大家好,下面是本次的更新内容 我绘制了几张主人公立绘的图片,她们是在游戏中显示主人公不同程度受伤时的立绘,这是目前基本服装的图像,为了防止太过单调, 我计划以后给她绘制不同衣服和状态的图片(触手,拘束和其他更多),目前来说先这样吧~ 在导入项目的时候,我在游戏中主人公受伤时还做了一个图片抖动的效果,这个是我刚学会没多久的编程技巧,感觉效果还不错就拿来用了~ 这部分的内容我把它放在了效果视频中,希望大家喜欢~ 然后我注意到自己的网站似乎也有些过于简洁了,我利用空闲时间绘制了一张1600x400分辨率左右的图像,作为平台的封面。(我没有花太多时间绘制它所以它看起来会比较潦草一点) 画面的内容最开始我想让她被吊起来,是一个战斗失败被抓住的画面, 但平台提示不建议我用太过暴露的图片作为封面,所以我把题材改成了现在与士兵对峙的画面。 1月份的工作计划暂定的目标是实装一个敌人,场景和一个战败演出,当然敌人的像素动画不会像主角绘制那么精细,完成的时间相对来说也会快一些~ 然后是关于赞助方面,我新增了一个赞助会籍,价格相比于现在的赞助金额会更低一些, 感谢各位的支持,我会继续努力进行接下来的工作~ 最后,提前祝大家在2024新的一年新年快乐,吉祥如意,生活顺利,幸福安康~