プラグインの関係上
メニュー画面の立ち絵変更は断念せざるを得なかったのですが
そこ以外なら好きなだけ変更できる! ということで
簡易的な着せ替え要素を追加しています。
ていうか、全裸のクリスタル依頼
まったく手付かずのまま放置してたので
流石に何か付け加えたいな!!!! と思ったので
スケジュールをちょっと調整して工数追加しました。
ついでに股間回りも見えるくらいに立ち絵のサイズと位置を調整。
今回はご要望頂いていたマンキニの実装を予定しておりますが
他六尺褌とか真面目な他衣装とか
そういう差分の実装も予定しています(スケジュールが許す限り)
お題箱にて多くのネタ、ご意見、感想をいただきました
ありがとうございます!
それらの中でいくつか
今後の制作方針を絡めて返答していきます。
お題箱はコチラ!
敗北イベントが欲しい
前作の獅子騎士のような敗北イベントが無くて寂しい……
というのは申し訳ない限りです。
ただ、流石に敗北パターンパーティーメンバー8人分となると
今の自分のキャパシティだとちょっと捌ききれないなーと感じたのと
敗北してほしくないタイプのうちの子と
敗北してなんぼのうちの子問題もあり
オスケモハクスラではキャラ同士のエッチに集中して
それを楽しんでもらう、という方針で制作しております。
今後、あるいは次のプロジェクトでは
敗北イベントや敵モブ、あるいはボスに
あれやこれやされちゃうシチュというのは
何らかの形で表現してお届けしたいと思っております。
敗北イベント! という形ではなくとも
そろそろ触手にあんなことこんなことされるとか
そういうシチュをIFルートとして表現できるのが
エロゲの強みだと思っているので。
こういう精液食らいネタはどうでしょう?
多くの精液食らいネタを頂いております
本当にありがとうございます!
場所系や現象系のネタは確かにあまり作ってなかったなーと思ったのと
(SF)すこしふしぎな精液食らい、なモノも面白かったので
是非形にしてみたいと考えております。
ただ頂いたアイデアそのまま! というパターンだけでなく
ややマイルドな表現になったり
一部のエッセンスだけを参考にしていただいたり、といった形で
ご要望そのものを完全再現! とまではいかないことも多いと思いますが
ご了承ください。
ガチ目かつボリューミーなゲームを遊んでみたい
ミノタウロス兄ちゃんシリーズや肉欲の檻、その他多くの
短編RPGゲーを作ってきました
正直に言ってしまうと長編ゲームをエターならずに制作しきれるか
自分の中で少し怪しい部分があったので
(※エターなる:ゲーム制作が頓挫する エターナル(永久に)完成しない
という意味)
プレイ時間が長くても1時間程度に収まるゲームを
完成させて公開する、というサイクルを繰り返してきたのですが
そろそろツクールでの制作+公開も2年目になり
獅子騎士に続く長編のオスケモハクスラもそろそろ完成が見えてきて
エターならないようにスケジューリングする、仕様を組み立てる
きちんと完成が見える範囲での見積もりを行うためのノウハウも
だんだん蓄積されてきたので
今後少しずつ中編~長編ゲームの作成にシフトしていきたいと
考えております。
ゲームという媒介で自分で操作することで
能動的にエロシーンに遭遇したり、自分が好きなキャラクターを
自分で選んで自分で愛でるというのが
エロゲーならではのアドバンテージだと考えているので
ゲームとしてしっかりボリューミーにやり込みつつ
エロもエロゲならではのエロを体験できる。
という風に満足していただけるようなエロゲ制作を
今後も続けていきたいと考えております。
フォロー+ご支援ありがとうございます!
頂いた支援金は主にBGM素材や他素材、作画資料諸々に
充てさせていただいております。
オスケモハクスラ制作も終わりが見えてきて
次回作以降のプロジェクトもだんだん頭の中で固まりつつあり
今後数年はまだまだツクールゲーの探求が続きそうな予定です。
オスケモハクスラver0.05は
大きなトラブルが無ければ来週12/7(土)に
fanboxにて公開を予定しています!
今後ともよろしくお願いします。 タミネコ