Итак. Хайп по Киберпанку 2077 прошел. И мы можем поговорить о нём в спокойном тоне. Признаюсь честно: изначально хотел выпускать первый ролик по нему именно к концу зимы, но меня бомбануло, и я выпустил его почти сразу после релиза игры (в декабре). Поэтому вы и увидели первую часть о ветеранах и ветеранских сообществах. На мои аргументы в защиту CD PR и, собственно, самой игры процентов восемьдесят заряженных ненавистью зрителей (НЕ подписчиков) отвечали лозунгами. Отчего я понял, что и мне, и им нужно остыть, а то перебаню всех к чертям сгоряча, и конструктивного диалога не выйдет. Однако мой прошлый ролик был по Андромеде. И теперь вы можете сравнить, что такое настоящая халтура, сделанная Bioware Монреаль; а что – технически не совершенная, но при этом уникальная в повествовательном плане игра Киберпанк. О чем реально хочется говорить и обсуждать как творение искусства, а что канет в лету, будучи скучным, унылым и пресным ПРОДУКТОМ. Повторюсь. У Кибера до хрена проблем технической составляющей, но спорить о том, что это хороший пример уникального повествования уже, наверное, далеко не для всех актуально. По крайней мере, по моим недавним наблюдениям. Почему так – объяснял в ролике «Продажа ненависти», ссылка будет в описании. Вот и пришло время поговорить о, возможно, самой важной из скрытых повествовательных тем Ви и Джонни Сильверхенда. Расщепление личности в игре и в реальности.
flashkiller
2021-05-20 15:27:10 +0000 UTC