fanbox
前回の締めは、しばらく骨格について意識しながらポーズ模写、さらにモデルをそのまま写し取ることからの脱却というのを目標に設定しました。
全体的にまだピンと来ていません。印象として、あまりにモデルから外れ過ぎたものを描くことに抵抗を感じていますね。もう少しブロックや、単純なシェイプで形をとり、ハードとソフトの強調をもう少し意識してみようと思います。とりあえず一旦等身などに関しては無視して、形をとることに集中してみようと思います。
Barbariank
ArtiOHM
sirmister
Mimicbank
OGzReacts
Ghoul King
Kuromochi
XkarnationAlt
神吉李花
deesco
bav487
ilitia
supermega
Andy445
d_style_mod
hyliop
Mine1234
Marymeow
to20ko2ko2fan
SUS_CAT
Laufer
なまづ
Ⲍ ⲑ ℕ ◈ Ⲭ
Mike Luce
ちくわ。
doreN
Lyl_Ctr
resnijars
ミヤサカタカジ
uwusoft
Nox 3D Models
squirrelf3d
すてりい
Gustina Kamiya
Ифрит Жар-Птица
FeetGeek2k
Sledovatel
MiaKameron
bailinhuli
E G G