XaiJu
[チーム]アップルパイ
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fanbox


ProjectRバージョン0.6.0.4 アップデート

[バージョン0.6.0.2アップデート内容] 1. エルフ兵士がプレイヤーキャラクターの子を妊娠した際に、人間を出産してしまう問題を修正 2. 矢倉が破壊された際、弓兵が存在すると落下せずエラーが発生する問題を修正 3. ルーム解禁に必要な資源が60であるにもかかわらず、40と誤って表示されていた問題を修正 4. シスタートーテム状態で誤った子を妊娠してしまう問題を修正 5. キャラクターをロックした際、パートナーが表示されない問題を修正 6. 捕虜回収のクリックに関する問題を修正 7. 撤去ボタンが消えてしまう問題を修正 8. ショートスタックの肖像の色の問題を修正 9. 授乳室でキャラクターが重なって表示される問題を修正 10. 戦闘終了後にキャラクター位置を再配置する際、肉の盾の位置がずれてしまう問題を修正 11. 授乳室の赤ん坊をロックした際、成長時に正しく移動しない問題を修正 12. カメラ移動範囲を調整 13. 第1ラウンドの敵兵力数を調整 14. キャラクター情報ウィンドウにドラッグ&ドロップ機能を追加 15. 戦闘開始時にホルンの効果音を追加 16. 戦闘コマンドのツールチップを追加 17. 組み合わせチュートリアルを追加 [バージョン0.6.0.3アップデート内容] 1. キャラクター下部にテスト用テキストが表示される問題を修正 [バージョン0.6.0.4アップデート内容] 1. 出産時に赤ん坊にロックが発生する問題を修正

ProjectRバージョン0.6.0.4 アップデート ProjectRバージョン0.6.0.4 アップデート

Comments

마검사는 한번 포로로 잡으면 이후 마검사를 잡아도 획득이 안 되는 것 같네요. 근데 처음 잡은 마검사 스탯이 안 좋아서 딱히 용도가 안 보이네요.

pell

6. 전투 종료시 체력이 소모된 몬스터들이 모두 회복되는데 게임의 난이도를 하락시키는 효과가 있습니다. 전투 종료시 체력이 회복되지 않도록 하면서 넘어진 노예와 교배하여 체력을 회복하는 효과가 있으면 합니다. 6-1. 계속해서 다운된 노예가 있다면 문제가 생길테니 1회 완료시 없어지게 한다면 문제가 없을것입니다. 6-2. 유저가 원하는 노예 또한 6-1번처럼 사라질수도 있으니 유저가 지정하거나 일괄적으로 처리할 수 있는 수단이 있으면 합니다.(일괄적으로 회복용으로 쓴다던지 노예 확인 후 회복용으로 사용할수있게 지정하는 방법 등) 6-3. 4번의 남성노예가 있다면 여성 몬스터또한 문제 없을듯합니다 7. 여전히 많은 고블린 궁수들은 강력합니다. 적군에 방패병이 나타나 적군 궁수가 방패병의 뒤에서 안전하게 공격한다면 근접 몬스터를 만들 수 밖에 없을것입니다.

짬타이거

많은 수정과 제작의 노고에 감사드립니다. 게임 버전이 나올때마다 평가하는 느낌으로 받아드릴수 있으나 완성도 높은 게임이 되기를 기원합니다. 1. 옵션에서 각 몬스터, 노예의 잠금 여부를 설정할수 있으면 합니다. → 현재버전에서는 강제적으로 잠금상태로 있는데 해제하고 옮기기가 불편함이 있습니다. 어떤 유저는 안전하다고 생각할수도 있기에 이를 설정할수있는 수단이 있으면 합니다. 2. 개인적으로 이게임의 묘미는 몬스터의 스탯을 강화하는 데에 있다고 생각합니다. 현재는 스탯이 일정부분 상승했을때 더이상 오르지 않는듯한데 이에는 아쉽습니다. 하지만 다른 사람은 너무 쉽다고 느낄수 있기에 이 내용 또한 옵션으로 조정하면 좋다고 생각됩니다. 3. 노예를 받지 않는 선택지가 있으면 합니다. → 2번에서 서술하였듯 몬스터의 스탯을 강화하는데 있다고 생각하는데 필요없는 노예를 일정 시간동안 내버려두거나 받아들인뒤 제거하는 순서는 매우 비효율적이라고 생각됩니다. 4. 개인적인 취향에 가깝습니다만 남성노예나 여성노예를 모아 거래를 할수있는 내용이 있으면 좋겠습니다. 감옥에 따로 모아 절망하는 모습이나, 새로운 몬스터와 교환하는 시스템이 있으면 전작의 몬스터들을 모으는 수단이 될수있을듯 합니다 5. 4번과 비슷한 내용입니다만, 남성 노예를 만든다면 NTR같은 효과로도 이용이 가능하지 않을까합니다(남성 노예 앞에서 몬스터와 교배하거나 주인공과 교배하는 모습 등)

짬타이거

StreamingAssets -> character 조정을 통해서 사로잡은 적을 전투에 참여시킬수 있는지 테스트를 해보았습니다. 적들의 type을 slave에서 monmusu로 변경하니 전투에 배치하거나 플레이어와 교배할수 있도록 하는것은 가능했지만, 그 경우 분류가 Monmusu이기 때문에 몬스터와 교배가 불가능해지는것은 아쉬웠습니다.

EE22E2

Thank you for the Hotfix ! Let's have some fun !

AmaBana899

다 됨다

고양이긔여워

노예나 몬스터의 스탯 바꾸는 것도 가능한가요?

2d dai suki

Thank you for your hard work!!

clover

이 자식... 천재잖아!! 오이오이 고맙다구 스피드웨건!

버틸수가없다

プレイしながら難易度変更のコツがある。 そして、魔剣士に魔剣士を産ませ、修道女に修道女を産ませることもできる。 ProjectR_Data -> Streaming Assets -> character この経路に入って各キャラクターの数値変更も自由に可能だ。 ProjectR_Data ->StreamingAssets ->character ->woman ->elf_mix.mixファイルをメモ帳に開く。 Elf1、PlayerでCharacterldのElfをElf1に変えなさい。 ProjectR_Data ->StreamingAssets -> character -> woman -> woman_mix.mixファイルをメモ帳に開く。 Sister、PlayerでCharacterldのwomanをSisterに変えろ。 あえてElf1がElf1、SisterがSisterを産むようにせず、ElfがElf1を、womanがSisterで産むように変えることもできる。 そして早く成長するためには、characterのconception Rateを100に合わせれば確定妊娠だ。

고양이긔여워

플레이하면서 난이도 변경 팁이 있다. 그리고 마검사한테 마검사낳게 만들고 수녀한테 수녀낳게 만들 수 도 있다. ProjectR_Data -> StreamingAssets -> character 이 경로로 들어가서 각 캐릭터의 수치변경도 자유롭게 가능하다. ProjectR_Data -> StreamingAssets -> character -> woman -> elf_mix.mix 파일을 메모장으로 연다. Elf1, Player에서 Characterld의 Elf를 Elf1으로 바꿔라. ProjectR_Data -> StreamingAssets -> character -> woman -> woman_mix.mix 파일을 메모장으로 연다. Sister, Player에서 Characterld의 woman을 Sister으로 바꿔라. 굳이 Elf1이 Elf1, Sister가 Sister을 낳게 하지 않고 Elf가 Elf1을, woman이 Sister으로 낳도록 바꿀수 도 있다. 그리고 빠르게 성장하려면 character의 conceptionRate를 100으로 맞추면 확정임신이다.

고양이긔여워

그저 GOAT

버틸수가없다

정 상 화

버틸수가없다


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