下記のフィルターエフェクトまとめに新規エフェクトを数個追加しました。
fanbox post: creator/31828766/post/315388
そのうち、効果として同種であるKrMovieLikeとKrFilterの映画風パラメータ(Y値)の違いを貼っておきます。計算もほぼ同じなのですが色空間が違うため下の画像のような差が...
2019-07-20 02:25:13 +0000 UTC
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2019-07-19 09:54:46 +0000 UTC
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エフェクト修正がてら、毛布を青に、フレアの服を赤に変更してテスト
2019-07-19 01:34:20 +0000 UTC
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モデリング
2019-07-18 04:45:03 +0000 UTC
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ライティングだけのほうが良い感じに見える件
2019-07-15 12:35:47 +0000 UTC
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環境光テストです。修正に次ぐ修正
2019-07-14 02:56:56 +0000 UTC
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申し訳ありませんが、一般配布を予定していたPostSimpleBに関して、機能が拡張され収拾がつかなくなってきたことなどを踏まえ配布管理の観点からそのまま限定配布へと移行することとなりました。
ここのエフェクトを分離して個別に一般配布する可能性はありますが、PostSimpleBとして一般配布する予定は現時点では撤回となります。
なお先行配布から限定配布に...
2019-07-10 11:20:11 +0000 UTC
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PostSimpleBにKrCanvasM_DOFを追加しました。
このエフェクトはDOFエフェクトですがボケの代わりに絵画調の粗さを変えるエフェクトとなっています。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/318645
2019-07-10 11:07:51 +0000 UTC
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KrShaderSystemL+KrCanvasM(PostSimpleB)+PostSen2(PostSimpleB)という使い方
KrShaderSystemL
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758
PostSimpleB
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/318645
2019-07-07 12:06:42 +0000 UTC
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2019-07-06 05:49:05 +0000 UTC
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コロナ
2019-07-05 10:42:34 +0000 UTC
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2019-06-30 21:31:32 +0000 UTC
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室内系
2019-06-28 21:21:21 +0000 UTC
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2019-06-23 09:53:45 +0000 UTC
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2019-06-22 09:34:50 +0000 UTC
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珍しく葉はカメラで撮影した実写素材
2019-06-22 00:31:17 +0000 UTC
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KrShaderSystemL更新
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758KrShaderSystemL更新
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758
youtube post: rBsDF5UWDf4
2019-06-18 09:39:00 +0000 UTC
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角度が急になると白っぽく波立つ感じに
2019-06-15 10:34:10 +0000 UTC
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2019-06-12 02:49:53 +0000 UTC
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色々足していきたいところ
2019-06-10 11:39:11 +0000 UTC
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2019-06-04 23:32:29 +0000 UTC
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KrShaderSystemLいろいろ更新しました
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758
2019-06-03 22:02:46 +0000 UTC
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モデルとの相性問題はあると思われますが、逆光時に光の透ける感じになる髪材質追加予定
下記の屈折風も追加予定です
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/400416
2019-05-31 22:48:04 +0000 UTC
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こちらにも
2019-05-31 12:05:25 +0000 UTC
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タイトルそのまま
2019-05-30 21:25:29 +0000 UTC
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KrShaderSystemL向け屈折風シェーダー制作中。そのうち同梱する予定です
2019-05-26 02:09:26 +0000 UTC
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とりあえず形にしました
2019-05-20 21:29:32 +0000 UTC
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クオリティを求めると具体的な方策が思いつかず手が動かないのでとりあえず完成に向けて制作しようかなと考えてます。
2019-05-20 08:31:55 +0000 UTC
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