「胡桃」こだわりポイント解説
今回は下のイラストのこだわったポイントや工夫したポイントを解説していきます。
「胡桃」イラストメイキングはこちら
〇ポーズについて
▼槍の持ち方とキャンバスとの関係
2024-04-02 09:00:00 +0000 UTC View Post
今回は下のイラストのこだわったポイントや工夫したポイントを解説していきます。
「胡桃」イラストメイキングはこちら
▼槍の持ち方とキャンバスとの関係
2024-04-02 09:00:00 +0000 UTC View Post
①「ウィンドウ」タブから「オートアクション」を選択
②オートアクションウィンドウ左上をクリック
③「セットの読み込み」を選択
2024-04-01 09:00:00 +0000 UTC View Post
下の記事でエスキースの作り方を解説しました。
記事の最後に「エスキースに色を付ける」作業に触れながら端折っていたので改めて解説します。
エスキースで作ったシルエットをカラーラフに使う線画へ変換するオートアクションを紹介します。
2024年3月に公開したイラストの制作タイムラプス【無編集版】のダウンロード記事です。
ダウンロード期限は4月7日です。(配布を終了しました。)
原神キャラクター「アルレッキーノ」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめて...
2024-03-28 11:00:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「アルレッキーノ」のイラストメイキング記事です。
両手を顔周りに集めたポージングを想定しました。
大ラフをつくり方を記事にまとめているの...
2024-03-26 12:30:00 +0000 UTC View Post
以前配布したあばら骨&骨盤3Dモデルについて改良が進んできたので報告します。
▼配布記事(※モデル配布は終了しています。)

描き込み作業時に行っている情報量の増やし方について記事にまとめてみました。
▼レイヤー構成データ【描き込み工程について】
崩壊スターレイル「黄泉」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。
よければ一緒に...
2024-03-20 11:00:00 +0000 UTC View Post
崩壊スターレイル「黄泉」のイラストメイキング記事です。
背後に刀を携えたポージングを想定しました。
ライトを青白くしておどろおどろしい雰囲気で描くことを目指します。
普段行っているライティングのやり方を解説します。
※背景は白でキャラクターのみのライティングを想定して解説を進行します。
▼ライティング工程用レイヤー構成データ
下の影のみとなっているイラス...
2024-03-13 10:30:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「胡桃」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。
よければ一緒に...
2024-03-10 11:00:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「胡桃」のイラストメイキング記事です。
槍を背後に構えたポーズを全身描画する想定としました。
背景は暗くして赤色とライトが目立つようなイラストを目指します。
崩壊スターレイル「花火」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。
よければ一緒にご...
2024-03-02 11:00:00 +0000 UTC View Post
普段使用しているラフブラシと線画ブラシ配布と使い方を解説します。
▼ラフ&線画ブラシ
※ブラシ追加作業の流れ
「ファイルの解凍」➡「フォルダ内の.sut拡張子ファイルをドラッグ」➡「クリスタのサブツール一覧...
2024-03-01 10:00:00 +0000 UTC View Post
2024年2月に公開したイラストの制作タイムラプス【無編集版】のダウンロード記事です。
ダウンロード期限は3月7日です。(配布停止しました。)
崩壊スターレイル「花火」のイラストメイキング記事です。
暗めの背景に振り返っているようなポージングを想定しました。
片目だけ目の模様が際立つような表現を取り入れようと考えていました。
衣装の赤色はできるだけ彩度を高く使って背景に馴...
2024-02-29 09:30:00 +0000 UTC View Post
崩壊スターレイル「銀狼」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。
よけれ...
2024-02-27 11:00:00 +0000 UTC View Post
崩壊スターレイル「銀狼」のイラストメイキング記事です。
上着を頭の上で掴んでいるポーズを想定しました。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみ...
2024-02-25 09:30:00 +0000 UTC View Post
髪の毛の量が多いキャラクターを描く際に役立つブラシを紹介&配布します。
▼配布ブラシ
毛束の形状が違うブラシを4種類収録しています。
(ブラ...
2024-02-20 11:00:00 +0000 UTC View Post
ホロライブ「AZKi」ダンスレッスン衣装のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。
... 2024-02-18 11:00:00 +0000 UTC View Post
ホロライブ「AZKi」ダンスレッスン衣装のイラストメイキング記事です。
ライブ用のダンスレッスンを行っているシチュエーションを想定して構図を制作しました。
原神キャラクター「宵宮」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください
原神キャラクター「宵宮」のイラストメイキング記事です。
髪の毛をまとめているような仕草を想定してポージングを行いました。
大ラフをつくり方を下の記事にまとめているので良ければ見てみてください。
下のイラストで工夫した点やこだわったポイントについて解説します。
https://scottie.fanbox.cc/posts/7423542
▼オリジナル衣装の構造について
オリジナル...
2024-02-11 11:00:00 +0000 UTC View Post
ロボ子さん新衣装記念2024 グッズイラストを描かせていただきました。
よろしくお願いします。
購入はこちら🔽
https://shop.hololivepro.com/products/robocosan_no2024
2024-02-09 12:20:38 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「千織」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください
原神キャラクター「千織」のイラストメイキング記事です。
▼没案
肩を強調したセクシーなポーズを想定したのですが、何をやっているのかわかりづらい気がしたので没としました。
▼採用案
2024-02-06 12:00:00 +0000 UTC View Post
原神キャラクター「煙緋」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください
以前の記事で配布したテンプレートを使用します。
2024-02-01 11:00:00 +0000 UTC
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