ちょっと雑な報告で申し訳ないです。
ボディ側のテクスチャはまだ仮塗りです。
ボディを付けましたがまだ仮なので調整がぜんぜんできてないです。
イラストの雰囲気そのままってのはやっぱ難しいですね実際に立体で作ると各パーツの可動域や干渉を考慮する必要が出てきて、色々調整を入れる箇所が想像以上に多かったです。まぁ3Dで整合性取れればイラストの方に...
2025-05-24 11:31:40 +0000 UTC
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時間かかりました。ようやく差分できました。
2025-05-21 12:11:56 +0000 UTC
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ミズカさんの武装案です。
※前回のイラストの差分はもう少々お待ちを(なんかうまくいってない)
2025-05-18 13:20:00 +0000 UTC
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たぶん差分描きます。
裏で3Dとかボイスとか並行でやってるのでイラストの方の更新いつもより遅れしまった。
2025-05-14 10:16:24 +0000 UTC
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ミズカさんの3D進捗です。
表情色々作れるようにしました。
あとボディのほうも細かいディテールはまだですが
大まかな造形はほぼ完成しました。
2025-05-09 11:32:57 +0000 UTC
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差分作りました。
服作ってみました。
2025-05-06 14:05:03 +0000 UTC
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オリジナルキャラクター"ミズカ"のイメージを、
より固めるためにどうしても声が欲しいと思い
この度VOICEVOX Nemo 女性2を使わせていただき
サンプルボイスを試験的に作ってみました。
2025-05-04 12:05:46 +0000 UTC
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前に描いたアイディアスケッチの奴を描いてみました。
たぶんちょっとした差分を後で追加します。
2025-05-02 11:54:20 +0000 UTC
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ので・・・基本的に何するにしても介助が必要、当然食事も
因みに咀嚼はできるけど、飲み込めないので味わった後に
咀嚼物は取り除いてい貰う必要がある。
※次回はミズカの仮メカボディー全身を描くかも
2025-04-29 15:06:46 +0000 UTC
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ミズカの3Dモデル作ってます。(首から下は仮)
メカボディもこないだ挙げたアイディアスケッチをもとに制作中
2025-04-27 11:17:09 +0000 UTC
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おまけ
前回のイラストに出てた褐色の彼が普段着てるスーツの外観です。
2025-04-25 13:41:48 +0000 UTC
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過酷な環境での旅路ではやることが限られる。
2025-04-24 06:16:45 +0000 UTC
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過酷な環境での旅路ではやることが限られる。
2025-04-23 12:08:02 +0000 UTC
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頭しかないミズカの為のボディ
今までは(2枚目以降)のような、仮設的なのばっかでしたけど
ミズカのメタ的な設定変更もありましてちゃんとしたボディを一つ考えてみました。一周回ってすげぇシンプルになったなぁ
まぁ今までのボディ(運搬ロボ)に関しては独立したガジェットととして使うかも?どのみち今後も詳細を詰めていく必要がありますね。
2025-04-20 13:12:22 +0000 UTC
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久々の男の娘
もともとスケブ向け書いてたものを
オリジナルキャラにして流用させてもらいました。
2025-04-18 09:47:14 +0000 UTC
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現地で廃材から作ったミズカ用の背負子
2025-04-15 11:44:22 +0000 UTC
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多分椅子 おそらく椅子 きっと椅子
ミズカ関係のイラスト描いてる間に箸休めとして描いてたやつです。
2025-04-12 09:21:59 +0000 UTC
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前回の差分完成です。
因みにミズカの頸部から露出してる物質は
”恒久基底物質”(こうきゅうきていぶっしつ)って名称です。
一応ミズカ周りの世界観設定原稿用紙25枚分(1万字)くらい作っててるんだけど、それでもまだ色々詰めが甘くて、今後どんくらい増えるのか、まとまるのか恐怖
2025-04-09 09:19:21 +0000 UTC
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お久しぶりです!1週間お待たせしました。
体調(精神的に)参ってまして1週間お休みをいただきました。
そのおかげもあって回復できたので、今後も創作頑張ります。
ただちょっと更新ペースは変更します。というのも以前は早く更新する事ばかり気にしてて、私本人もまいってしまったので、イラスト内容を濃くするためにも更新ペースを最適化します。
ミズカ_...
2025-04-06 10:15:13 +0000 UTC
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お知らせです。
急遽私用で一週間ほど投稿ができなくなってしまったので
お知らせしておきます。次回の更新まで少々おまちください。
2025-03-30 13:45:11 +0000 UTC
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ちょっと最近ミズカ設定再迷走してるんで、
ミズカって名前すら決まってなかった頃の旧仕様のアイディアを
改めて見直してる。これはこれで好きだからこまる()
いろいろ整合性とか気にし始めるとどんどんそれが重しになって
面白くなくなっていく感じは、大衆車が燃費やら製造コストやらで
どんどんデザインや機能が収斂していく感じににてる。
洗練されて無...
2025-03-29 14:39:07 +0000 UTC
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黒シエルエット書きの習熟兼ねて&感覚戻すために
明日はちょっと私用で更新できないかも
2025-03-29 12:09:56 +0000 UTC
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前回の黒シルエット描きでミズカをきれいに描けないか試した奴です。
2025-03-28 13:12:21 +0000 UTC
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簡易ですがメイキングを作りました。
実はちょっと自分用も兼ねてる
この描き方は弱点も多いけど
ふとしたらミスがメカのいいディテールになったりすることもあって
非常に面白い書き方ではある。
2025-03-27 09:18:10 +0000 UTC
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メタ的な内容
ロボ系の描き方を人物キャラにも適用して描いてる
黒ベタ塗りシルエットから書き起こす方法は
メカの重厚感や汚れが出ていい感じになるんだけど
これが人物になると、描けるには描けるんだけど
メカ部分に合わせるように全体的に重たくなって
馴染んではいるんだけど、自分の描きたいキャラの雰囲気
少し外れてしまうってのが結構悩み
自分の絵柄コ...
2025-03-26 11:29:48 +0000 UTC
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2025-03-25 09:24:34 +0000 UTC
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こないだの差分です
いい加減ミズカ関連のちゃんとしたストーリーラインとデザイン
構築したい。結構右往左往
2025-03-23 14:11:57 +0000 UTC
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正直 支援者さん的には私の描くのこの手の純粋なメカ絵って需要あるんですかね・・・・(ガチ悩み)もしあるんならガッツリ描くんですけど 意外とこういうのって書き手側からだと読み取りにくいんですよね。
2025-03-23 10:31:23 +0000 UTC
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旧作全体公開
ちょっと微修正してます。
2025-03-22 11:09:55 +0000 UTC
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後で差分追加
※最近やってるこの描き方 顔は好みの感じ出せるので好きなんですけど、如何せん自分の苦手な線画なのとメカだとめっちゃ描くのに時間かかるので、その辺の模索したいんですね。ここ数年なんどもそれ繰り返しえる気もするけど、メカだけならシルエット描きで一気にかけるんですけど、女の子描くのに適用するのが難しい
2025-03-21 14:03:08 +0000 UTC
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