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Notas + estructura God of War 2018

¡Hola!

He empezado a trabajar en el último vídeo del año: un análisis de God of War, el de PlayStation 4.

Sí, habrá un 'Qué ha sido de 2022', pero lo tendréis disponible en enero. Me temo que el calendario no me permite trabajar de otra forma, ya que voy a estar menos disponible por pasar las Navidades con mi familia.

En cualquier caso, aquí tenéis las bases y notas para el análisis de God of War. He estado dándole muchas vueltas a si hacerlo también de Ragnarok, pero al principio no había tiempo, y ahora creo que es más adecuado centrarme en los motivos que me han inspirado a analizar este God of War ya que, si Ragnarok los enmienda, no tendría mucho sentido.

Y sí, no me olvido del vídeo que votaron los mecenas en noviembre, aunque seguramente lo tendréis en enero, ya que estas semanas voy a estar centrado casi por completo en God of War.

¡Vuelta al trabajo!

Comments

Las cinemáticas de TPP usan mucho plano secuencia, pero tienen varios cortes. Mi problema era que dentro de ese tiempo lineal, Kojima deja muchos huecos sin nada, incluso en escenas que deberían ser tensas. No creo que ahí maneje bien el ritmo, mientras que God of War es menos ambicioso a nivel de planos, pero también más efectivo porque es más difícil cagarla. Aunque también, al escribir el texto final, he borrado esa y otras partes. Sentía que no aportaba tanto al texto...

Dayo

Un tema que se me hace interesante es que no mencionaras a MGSV Phantom Pain en el momento del plano secuencia. Hasta me acuerdo que no te pareció el uso en ese juego, qué crees que hizo GoW que funcionara mejor que MGSV?

Muisli

claro, al final el criterio de una sola persona siempre va a ser imparcial, pero... ¿y si el medio tuviera una lista prestigiosa que se vota cada diez como la de sight and sound? ¿ayudaría a que se valorara más al videojuego y cambiaría la relación que muchos tienen con el pasado del medio?

Miguel Iniesta Ibáñez

No creo que tuviera mucha validez... Puedo decir cuáles son mis juegos favoritos, pero de ahí a "los mejores" hay un trecho. Es una afirmación tan categórica que da vértigo, no dejaría de pensar en todos los juegos que me dejo fuera

Dayo

el tema de que haya gente que vea este juego como "el pináculo del medio" me hace preguntarme: ¿algún día harás una lista o un top, según tu criterio, de los mejores videojuegos de la historia?

Miguel Iniesta Ibáñez

Esto se va a poner chido!

Peliescuchando con El Pibe

Estoy seguro que sacarás bastantes cosillas, y mi hermano arderá en furia jajajajajaja

edgar SaLaZaR

Me encanta el GoW, y Ragnarok me tiene muy pensativo sobre muchas cosas, no veo la hora de ver con que ojo lo abordas.

Juan Pablo Arango A.

Nop, se centra por completo en el de 2018

Dayo

¿Tendrá Spoilers de Ragnarok? Tengo pendiente regalármelo estas navidades.

Ratchet


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