次の絵のラフ
こんな感じです。 お仕事済ませたら描きます。
2018-07-16 23:35:16 +0000 UTC View Post
自己紹介4回目です。 今回は、現在のモチベーションの原点についてです。 わりと私のモチベーションはパワフルだと思ってもらえてるんじゃないでしょうか。コツは無いんですけど、これかな? っていうのを書いておきます。 まず、ゲーム業界に入るところから、パワフルだったかなと思います。同じ会社にゲームの企画を送りつけまくったり、人気のRPGのイベン...
2018-07-15 20:56:10 +0000 UTC View Post前回は肉体的な共感の話をしました。 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/15845619/post/10976 今回は、人を引きつける絵、興味深い絵とはどういうものかという持論です。 興味深さは、長く絵を見る時間とほぼ同義かなと思っています。それがグロだったりエロだったりかわいいだったとして、得られる感情が違っていても、見る時間が同じであれば、同じ興味深さと考えます。 認...
2018-07-09 06:46:57 +0000 UTC View Post
うりぼうざっか店様の百合グッズのボツ絵を仕上げます。 今回はトレースではないので、植物のシルエットがそれっぽくなるかがポイントですね。 元々梅雨の時期の絵で晴れて良かったねって感じの絵で、若干時期がずれてる感じが否めないですが、構図的にはかわいいかなと思うので人気出るとよいなと思います。
2018-07-04 06:32:09 +0000 UTC View Post
以前ラフで上げた百合絵の原画版です。 これも刷ってもらえるみたいです。 発売にあたっては、喜んで買ってもらえるように、いろいろご提案させてもらってます。 発売されたらよろしくお願いします!
2018-06-30 15:33:45 +0000 UTC View Post
ご支援いただいたお金は資料や教本に使ってます。 500円のおやつプランに入っていただいた方がけっこう多かったので、次は5000円くらいの本を買おうかなと思ってます。 twitterで1万のフォロワー超えて、お仕事も来るようになったので、今のうちに基礎をがっつり鍛えたいですね。 なんとなくバランス感が鍛えられてきたかなと思ってます。 お仕事ですが、UKプロジェ...
2018-06-28 02:22:50 +0000 UTC View Post
アオリ、雨上がりのデートというテーマでご依頼をもらいました。 1枚目・構図を決めるラフと構想 雨だと相合い傘で仲良くできると、ぱっと思いつきますが、雨上がりですから、相合い傘並に仲良く見えるシチュエーションを考えないといけないです。 考えが浅いと、雨と傘によって自然に狭まった二人の空間が開放されてしまうので、二人の距離が離れてしまう構...
2018-06-22 18:36:32 +0000 UTC View Post
線画で全部表す場合、どこを省略してどこを残すかがいつも悩ましいです。 私が時間がかかるのはこの省略や記号化する部分です。資料を見てもトレースでも、計算して残す部分を選び、線に起こさないといけないので、全然手抜きや効率化になりませんね。 早く描くには、たくさん描いてパターン化しないといけないです。 やっかいな絵柄にしちゃいましたね。 めち...
2018-06-18 11:22:05 +0000 UTC View Post
次の絵のラフです。 先日髪を切ったんです。 美容師さんには絵を描いていることは話しているので、帰り際に、次の絵は決めてるんですかと聞かれました。 ちょうどそのお店の入り口の雰囲気が良かったので、ここ気になってるんですよね、と言うと、写真撮っていいですよ、ということになって、描かせてもらうことにしました。 今回、背景は、初の写真のトレー...
2018-06-13 17:17:50 +0000 UTC View Post
この話はまだご内密に〜 UK(浮世絵)プロジェクトなんですが、 色々あって、いつものらくがきが版画と相性がいいので、らくがきついででうちの子でやる感じでいこうって話になってまして、季節でシリーズ化するかも、な感じです。 うちの子がモデルデビューですよ。 絵はまだ版画で再現できるかわからないので仮。 そしてウチの子の名前を決めなければなりま...
2018-06-03 02:42:58 +0000 UTC View PostTwitterでたまにミッションをクリアしたとか言ってますが、現在のミッションを挙げておきます。当然なんですが、これは絵が上手くなるためのミッションで、「上手い」という状態を客観的に見られる基準として挙げています。 なぜ客観視が必要かというと、私の場合、根拠無く自分は優れていると思い込むと、うまくいかないんですよね。ゲームプランナーのときか...
2018-05-30 06:15:20 +0000 UTC View Post
うりぼうざっか店様の百合グッズイラストのボツ案です。 可愛い〜のにもったいない! 時間があったら描きたいです!
2018-05-25 11:57:03 +0000 UTC View Post
今回は、先方に許可をいただいたので、まだまだ先なんですが、FANBOXだけに先出し情報。 なんと、浮世絵版画の原画を描きます。 浮世絵ってよくわかってないのですが、面白そうだったのでお受けすることにしました。 ラフもラフですが、こんな感じで浮世絵っぽく描こうかなと思います。(もっと省略したほうがいいのか、逆に描き込んだほうがいいのか……) 浮...
2018-05-21 13:25:46 +0000 UTC View Post
ハイライトもまだですし、背景の色や全体の暗さも全然決まってないのですが、どうにもももちゃんの顔が可愛くならないんですよね。 以前の画力ならOKって感じかもしれないんですが、踊ってくれるメイドさんでめちゃくちゃ可愛い顔を描いてしまったことにより、レベルアップの時が来てしまったようです。
2018-05-17 03:36:47 +0000 UTC View Post
スタンプで使えそうな絵柄のテスト版でした。 バランスがダメだったのでボツにしたのですが、 練習もかねて加筆修正しました。
2018-05-16 21:09:41 +0000 UTC View Post
マグカップの画像です。 この画像の公開予定はいまのところ無いのでここ限定ですね〜 トーンで漫画っぽくと思ったんですが、汚くなるのでやめました。
2018-05-11 11:38:00 +0000 UTC View Post
pixivを始めてもうすぐ三年なので、そろそろ最初の目標である総合デイリーランキングの一桁を達成したいですね。なかなか壁は厚いのですが。 この子らは名前が付いてます。 モモとリン。 この絵に至るまで ・モモリン絵を描こう ・どちらかに猫のポーズをさせたい ・リンはモモの家で雇われており、 リンに猫をさせると気まずいのでモモにさせる ・最初リンの...
2018-05-02 17:43:07 +0000 UTC View Post●支援者は秘密にします 支援してるとわかって調子に乗られると嫌じゃないですか。なのでFANBOX内でコメントいただければ返しますが、それ以外では支援してもらっているとわかるような絡みはしません。 twitterとかでツイートしてくださればお礼に行きます! ●内容は正確ではない可能性があります 絵の描き方みたいな内容は独学ですし、私はこう考えている、とい...
2018-05-01 05:17:38 +0000 UTC View Postこうやってご支援いただけるみなさんのおかげで、私はこれからも絵を描き続けると思うのですが、漠然と絵を描いて、上手くなっていく……では、面白くありませんね。ゲームプランナーですからね。 ご支援いただける方にのみ、野望を語ることで、香川悠作というコンテンツがきっと面白くなるのではと。 twitterでも度々ツイートしてますが、まずゴールは世界一で...
2018-05-01 02:42:51 +0000 UTC View Post
『おねロリ百合アンソロジー パルフェ』のボツになったラフです。3枚ラフ出してっていわれて、1枚目は https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=63958030 これで、2枚目が紙面に載ったもの。 3枚目がこれでした。 めっちゃいい顔やん。仕上げようかな。
2018-04-30 09:54:20 +0000 UTC View Post絵を描くことについて勉強したこと、これまでの経験で役に立っていることをまとめました。 独学の知識なので専門的に学ぶ知識とは違うかもしれません。絵なんて無限なんでそれでいいと思うんですけどね。 ●シナリオ(脚本)教本 シチュエーションにおいて、なぜそのシチュエーションなのか、というのは、シナリオを勉強すると考えやすくなります。 特に印象に...
2018-04-30 03:33:19 +0000 UTC View Post
絵は可愛くできた気がしますがどうでしょうかねぇ。 サンプルを見るともうちょっと青が濃くてもいいのかな。シミュレーションなのでわかんないんですけども。 トーンもモアレでないか心配。 実物確認したら、販売しますね。 (修正版追記)
2018-04-29 05:02:47 +0000 UTC View Post歳がばれるのでtwitterでは呟きませんが、影響を受けた作家さんを羅列します。 前回、主線があり、物語がある絵を描くようにした、と言いましたが、それをすぱっと決められたのは、影響を受けた作家さんが頭の中にいたからです。 『芦田豊雄』 魔神英雄伝ワタル、ワタル2のキャラクターデザイン、今観てもモダンに感じませんか? 1990年前後の過剰なデザインの...
2018-04-28 06:20:43 +0000 UTC View Post持論ですので正確ではないです。 魅力というといくつか要素がありますが、今回はキャラクターの魅力について。人体の魅力もありますが、S字だのエロい塗り方だのはもう世にありますし、その辺は自分は練習しなきゃいけなかったり、さほど興味が無かったりするのでスルーして、私が得意な、人間的な魅力に絞ります。 人間的な魅力を構成するもののひとつに、共...
2018-04-27 06:59:33 +0000 UTC View Postせっかく有料ですし、普段語らない自分のことなど描いておきます。同時に創作への心意気などお伝えできればなと思います。ここだけの秘密でおねがいします! 今は謎のインターネットお絵かきマンですが、 元は大手ゲームパブリッシャーで、ゲームプランナーをしておりました。 ゲームプランナーというのは幅広いお仕事ですが、 新しいゲームタイトルを考える…...
2018-04-26 09:59:20 +0000 UTC View Post