ネームも出来ましたので、次はこれを元に下描きを行っていきます。ここから実際の原稿用紙に描いていくのですが、まずは漫画原稿用紙の基本的なことを押さえておきましょう。これから話す内容はなぜかエロ漫画業界だと形骸化しています。
よくある市販の漫画原稿用紙や、ソフトにある原稿テンプレートをわかりやすく色分けしたものです。ついでに完成はB5になります。断ち切り線の内側が完成原稿のサイズになります。外枠は原稿が多少ズレて印刷されたときに絵が断ち切れにならないように余計に描くラインです。なので原稿用紙いっぱいに描くときはしっかりと外枠まで描きましょう。って話はどうでもよくて、個人的に一番重要なのは「内枠」です。
漫画は基本的にこの「内枠」に収めるように描きます。エロ漫画だと原稿用紙いっぱいに描くことが主流で、私も初期のころは用紙いっぱいに描いていましたが編集さんに色々教えてもらったり作品を描いたりしていく内に、この「内枠」の重要さに気づいた感じです。その理由はいつもの如く「読みやすさ」と「メリハリ」をつけやすくするためです。
この内枠はデザインでいうところの「レイアウトスペース」というものにあたると思うのですが、デザインではこのレイアウトスペースに必要な情報を配置します。漫画であれば、絵やフキダシ描き文字などがそれにあたります。特にノドと言われる本を開いた時の内側にあたる部分、内枠に収めれば情報がノドに巻き込まれることはありません。デザインに関しては勉強中で詳しく説明できないですが、基本的に内枠に収まっていると「きれいにまとまる」「見やすい・読みやすい」ぐらいの認識で大丈夫だと思います。とりあえず参考がてら「読みやすく美しコマワリ」を見てみましょう。
はいお察しの通り4コマです。私が一番好きで最も美しいと思うコマワリです。とは言ってもエロ漫画には不向きですし極端すぎます。ですがここがスタート地点です。これからこれをいじりながら「メリハリ」のつけ方を解説していきます。
それではエロ漫画最初の1ページ目を想定して考えていきます。最初は左ページなので原稿用紙の右側はノドになります。なので右側は内枠からはみ出ないようにしましょう。
まず見せゴマを作ります。ノド側にない方が好ましいので、左上当たりがいいでしょうか。こんな感じです。
他のコマに比べて大きいので少し目立ちますね。だた横幅がすべて均等で、目を引くほどには至ってません。もう少し目立たせるために他のコマを小さく、見せゴマを大きくしてみましょう。
見せゴマを縦と横に大きくし、それに伴い横のコマと下のコマを縮小しました。ここまですれば相当目立ちます。これだけのことですが、コマの大きさにメリハリがついたことでコマの流れにもリズムがついたと思います。そしてコマの占める幅が変わったことで視線の動きにも変化が生まれています。もうかなり漫画っぽいコマワリになったと思います。それでは試しにもっとでかくしてみましょう。
断ち切りまでコマを広げました。もうここまできたらもう違和感しかないですね。先ほどまではメリハリがついていたとはいえ、まだ内枠というルールの中に収まっていたので目立ったコマがありつつも全体的にはまとまった印象があったと思います。今回は完全にそのルールから外れた存在になりました。それが違和感を生み出しているのだと思います。ただ漫画においてはこの違和感が重要で、規則性と違和感がリズムを生み、より見せたいコマを目立たせたり誘導することが出来ると考えています。
では今度は試しに全部断ち切りまで伸ばしてみましょう。
違和感はなくなりましたが、圧迫感がすごいですね。内枠と断ち切りまでの余白がないせいで、息苦しさもあります。そして枠外に飛び出す事で逆に枠に収まってしまっているのでこれ以上はメリハリのつけようがないのも問題です。そうなると結局コマを内枠に収めるということでメリハリをつけるしかなくなります。それなら最初から内枠に収め、要所要所で枠外に飛び出させる方がいいと思います。そして個人的には内枠に収めているのが一番落ち着いてゆったりと読める状態だと考えています。そしてそういった余裕がよりインパクトのあるコマの効果、印象を高めてくれると考えています。
なので私の場合は内枠を基準に絵の配置、コマ枠を考えていきます。これから進めていく下描きもこれに倣って、ネームのコマを拡大縮小しながら改めて絵の配置を微調整していきます。
次回は実際にネームを調整しながら下描きを行います。下描きはこのメリハリ調整ぐらいなのであっさり終わるんじゃないかと思います。…フラグじゃないといいなぁ。