ДРЮ СМОТРИТ "30 ОШИБОК, КОТОРЫЕ БЕСЯТ В РЕКЛАМЕ/ПИТЧЕ ИГР"
Added 2024-03-18 11:48:34 +0000 UTC
Сегодня вы узнаете, как отличить игру с потенциалом и будущим от мертворожденного проекта. Смотрим лекцию GDC про типичные ошибки разработчиков при продвижении игр издателю или игроку.