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【自由研究】今一度アタリの取り方について考えよう04

 前回は「もっと骨格を理解しようぜ」という感じで終わりました。今週はまず骨格頭から足までざっくりと描きました。



 大きい骨だけを注視して、ある程度簡略化もしています。あまり細かく覚えても意味がないわけではないですが、骨は大半が筋肉と脂肪で隠れてしまうので、特に重要なのは「筋肉と脂肪の薄い部分」だと考えています。


 それが青でしるしをつけた部分です。この部分は筋肉と脂肪が薄く、人物をシルエットで捉えた時、ハードな部分ですね。人物を描く上で、体のラインのソフトとハードの緩急をうまく表現できるとより生き生きとしたキャラが描けると思うので、特に意識したいポイントです。





 今週はその辺を意識しながら、ポーズの模写をしてみました。まぁすぐにはできませんよね。次はすぐ「筋肉」に行きたいところですが、しばらくは骨格を意識しながら、ポーズやハード部分をより強調してポーズ模写をやっていこうと思います。

 ポーズ模写をする点で良くないなと感じている部分が、モデルにかなり引っ張られてしまう部分だと感じているので、その辺からの脱却を目指します。

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