XaiJu
亀左衛門
亀左衛門

fanbox


「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る

【Bloodborne log1】より。


ブラボにハマってから初めて描いた狩人のイラスト。

まだ自狩人の概念は無く、単純に主人公狩人を描いたヤツです。




 


ラフ

公式のムービーかなんかで狩人がノコギリ鉈撫でるみたいなヤツを見て、エロいのでそんな感じの絵にしたかったんだと思います。

全裸のすがた

このポーズにしたおかげで前面の沢山のベルトを描かずに済みましたわ!

ラフ2

資料をガン見しながら全体を整えました。ノコギリ鉈一本でもうしんどいです。構造が分からん。あと帽子が難しすぎる。ちょっとでも形が違うと別のものに見える。

二次創作のキャラはとにかく原作イメージを損ないたくないので、服のデザインなどはなるべく間違えないように気を付けています。それでも時々細かい所間違ってたりするんですけどね……

ラフ3(下絵)

更に線を整え、細かい装飾を描き込みます。普通に地獄だった。模様のバランスがうまくいかず何度も描き直す……

それにしてもアートワークと実際のゲーム内でのデザイン、細かい所ちょっと違うんですよね……

アートワークの狩人はなんだかぽてっとしててかわいい。足とか。


線画

下絵の線をなぞるだけなので楽!なわけねえだろ線多すぎしぬ! 縫い目とかもうめんどくさいです! でも何も考えなくてもできる作業なので、好きな曲とか聴きながら無心で描いていきます。

ベタ塗り

ほとんど黒に近い……ほぼほぼ色がない……

ブラックフードもそうだけどほぼ真っ黒なキャラばかり描いてないか?私ァ……

黒ベタ

今まで黒ベタはベッタリ塗りつぶしてバキバキに仕上げていましたが、ブラボ絵ではちょっとシャッシャしてます。マント部分とか……

今見るとノコギリ鉈の塗りが他の部分と違うのが気になる。

もっとパキっとさせた方が良かったと思います。

合わせるとこうなります。ほとんど完成。

ノコギリ鉈の刃の部分を少し目立たせました

仕上げにテクスチャなどを貼って画面をきったなくし、シルエットをコピーしてずらし、赤くして完成です。ノコ槍じゃないのに突きでも繰り出しそうなポーズですね。

あまり作画コストの高い絵を描いてこなかった私は装飾にかなり苦戦しましたが、愛があれば何とかなるんですね。

とは言え、今やこの程度の作画コストの絵は平気で描いてる気がします。慣れたんでしょうね。



 ブラボにハマったきっかけの話ですが、元々は身内が先にハマっており、私はそのプレイの様子をずっと見ていただけでした。

 その身内も絵描きなので同じものにハマると同じジャンルを描く事になり、精神の殺し合いに発展するためなるべく避けてきました。(身内とは双子の姉妹なのだが、他の双子の方々はどのへんどうなんでしょう?)

 ところが今やブラボ沼にどっぷり浸かり、地底に潜り、血晶石マラソンをし、自狩人を作り、イベントも参加し、イラストを描き、漫画を描き、他の人にもブラボを勧めまくり沼に引きずり込もうとするまでになりました。

いやあ、ブラボって恐ろしいですね。こんなに何年も同じゲームで遊んだのは初めてです。


 最初のブラボへの印象は、ゴシックでダークな世界観は好きな感じだけどいっぱい死んでるし超難しそうだし、今デビルメイクライ5やってるし見てるだけでいいわーって思っていました。

 そのうち身内はマルチプレイを始め、たまに見ているだけの啓蒙0な私は「同じような見た目のとこばっかウロついてて何が面白いんだろう?」とか思ってました。

 アレこそが!地底探索だったんだよォ!!


 私がブラボを始めたのは2019年の10月頃でした。

 フロムゲーは初見プレイがなにやら喜ばれるという話を聞き、厳密には初見ではないが実際にプレイしたわけではないしゲームの内容も敵配置もあまり覚えていないならほぼ初見だろうという事で、YouTubeで「ほぼ初見配信」をしてみようと身内に提案しました。

 クソコミュ障のくせに配信しようなどと何故思えたのか分からんが、初見プレイなら別に面白くおしゃべりする必要はないだろうと思って好奇心と謎の勢いのまま開始する事になったわけです。

 この時、せいぜい一周終わったらもうプレイする事はないだろう、何よりイラストを描く時間が減ってしまう……などと甘い事を考えていました。


 配信用にとりあえずブラックフードっぽいキャラを適当に作り、やはり何度も死にまくりながら悪態つきながら黙り込みながら、何とかクリアする事ができました。

 配信を見に来てくれた方々、応援などありがとうございました。コメントをリアルタイムで見る余裕はありませんでしたがッッ

 今思い出せる中で一番ブチ切れたのは黒獣パールと恐ろしい獣と末裔とメンシスの巨大脳味噌のもとへ向かうための道のりでしたかねえ……

 他にも色々ブチ切れてた気がしますがもう思い出せません……


 無事初見プレイを終え、これにてブラボは終了……になるはずだったのですが、そのままやめるにはあまりに名残惜しく、結局二人目のキャラ「緑川」を作ってしまいました。

 緑川は創作「BLACK HOOD」の物語の重要な位置にいるキャラです。髪型も眼鏡もあるし、まあ服はなんか適当に似合うものがあれば大丈夫だろうと。

 ブラックフードの方はキャラクリとステ振りが適当すぎたのもあり、似合う武器もあまり無くブラボの世界には馴染めなかったためお眠りいただきました。(?)

 緑川は二刀流キャラなので落葉が似合うかなと思って、とりあえず上質ビルドを目指して育成しました。このキャラから真面目に血晶石マラソンを始めています。


 とは言えこの時点ではまだそこまでブラボにハマっている感じでもなく、ブラボ絵も描いていません。狩人は一回だけなら描いてもいいかとは思っていましたが、本当に一回だけ描いたらそれ以降は描かないつもりでした。作画コスト高そうだし……


 が、しばらく遊んでいるうちに、ブラボ専用にキャラを作った方がより楽しめるかもしれないと思い始め、ついに「自狩人」に手を出しました。これが沼への入り口だったのです……。


 創作狩人「Oliver(オリバー)」。安定の上質ビルドです。

 このキャラを作ってからブラボの妄想が急激に広がり、血晶石マラソンは捗り、イラストを描き小説を描き漫画を描き…… ガッツリと沼にハマってしまいました。沼に一歩足を踏み入れてから沈むまではマジで一瞬でした。

 自狩人はいいものだ。自分の僻を詰め込んだ最高のキャラで地底探索やイベント参加ができて交流の輪が広がっていく……(言うほど交流できていない)

 自狩人民は結構うちよそなどで楽しんでいるようですが、私はうちよそ交流をあまりやったことがないのでその辺はどうすればいいか全然分からないです!

 とりあえず一緒にゲームで遊んでくれれば私は十分ですけどね!


 そういうわけで、ブラボはもう辞め時が分かりません。

 エルデンリングが来たらどうなるか分かりませんが、ブラボとは世界観違うしなあ……

 フロムゲーは他にもダークソウルリマスタード、ダークソウル3もやりました。NPCはパッチが好きです。ブラボのパッチは可愛くないが……


 以上、メイキングのついでにブラボにハマったきっかけをつらつらと書いてみました。需要あんのかこれ。

「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る 「狩人」メイキング・高画質・ブラボへの愛を語る

Comments

ご支援&コメントありがとうございます!! さばとらセンセの自狩人はイラスト描いてなくてもそれぞれの個性がものすごくハッキリしててキャラが立ってるのでスゴイと思ってます…… いやはや、自狩人は凄まじい沼ですよね。 共に更なる深みへ沈んでいきましょう……

亀左衛門

亀先生のブラボイラストは最高だぁ…… 自分はイラストは描けませんがこうしてメイキングが見られることうれしく思います! 自狩人に手を出すと辞め時が分からなくなるのわかります笑(最初は自分のところも無個性だったのに) 自分の子を強くするための血晶マラソンも捗ります(なお)

ucheexa


More Creators