習作154
普段と塗り方をちょっと変えて、ラフ時点で塗っている仮色をそのまま清書に転用してみました。彩度を抜いてグレースケールにして、整えてからグラデーションマップで改めて肌色にしています。
自分の絵はラフの時点が最高潮で、清書するとラフの良さを台無しになることが常だったので、じゃあ線画も塗りもラフをそのまま使ってみようという発想です。
結果的には成功したんじゃないかと思います。陰影のレイヤーを分けられないので、ちょっと自由度は下がりますが。でもまあアナログの塗り方(デジタル的なマスクができない塗り方)に近いので、より感覚的にやれている気もします。
2022-06-18 20:39:03 +0000 UTC
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Skebご依頼の1枚。背景込みの絵は久しぶりです。
間違いなく、今の段階で描ける全力です。
終わってみると「ここがダメだ」「ここも足りない」という点がたくさん見つかりますが、じゃあそれを改善できるかというと、今すぐできる自信がありません。ダメなのは分かるが、どうやったら良くなるか分からない。
つまり、これが今の実力です。
次に叩き潰すべき課題が見えているので、まだまだ足が止まることはなさそう。
とりあえず色の勉強をします。勘で塗るのはそろそろ終わりにする時です。
2022-06-18 20:24:06 +0000 UTC
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Grizzly_timelapse
グレースケールに初めから浅い青色を付け、オーバーレイで肌やら服やらの色を置いたらどうなるか、要は油絵みたいなことを意図したわけですが、結果は失敗ですね。上手くいかず無彩色に戻しています。
全体の雰囲気を統一するためだと思うので、背景込みの絵でやってみるべき手法かもしれません。キャラだけだと反射光も何もないので……
2022-06-04 07:36:13 +0000 UTC
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ほぼ5月の絵です。
生活環境が少々変わり、忙しかったためこの1枚でご容赦ください。
Skebご依頼で描いた絵です。
左手やズボンのアウトライン以外主線のない塗り方がどストライクで、かつ上手く描けたんですが、髪の質感は全然足りないなーと思います。むつかしい。
メッセージアプリ風。iPhoneのロック画面を想定して設計しています。
これでキャラクターの会話劇を作っている方を見かけたことがあり、一度やってみたかったんです。
なんというか、文字だけのストーリーって小説やSSと同じ発想ですが、見慣れたスマホの画面風になっていると現実感が増すわけですね。自分が劇中にいると錯覚できるわけですね。なるほど。
と感心した1枚でした。
2022-06-04 07:15:01 +0000 UTC
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雑談
2021年の10月4日に完成した漫画もどきです。9月から描き始めているので、2021年の9月は月に3本も漫画を描いていたということになります。頭おかしい。
後半に連れて体力がなくなっていることがよく分かりますね。ちょうど3ページ目の上半分までは今見ても上手いと自賛できる出来ですが、それ以降はどんどんデッサンが崩れてます。でもまあ、トータルではたぶん自分史上最高の出来ですね。これ以降に描いたものも含めて。
コマ割りもド素人にしては野心的なのではないかと思います。
MCX_sukebe_manga_JP
2022-05-04 22:34:23 +0000 UTC
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雑談
2021年の9月21日に完成した漫画もどきです。
前作の線画が面倒過ぎたという反省を活かし、ラフスケッチをそのまま清書に使えないか模索した一作。
主線を強調して、陰影も線で描いて、印象の弱さは最低限の色で補強しました。
また、コマ割りも廃止してみました。キャラクターの位置関係と前後関係、そしてカラーとモノクロの使い分けで視線を誘導しようと試みた形跡が見えます。これはまあ初めてにしては上手くいったかな。
セリフを入れたのも初めてです。同時に英語版も作ったのですが、縦書きと横書きで変わるのは厄介でした。というか日本の漫画の右上→左下に読む流れは日本語の縦書きから転じたものだと思うので、英語の横書きだとこれが逆になって参りました。
結局まあ「日本式ということで読んでくれ」と言うしかなかったわけですが。
AK-15_sukebe_manga_1
2022-05-03 05:27:13 +0000 UTC
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導入部→「https://www.pixiv.net/artworks/91104477」
雑談
2021年の9月6日に完成した漫画「もどき」です。漫画の描き方を全く知らず、完全に独学で描いたので「もどき」。
導入部の絵は続きを想定していない3枚の連作でしたが、ありがたいことに続きを描いてほしいとのSkebリクエストを頂き、それを受けてこれが描き上がりました。
コマを割って漫画を描くなんて初めてで、ありとあらゆる方向から見た構図とポーズを描きまくるというのは、すさまじい密度の練習になりましたね。
これを描いた頃は3Dポージングソフトを導入していなかったので、ポーズは全て想像だけで描いています。今見てもよく描けたもんだと自画自賛したい。ちょっと怪しいところも多々あるけど……
脚本は完全に趣味です。ゲーガーを出したのは思いつきというか悪ノリというか……ちょうどいいオチになったのではないかと思います。
Archi_sukebe_manga_1
2022-05-01 12:08:19 +0000 UTC
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月末なので今月のモノクロ絵を1枚。
モノクロ絵とはいえ、本当に白と黒だけだと、非常につまらない画面になってしまうのが難しいところです。毎回差し色を入れていますが、肌を塗るのは恒例のテクニックになりそう。今回は線自体にも色を付けてみました。
来月からちょっと忙しくなりそうです。
2022-04-30 00:18:36 +0000 UTC
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習作146
奥側のオブジェクトを彩度下げたり寒色に寄せたりする手法、プロの絵でもよく見ますけど、これって空気遠近法の一種なんですかね。
現実的に遠近感が出るわけない距離でも、確かに情報量のコントロールに効き目ありますね。
ということで試してみました。奥側の髪に顕著に見て取れます。
2022-04-26 12:52:38 +0000 UTC
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計画よりかなり早く描き上がったので、先行公開というやつをやってみます。一度やってみたかったんだ……
インナーも脱いでもらった差分もこっそり置いておきます。
2022-04-23 00:07:03 +0000 UTC
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どうもこんにちは、今月後半は鶏肉に当たってトイレから出られなくなっておりましたSugaCです。
病院にかかるほど酷い食あたりは初めてでした。トイレで日没と日の出を見送った時の感情は文字にし難いものがあります。
ということで月後半に作品は全然描けず、食中毒になる前になんとか描き終えていた2枚の原寸をアップします。
肉にはちゃんと火を通そうね!
2022-03-31 11:27:26 +0000 UTC
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M14_timelapse
色塗りのスランプを抜けて、ちょっと描き方が変わりました。
基本のグレースケール+グラデーションマップは変わらずですが、アウトラインにラフをそのまま使っています。塗りレイヤーと統合後、削って足してを繰り返して整えています。
手間がかかり大変ですが、精神的には楽です。線画を描くのは死ぬほど嫌いなので。
もはや体質です。無理に線画を描こうとすると体調が崩れます。
2022-03-04 11:20:33 +0000 UTC
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pixivリクエストにてご依頼いただいたM14。
シンプルな裸体はいいですね! 描くのが楽というわけではないですが、難しくもありません。基本は自分の体が資料になりますから、見ながら忠実に描けばいい。楽しい限りです。
この1枚で色塗りのスランプから脱することができました。
2022-03-04 11:15:40 +0000 UTC
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大変ご無沙汰しております。
前回の投稿からまる2ヶ月空いてしまいました。本当に申し訳ありません。
1月は完全にスランプで、うんこみたいな絵をなんとかひり出しつつも「こんなものをアップして良いのか」と悩んでいたら月が終わってしまいました。
2月はスランプの原因たる色塗りを完全に放棄し、モノクロ路線で自信を取り戻して復活。そしてちょうど月が変わってしまいました。
この2ヶ月間、泥水をすすり地べたを這い回っていたおかげか、モノクロ絵という表現の選択肢を得られました。
モノクロ絵はなんといっても筆が早いので、今後はコンスタントに描きコンスタントに投稿を更新できていければと思います。
ということで、2月に描いた絵の原寸版を一気に投稿します。
2022-03-02 22:23:19 +0000 UTC
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今年も1年間大変お世話になりました。
今年もというか、絵のアップを再開したのは今年からですが……
毎週の投稿を続けられたのはひとえにフォロワー様方、閲覧・評価をしてくださった皆様のおかげです。
来年も止まることなく制作を続けてまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。
また来年!
2021-12-31 14:50:49 +0000 UTC
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Architect_timelapse
グラデーションマップと乗算・オーバーレイレイヤーを組み合わせたグリザイユ画法です。
グレースケールで塗るのが性に合っていました。
線画はいつも通り別ファイルでの作業なので映っていません。
2021-12-25 14:08:04 +0000 UTC
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人体の勉強はひと段落とし、塗りの勉強を始めて描いた1枚です。
ちょっとテカテカさせ過ぎましたね。
2021-12-25 14:03:44 +0000 UTC
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LTLXagent_timelapse
ラフは別のファイルに描き溜めているので、ラフのタイムラプスはありません。
いや、なくはないんですが、膨大な長さのファイルになってしまうのでアップしません。需要があれば……考えます。
2021-12-01 20:55:58 +0000 UTC
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ドルフロは硬派なゲームですね!!!
2021-12-01 13:24:19 +0000 UTC
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ようやく画風が安定してきたので、始めてみます。
没にしたラフや完成品の高解像度版、制作のタイムラプス、PSDファイルなどなどを公開する予定です。
注意!
二次創作イラストは、原則としてその全てをpixivかTwitterで公開します。
FANBOX限定でコンテンツを公開する予定はありません。「続きはこちら」とか「差分はこちら」とか、やりません。
あくまで公開済みの絵の、高解像度版やタイムラプスといったプラスαを公開します。
その辺をご理解の上でご支援いただけると、大変助かります。
お絵かき以外に趣味も目標もない人生、ご支援賜った分だけお絵かきに注ぎ込みます。
何卒、どうぞよろしくお願いいたします!
ささやかな雑談
絵の方針を一つ。
基本的に、人体の上品な美しさを目指して描いています。
純粋な肉体美の向こうにあるエロティシズム、みたいなものを描きたいと常々……思っているのですが、邪念が入って下品になることも多々あります。
人体という至高の芸術品を手玉に取るため、研鑽の日々です。どうぞよしなに。
2021-12-01 13:00:36 +0000 UTC
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