「線画工程」と「描きこみ工程」の間に行っている「仮塗工程」について記事にまとめます。
■【前置き】仮塗工程を踏むメリットについて
「線画工程からそのまま描きこみ工程に移れば工程が少なくていいじゃないか」と思う人もいると思います。
しかし、私はこの工程は必ず必要だと思っています。
理由は下記の二つです。
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2023-07-16 09:23:42 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわりポイントについて解説していきます。
2023-07-13 10:30:00 +0000 UTC
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原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構造未統合データ【宵宮】
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧くださ...
2023-07-10 09:30:00 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわったポイントについて記事にまとめていきます。
2023-07-06 11:00:00 +0000 UTC
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原神「申鶴」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構造未統合データ【申鶴】
2023-07-04 11:00:00 +0000 UTC
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原神「申鶴」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧くださ...
2023-07-03 09:30:00 +0000 UTC
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CLIP STUDIO PAINT (Ver2.0)顔3Dモデル機能を利用した顔の描き方(幼い顔版)を紹介します。
童顔顔モデル
機能の使い方については下の記事にまとめていますので良ければご覧ください。
原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構造未統合データ【ナヒーダ】
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧く...
2023-06-26 09:30:00 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわったポイントについて記事にまとめていきます。
2023-06-22 11:15:45 +0000 UTC
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原神「雷電将軍」水着Verイラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構造未統合データ【雷電将軍】
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「雷電将軍」水着Verイラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
体の各パーツにパースがかかっているポーズなのでしっかりめに立体を描きました。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下...
2023-06-19 10:23:02 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。
embed: www.fanbox.cc〇ポーズと髪の毛のつくるシルエットについて
▼顔と胴体の向きについて
2023-06-15 10:25:55 +0000 UTC
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原神「ニィロウ」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構造未統合データ【ニィロウ】
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「ニィロウ」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
体の各パーツにパースがかかっているポーズなのでしっかりめに立体を描きました。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまと...
2023-06-12 09:30:00 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。
2023-06-08 10:05:10 +0000 UTC
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スマートフォンゲーム『ブラック★ロックシューター FRAGMENT(フラグメント)』より「ねんどろいどエリシュカ」が予約受付中です。
すごく可愛く仕上がっているのでぜひ手に入れ...
2023-06-07 03:00:00 +0000 UTC
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原神「シャルロット」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構造未統合データ【シャルロット】
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「シャルロット」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
体の各パーツにパースがかかっているポーズなのでしっかりめに立体を描きました。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事に...
2023-06-05 09:30:00 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。
2023-06-03 10:32:00 +0000 UTC
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CLIP STUDIO PAINT (Ver2.0)顔3Dモデル機能を利用した顔の描き方(おねぇさん版)を紹介します。
おねぇさん顔モデル 配布データ
機能の使い方については下の記事にまとめていますので良ければご覧ください。
原神「綺良々」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構成未統合データ 【きらら】
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「綺良々」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
体の各パーツにパースがかかっているポーズなのでしっかりめに立体を描きました。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめ...
2023-05-29 09:25:23 +0000 UTC
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原神「宵...
2023-05-25 11:30:00 +0000 UTC
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原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
レイヤー構成未統合データ 宵宮
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
体の各パーツにパースがかかっているポーズなのでしっかりめに立体を描きました。
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめて...
2023-05-22 09:30:00 +0000 UTC
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人体アタリを描く際の工程やコツなどをまとめます。
※10代女性の身体を想定して制作しています。
体描き方 正面
①等身定規と顔アタリモデル
頭部のアタリをと...
2023-05-20 09:14:50 +0000 UTC
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今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。
2023-05-18 10:19:31 +0000 UTC
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原神「ファルザン」イラストのメイキング記事です。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。
顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良ければご覧ください。