嗨~我是加護~前段時間的同人活動已經順利結束,現在也繼續著手遊戲開發的工作,這個月除了另一款與人合作的哥布林祭司遊戲以外,也花了點時間重新思考MAI GAME的後續發展 因為我想把遊戲的靜態CG改成動圖,但這可能要把之前的內容給推翻,包括遊戲玩法,本來是想把遊戲做的簡單就好,但就這樣把瑪依的主題遊戲給做完就太可惜了....... 對了,前段時間我的推特被停用了,目前還在思考是否需要在培養一個新的推特還是就算了,至少這段時間我是不太想碰推特啦 Hi there, I'm Kako. The recent doujin event went smoothly, and I'm currently continuing my game development work. This month, apart from collaborating on another Goblin Priest game, I've also spent some time reconsidering the future development of my game, "MAI GAME." I've been contemplating the idea of turning the static CGs in the game into animated images. However, this might require overhauling the existing content, including the gameplay. Originally, I was thinking of keeping the game simple, but it feels like a waste to just finish the theme game for Maai in this way. Right, my Twitter account was suspended a while ago. I'm currently contemplating whether to create a new Twitter account or just let it be. At least for now, I don't really feel like dealing with Twitter. こんにちは、私は加護です。最近の同人イベントは順調に終了し、現在はゲームの開発作業を進めています。今月は、他の方と協力してゴブリン神官のゲームに取り組んでいますが、「MAI GAME」というゲームの将来の展開についても考える時間を取っています。 ゲーム内の静止画の代わりにアニメーション画像を使用するアイデアを考えています。ただ、それには既存のコンテンツを大幅に見直す必要があるかもしれません。ゲームプレイも含めて。最初はシンプルなゲームにするつもりでしたが、まあいのテーマゲームをそのように終わらせるのはもったいない気がします。 そうそう、前にTwitterが停止されてしまいました。現在、新しいTwitterアカウントを作成するかどうかを考えていますが、少なくともしばらくはTwitterに触れる気はあまりありません。