年の瀬にこんにちは、眼鏡2号です。
※来月の更新については記事の下の方にあります。
皆様覚えていますでしょうか? 2024年はミルキング・オブ・ザ・デッドの再制作と謳っておきながら、全く持って制作を進めなかった愚か者の事を。
その年の目標なんて、勢いだけで実際に手を動かすのってとても難易度が高いですよね。これは人間の悪い所です。でも、私は人間の悪い所を煮詰めたような人間なので、多少は許されるのではないか? と日々甘えを出しながら過ごしております。
いやほんと、有言実行出来ない自分が情けない。とても情けない。
私は現実世界は基本能天気でお気楽で、未来の事なんて5分先くらいしか考えてなく。何かミスをしても「ふーん」くらいで罪悪感は芽生えないカスなのですが、そんな私でも落ち込むことがいくつかあります。
・自分でやると決めた事
・周りにやると言った事
この二つが達成できなかった時です。
私は、周りと自分を比較しない人間です。
比較しないとは文字通りの意味でなく、精神的な部分での比較です。
私よりも優秀なクリエイターの方々、私よりも知識が豊富な技術者の方々、私よりもセンスが高いクリエイターの方々は沢山います。
あくまでも力量を図る上での比較はしますが、それでナーバスになったりモチベが下がる事はありません。私よりずっと後の方が同じようなコンテンツを作り、より多くの方に喜ばれようとも、多少嫉妬はしますがそれで自身の在り方を否定するなんて行為は0です。
他人は他人。自分は自分。
人間だもの、個体差くらいあるものさ。
そんな私ですが、自身と約束した目標を達成できなかった時、かなり落ち込みますね。
落ち込むというより、自身が無くなってしまいます。
新しい企画を制作する時も、もし途中で諦めたりモチベが下がったりして制作を止めてしまったら? そんな台詞が頭の中にちらつくと、今目の前でしている作業は本当に意味がある行為なのかと疑問を持ち、達成できなかった自分を連想してしまい、手つかずになってしまうのです。
そうなってしまったらもう大変ですね。時間の流れが空虚になり、自身の存在理由を問い始めたりします。
と、陰気な話はここまでにして。
今年の一番の動きとしては、MILKING ACTIONの発売と、新・世界観である「霊舞命乱」の発表が出来たことでしょうか。
霊舞命乱は基本方針みたいなのは出来上がってはいるのですが、ソフト媒体や主人公などのメインデザインに結構な時間が掛かりそうなので、もう少しお時間を頂くと思います。
メインデザイン? そう、私が0からデザインする予定です!
最初はAIイラストを使い制作する予定だったのですが、前記事にも書いてあります通り、自分で描くことになっちゃいました。へへ、イラスト描くのかなり楽しいですね。
と言っても、AIは、使わない訳ではないです。
ただ、自分の絵柄と、基本的な絵の描き方と色使いを学んでから使用したいと考えています。主に背景要因ですね。adobeのでしたら著作権を意識した生成ソフトがあるみたいで、そっちを利用しようかなと。
2021年の初頭から始まり、シリーズ作品は6作品となりました。
本当は「ファーストパンデミック」という作品をメインに制作していたのですが、すみません、これは一旦断念します。
そして、初代のミルキング・オブ・ザ・デッドの制作も、一旦断念したいと思います。
初代に関しましては、本当はもう結末までプロットの制作を終えている状態なのです。初めから追ってくださっている方々は分かるかもしれませんが、第三シェルターでの事件にはきちんと犯人がいて、この物語の黒幕まで設定して、伏線っぽいのも張めぐらせている所までは制作しています。
ちなみに、MOTDとして出している話の中で、物語の核心を突く伏線は既に張っていたり……っと、ネタバレはまだ駄目ですね。
2024年を持ちまして、ミルキング・オブ・ザ・デッドのコンテンツ制作は一部を除き、一旦中断させていただきます。
Q. 何故制作を止めたの?
A.今の自分には、この物語で作りたかった世界観とストーリーを表現出来ないと感じたからです。
Q.もう作らないの?
A.ノベルの方は頑張って続けたいなと思っております。メインコンテンツとしては、様々な表現力を得てから、また挑戦します。もう時短命なので、ガンガンAIを使って文章生成する方向で制作したいですね。
来年はどんな年になるでしょうか?
クリエイティブ界隈はAI関係で仕事の仕方や在り方がかなり変わる激動の年になりそうですね!
私は自身の世界観を表現したいが為にツールを学んでるタイプなので、AI関係はもっと便利になってくれるととても嬉しいです。
ダーウィンいわく 『最も強いものが生き残るのではない。最も変化に敏感なものが生き残る』
変化の季節です。
私も自身のコンテンツの作り方、変化出来る所は変化させたいなと思っています。
とは言う物の、不易流行という言葉もありますので、見極めは必要ですね。
2025年の目標は、自身のイラストの完成度を高め、霊舞命乱の世界観の制作となりそうですね。
2025年の1月は、すみません、休息の月にします。
とはいう物の、描いたイラストを投稿したり、それを動かしてちゅっちゅさせたりはするかもです。約束は出来ませんが……。
私はまた転勤になり、今は新居にいるのですが、新しい配属先と引き継いだ仕事の整理と、正直かなり忙しくなりそうなのです。
なので、1月は基本更新しない月になるかもしれません。
出来る限り頑張る……も、やらないですね。少し息抜きが必要。
ま、休むのも大事ですからね。
最後に改めて。
来年も今以上に、皆様に最高のミルキングワールドビルディングをご提供致します。
それでは今回はこの辺で。
よいお年を。
眼鏡2号
眼鏡2号
2025-01-01 01:04:11 +0000 UTC眼鏡2号
2025-01-01 01:03:11 +0000 UTC眼鏡2号
2025-01-01 01:02:25 +0000 UTCOppaihunter01w
2024-12-29 15:34:00 +0000 UTCBDS
2024-12-28 04:18:45 +0000 UTCGalipy
2024-12-27 23:56:06 +0000 UTC