><div></div></div>
MAD GOD
2025-03-20 16:06:17 +0000 UTC<div ><div><span class="text">HickeyChan, а где-то даже скрутили негодяи</span></div><div></div></div>
GodRay
2025-03-20 14:07:38 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Яркость подкрутили </span></div><div></div></div>
HickeyChan
2025-03-20 08:44:55 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Единственный для меня минус в трассировке лучей в GTA V это то что автоматически включается сглаживание TAA которое никак нельзя выключить и оно сильно мылит картинку. Я могу это пофиксить с помощью переключение на 4к разрешение а потом включение FSR на качество но когда альтабаешься то игра почему то сбрасывает разрешение. </span></div><div></div></div>
MAD GOD
2025-03-19 22:46:58 +0000 UTC