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Blenderチュートリアル 4

モデルのコスチュームの切り替え、ポーズについて解説します

ファイル"Shiranui_v1_250308"を使用して説明します。


コスチュームの切り替え

コスチュームなどの切り替えは、アウトライナーで行います。

ピンク色の箱の"Cosutume"と"Nude"のチェックで表示、チェックを外すと非表示にできます。


アウトライナー > チェックで切り替え


ポーズの変更

ポーズの変更をしえいきます。


上のバーからActionをクリックして画面を切り替えます。



アウトライナーから"Armature_Mai"を選択します。



下中央のバーのマークをクリックします。


プルダウンメニューが表示されるので、"Pose_Mai_1~5"のどれかを選択してポーズを切り替えることができます。


下中央バーのマーク> プルダウンメニュー > ポーズを選択



元の作業画面に戻るには上のバーからLayoutをクリックしてください。


次にカメラの操作について説明していきます。

Blenderチュートリアル 5 <カメラ>

カメラの操作について説明します。 ファイル"Shiranui_v1_250308"を使用して説明します。 まずは3Dビュー上で”0”、もしくはカメラマークを押して、カメラ視点に切り替え 3Dビュー > 0キー カメラの回転 アウトライナーから"Camera_Roll"を選択します。 プロパティウィンドウの四角い箱をクリックします。 トランスフォ...


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