先月のUTAU超投稿祭2023春でカバーをいくつか投稿したのお知らせします
1.ーーー
(AI生成作成物を含んでいるため割愛)
2.
3.
【限】あ、
こんばんは、みなとです
そういえばというか、自分で「制作過程の音源等の情報をお見せします」とか書いていて、全くそうしてなかったので記事を書いています。
今作ってる音源なんですが、とりあえず英語音源で、リストまでとりあえず作れたんですね。
んで、特にまだ収録出来たりとかしたわけではないので、(なので
こ...
2023-05-09 16:20:08 +0000 UTC View Post水音ラル(人間)公式デザインリニューアル!
こんばんは、みなとです。
今回は、新しく動画でも公開されていますが、
琳さんに描いていただきました、水音ラルの人間の翻案のリニューアル公開記事になっております。
人間ラルが楽しい動画はこちら→
・スタンダード
2023-04-29 11:00:00 +0000 UTC View PostMYCOEIROINKささやきモデル配布
あけましておめでとうございます。みなとです。
今回はMYCOEIROINKモデルの新しいスタイルを配布します。
特に元旦とは何も関係はないです
こちらで配布開始しています↓
水音ラル MYCOEIROINK配布リンク集
こんばんは、みなとです。 リンクからMYCOEモデル...
2023-01-01 03:00:00 +0000 UTC View Post今月アップしたUTAUカバーまとめ
水音ラル月間ということだったので、意識的にたくさんカバーを投稿することを目指してみました。
よかったら聴いてください。
・春嵐
・お別れ囃子
・かみさまの街
・黎明
新しくENUNUカバー動画を投稿しました
ENUNUを使用したカバーを2つ投稿しました
紲月歌
XORと、新規配布したMYCOE&立ち絵を使用しています。
エゴロック(long ver.)
NOTを使用しています。
2022-08-08 13:30:00 +0000 UTC View Post水音ラル公式立ち絵素材配布
こんばんは、みなとです。
トーク動画でも使いやすいように、新たに、1枚絵の立ち絵ではなくPSDToolKitに対応している、いろいろなポーズや装飾を付けられるものを公開しました。
詳しくはこちらの動画をご覧ください
ダウンロード
... 2022-08-07 15:00:00 +0000 UTC View Post水音ラル MYCOEIROINK配布リンク集
こんばんは、みなとです。
リンクからMYCOEモデルをダウンロードできます。
=====更新履歴=====
2023/8/8 「ゆっくりささやき」
「ほがらか」
「ノーマル2」
「ゆっくり」の公開。
2023/7/30 モデル配布先をBOOTHに移行しました
2023/1/1 「ささやき」の公開。
2022/8/8 「ノーマル」の公開
=======...
2022-08-07 15:00:00 +0000 UTC View Post水音ラルMac向け原音設定の配布を(暫定的にですが)開始しました
こんばんは、みなとです。
各リンクから原音設定をダウンロードできます。
音源本体はこちらからダウンロードしてください↓
■再録14音階連続音(14re)
【リンク】 : https://bowlroll.net/file/282616
■再録再録14音階連続音(rere14)
【リンク】 : https://bowlroll.net/file/282622
■query
【リンク】 : https://bowlroll.net/file/2...
2022-08-06 16:18:10 +0000 UTC View Postカバーを投稿しました
ENUNUを使用したカバーを2つ投稿しました
マーシャル・マキシマイザー
queryとmoveCVVCで学習させた、NOTです。
NOTは、queryを主に学習させている関係で、query同様、音程が上下する毎に勝手に強さが変わる特徴があります。
Leia
rere14とfloatとqueryで学習させた、XORです。
XORは、NOTでは声質の強弱を指定できないデメリットを補う為にrere1...
2022-06-26 12:30:00 +0000 UTC View Post【限】水音ラル公式立ち絵素材制作依頼進行中!!
現在、絵師様と調整しながら、無償で使用可能な立ち絵素材を制作していただいています!
↑現在こんな感じです↑
トークソフト用の立ち絵として立ち絵を使いやすいようにPSDtoolKitに対応したものになる予定です!
私もわくわくしながら進行中でございます...
2022-06-26 10:00:00 +0000 UTC View Post【雑記】ENUNUの学習フラグ指定について
こんばんは。みなとです。
ENUNUについてのメモです。
ENUNUはNNSVSを用いた、なんかAI合成的なアレです。私もよく知りません。
ENUNUでのフラグ
ENUNUでは学習用ustにフラグを指定しておくと、(ある程度)学習結果の声質をコントロールできます。
(フラグで指定された学習音声があまりにも少ないと全然合成結果に反映されません。どれくらいか...
2022-06-26 09:30:00 +0000 UTC View Post【限】生存(進捗)報告
●要約
ひたすらラベリングする毎日で、なかなかこれとって表に出せるものがなくて報告できるものが無い…、という近況です。
◯トークソフト
COEIROINKのモデル自体はだいぶ前に既に学習が完了済みです。
ただ配布自体は予定していますが、立ち絵と一緒に配布予定している為、少し先になると思います。
【限】現状のみなとの頭の中で考えていること
自分で頭の中を整理するためというのも含めています。
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◯なぜトークソフトウェア用音声を、先ず先に録ったのか?
最近(先月末~今月頭)私はITAコーパスというものと、ROHAN4600という、TTS(Text-to-Speech、喋り音声合成)向けの音声を録りました。
なぜかというと、
水音ラルの使い方解説は 2022-03-28 18:06:49 +0000 UTC View Post
PLANETA 利用規約 ver.07p
=====ここから規約=====
○PLANETA 利用規約
作成者 みなと
連絡先 twitter:M_c3o2
mail:goods.cargo@gmail.com
○定義
本利用規約において用いられる単語は以下のように定義されています。
・「音源」
配布データ内に含まれる、wavファイル群のことです。
・「作成者」
音源提供者、みなとのことです。
・「作者...
2022-02-28 15:00:00 +0000 UTC View Post【支援者向け】水音ラルの今後の活動についてのアンケート2022
アンケートです。
意見を貰えると嬉しいです。
今月末くらいまでを締め切りとして考えています。
【限】Coefontまとめ
Coefontで試しに録ってみたものを並べます。
一番下にアンケートもつけておいたりしました。
●読み上げっぽい喋り方
●キレてるっぽい喋り方
●なるべく水音ラ... 2022-02-14 10:30:00 +0000 UTC View Post
【新音源配布】Cursive
こんばんは。みなとです。
お待たせしておりましたが新音源、cursiveという音源をリリースしました。
13音階3強弱の音源で1セットの音源になります。(計39個分音階分です)
合わせてカバーも制作しました。
この音源について
注意
すべて合わせてエイリアス数の 合計が 47,382 あるため、...
2021-12-18 11:00:00 +0000 UTC View Post【限】断片
resampleroverwriter
◯左ブランク、固定範囲、右ブランク フラグ
通常ではノート上からでは設定を変更できない値がある、これらはそもそもUI上から変更することを想定していない、というかそもそも原音設定の段階で確定させる要素なので固定値として扱われているわけだが、これらをフラグから好き勝手できるようにする。
・左ブラ...
2021-11-23 17:16:06 +0000 UTC View Post【限】しんちょく2
原音設定の2/3が終わりました。
最近パソコンから異音がする…気がするので、原音設定が急にパァにならないか、やや不安だなぁと思っております。
そこで、完了した分のoto.iniデータだけ、ここにアップロードしてしまえば「あー何らかの作業が進んでるんだなー」って証明にもなるかな
というのとさらに、もし実際にパソコンが急に死ん...
2021-10-24 13:13:54 +0000 UTC View Post【限】しんちょく
前先行でお知らせしていた音源、
【限】そして、その次の音源。
現在制作中のカバーの冒頭です。 (鋭意動画制作中です。) (絵師様からいただいている現時点でのラフです。少しモザイク処理をしています) 現在開発中の、新音源です。 音源構成としては、 13音階×3強...
2021-10-09 10:48:30 +0000 UTC View Post【限】原音設定の作業風景を実際にそのまま録画してみました。
連続音1音階を原音設定する作業風景を実際にそのまま録画してみました。
(作業用BGMとしてラグトレインをかけていたので、そのまま入っています。)
※[a R]などを設定せずスルーしてることがありますが、setparamの右端の処理がイケてないために上手く操作でき...
2021-10-03 17:01:34 +0000 UTC View Post【限】音源「parse」を限定化しました
以前からアナウンスしていましたが、ようやく作業いたしました。
特に変更点があるわけではないです。
ので、改めてダウンロードしていただく必要はとくにありません。
こういった、音源のクオリティが「個人的には微妙だけど、配...
2021-09-23 14:15:53 +0000 UTC View Post今月はほとんど更新できませんでした。
こんばんは。みなとです
言い訳をさせてください
今月はワクチン接種の関係でちょっと更新が厳しかったです。
2021-09-23 13:26:45 +0000 UTC View Post【限】つづき
・連続子音に対するアプローチ
CVVCで、そもそも
-za p za t za z-
-pa z pa t pa z-
…
の様に交差するのは? (ARPASINGのように)
つまり、
[- CV]と[CCV]に関しては考慮するが、
[- CCV]に関しては考慮しないリスト
↓
小さな例
C:kstn、V:ae で考察する。
// ?は何も音がないという指標の代わりに...
2021-09-21 17:40:59 +0000 UTC View Post【限】夏の自由研究
実用的な、多言語、multi-language音源の考察。
*前提
・CVVC
// 別にVCVでもよいが、多言語対応としては時間対効果が悪い
・キレ音源程度の音階は確保する必要がある
// ただ単に録るだけでは平坦な音源になってしまう
*考慮すべきポイント
・キレ音源程度⇒「強く、高く」その発音ができるかにフォーカスを当て...
2021-08-25 16:07:01 +0000 UTC View Post【限】そして、その次の音源。
現在制作中のカバーの冒頭です。
(鋭意動画制作中です。)
(絵師様からいただいている現時点でのラフです。少しモザイク処理をしています)