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Qué significa morir en el videojuego

Qué significa morir en el videojuego

Comments

Me molaba comentar que en este sentido FFVII fue un poco una oportunidad perdida. En mayor o menor medida todos los Final Fantasy solían tener el tema de la muerte (o el miedo a morir) bastante presente, pero a nivel mecánico el FFVII pudo dejarte manco en lo que a recursos respecta para crear una conexión sólida entre trama y mecánica, algo que si no recuerdo mal solo se había atrevido a hacer FFVI. Que me flipan los sistemas tan personalizables como el de materias, pero siempre he sentido que temáticamente se metieron un palo en la rueda. En cualquier caso el video esta bien berraco. Esto que ves en mis ojos son lágrimas de macho.

lagartorex

Por una parte, se me pasó por alto (pensaba más en cómo matas que en la muerte que ocurre), pero también la reacción de la comunidad no la tomaría por luto. Una buena parte vino de reaccionarios antifeministas, ya listos a echar mierda al juego por cualquier motivo. Quizá en el futuro mire atrás y lo ves así, pero ahora mismo lo achaco a otras emociones que no tienen que ver con el luto.

Dayo

ME flipa un poco que no hayas metido TLOU2 cuando creo que estaba más que justificado porque una parte de la comunidad no se lo tomó como luto. Nunca había visto que una parte de la comunidad de nada defina lo que es o no una obra. No sé qué movida tienes con los TLOU's pero pero algo hay XD

Miquel Àngel Daniel Veny

cuando la propuesta salio al aire quede algo confundido ya que hubo comentarios abordando el tema desde otra perspectiva. Sin embargo, el resultado fue mejor de lo que esperaba y la mencion de RDR me encanto. Excelente video, sigue asi.

mrsagan

Durando 23 minutos... y teniendo en cuenta que la coyuntura era difícil... La verdad es que el resultado es una grata sorpresa. (Eso sí, si sobrevivimos lo suficiente, igual que veremos una vuelta a BioShock Infinite la veremos, inevitablemente, respecto a este tema.)

PiratePepe


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