ご無沙汰しております。 この度、バージョン0.6.1.0のアップデートを実施いたしました。 本アップデートでは、以下のコンテンツが追加・変更されています。 【アップデート内容】 1. ノックバックの仕組みを変更 確率制ではなく、攻撃の累積によってノックバックが発生する仕様となりました。 2. 防御力ステータスを追加 ダメージを軽減できる新たなステータスを追加しました。 3. プレイヤーキャラクター強化システムの追加 エネルギーを使用して、プレイヤーキャラクターの追加ステータスを強化したり、特定のバフを付与できるようになりました。 4. 領地侵攻システムの変更(暫定) 現在は暫定的な対応として、敵が一定時間ごとに襲来する仕組みの代わりに、プレイヤーの選択によって侵攻のタイミングや規模を設定できる仕様を採用しています。 5. 遺伝マップの追加 妊娠・出産の仕組みを刷新しました。今後は、遺伝マップ上でエネルギーを消費してモンムスを解禁することで、該当するモンムスを入手できる仕様となります。 6. エネルギードロップ方式の変更 侵攻してくる敵のウェーブをクリアすると、一定量のエネルギーを獲得できるようになりました。 7. 下位特性の追加 キャラクターのステータスを強化する特性です。交配によって強化できます。 8. 上位特性の追加 エネルギーで解放可能な特性です。両親が所持している2つの下位特性が組み合わさり、子供に新たな特性として発現します。 9. 状態異常の追加 スタン、出血、スロウの状態異常を追加しました。 10. その他バランス調整 一部UIの変更、侵攻ユニット数やステータスの調整などを行っています。 今回は、システムおよびUIを中心としたアップデートとなります。 バージョン0.7で予定している騎士キャラクターについては、現在アニメーション制作と並行してメカニクスの実装を進めており、完成次第、追加予定です。 いつもご関心をお寄せいただき、ありがとうございます。 今後もより良いゲームをお届けできるよう、開発を続けてまいります。
92gimus72
2025-12-23 13:30:30 +0000 UTC92gimus72
2025-12-23 13:29:37 +0000 UTCtentnnko
2025-12-22 14:03:25 +0000 UTC青翼
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