落書き
ギリギリのギリギリ…でぷちアドは間に合わず…(。>﹏<。)
明日で完成すると思うので、新年1作目として配布予定…(/・ω・)/
今年も結局ミニゲームを出せただけで終わってしまった…(/・ω・)/
来年はちょっとやり方を変えていくぞ…(/・ω・)/
2022年もありがとうございました(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/
おまけ的に落書きをくろぱんプランに(/・ω・)/
2022-12-31 14:45:52 +0000 UTC View Post
数日で作れるはずだったオマケゲームが
やはりいつものごとく結構かかって、
残りCG5枚描けたら完成…の予定…(/・ω・)/
全部でCG11枚。
体験版エリアができたのでいちおう配布(/・ω・)/
小さいゲームなので体験版エリアはかなり短い。
体験版は微エロのみ。CGと立ち絵差分箇所が6種ほどあるよ。
3日目までプレイできる。完全版は11日目までプレイできる。
↓ヒロインのみドット絵。いい感じ(/・ω・)/
1つのシチュエーションをミニゲームで再現する
というのが今回のコンセプト。
vol1の今作のシチュは説明なしでプレイした方がいいので
説明なし。volが付いているが今後追加作出るかは不明。
内容が短いのとマップも狭いので、
オーソドックスなアドベンチャースタイルで
ヒントなどをたよりにあっちこっちいきつつ進める感じ(/・ω・)/
タイトル画面のヘルプを見てからプレイ推奨(/・ω・)/
↓体験版 Windows64bitのみ
ゲームが完成したら体験版も Win32bit Mac Android 配布予定。
https://uchu.dojin.com/Trial/PetitAd_vol1_Trial_Windows64bit.zip
2022-12-21 22:06:57 +0000 UTC View Post
今回は超シンプルに作成しているが、やはり時間が思っていた
よりかかり中…しかし内容少ないのでもう数日で完成するはず…(/・ω・)/
↓マップが完成(/・ω・)/イベント機能もできてる(/・ω・)/
残りは時間帯ごとにイベント配置の変更。
ぴょこぴょこ移動して可愛い感じでいい感じ(/・ω・)/
歩きモーションすら省略したがこういうのもいいね(/・ω・)/
マップがラフすぎるので少し描き直したいが
今回はミニアドベンチャーゲームの仕組み試作ということで
このまま進める予定。
イベントを組んで、HCGが描きあがったら完成(/・ω・)/
ドットCGは下絵は完成済み。
↓落書き
↑今作っている森マップの全体図っぽいもの(/・ω・)/
ず~っと前から1つのシチュエーションのみの
ミニゲームを作れないか考えていた…。
今日今月のオマケを考えていたら思いついた(/・ω・)/
さんぷるあどべんちゃあのようなマップで
イベント進行する形式でいいかな~と。
↓イベント画面と後ろにマップ
↓CGイベント
ヒロインのみドット絵で、モブはラフな感じ。
ヒロインのドットも下絵状態で、他の部分ももうちょっと
ラフ度が下がる予定。
結局11月のおまけにはできなかったが、短時間で
完成予定…。明日明後日ぐらいでいけるはず…。
無理だった場合はドット絵のみ掲載して
開発中の2.5Dゲームに戻って集中再開(/・ω・)/(/・ω・)/
↓ティッシュはこさんを参考に描いたドット
アニメにできたら、横スクマップを作って
ドットゲーにしたいがどうなるか…(/・ω・)/
2022-11-30 14:34:15 +0000 UTC View Post
こんな感じで作成開始中…(/・ω・)/いい感じ(/・ω・)/
前にフィールドマップだけ作って全く進められなかった
3Dゲームがあったが、今回はいけるはず…。
マップはジオラマっぽい感じの3Dで、トゥーンも混ぜてる。
キャラやHシーンなどはドット絵。
内容はどんな感じになるかな~(/・ω・)/(/・ω・)/
↓登場人物
この四人の女の子がメインキャラの予定。
主人公は男で操作キャラ。
↓マップキャラ
マップキャラは小さく表示されるので、
低解像度のちびキャラドットだといい感じ。
↓イベントのラフ
↓イベント時の立ち絵ラフドット
↓ゲーム画面動画
マップの中を仲間キャラと動き回れるとこまで進んだ。
UIから分かるように、日付と時間帯が進行する
感じの内容にする予定。
とりあえず他のことをやったり、このゲームを集中して
作っているので、お触りや、30分ドットが止まっているが
このゲームを今年中に完成させたいが無理かな~(/・ω・)/
2022-11-28 23:39:01 +0000 UTC View Post
アニメGIFを手軽にスプライトシートに変換できるツールを
探したが、いいのが見つからなかったので、自分で作成したもの(/・ω・)/
単純な構成だがとりあえず自分向けには使える内容になった(/・ω・)/
スプライトシートからアニメGIFにする機能も作成。
これは、手元にスプライトシートがあって、アニメチェックや
GIFにして記事などに貼り付けたりしたい時に使えるはず(/・ω・)/
2倍や3倍、逆に0.5倍などサイズアップダウンもできるので
サイズ変更したい場合にも使えるかも。
基本的にドット絵向けだが、フルカラーにも対応しているので
ドット絵以外の内容もできるはず。
使えたら使ってみてください~(/・ω・)/
↓Webツールのページ
http://uchuuu.com/Tool/Gif-SpriteSheet/
https://www.boki2.com/r18/proitem.php?obj_id=G0000168
BokiBokiさんに翻訳いただいて販売開始(/・ω・)/
日本語版と全く同じなので、中国語圏の方向けです。
しかし単語などを追加できる機能を追加したので
中国語版は既存のテキスト以外の文字列のタイピングもできる。
ユーザーでの追加はできないのでストアのDLCから。
中国語対応したが、もちろんタイピング自体は中国語は非対応。
ぱんつタイピングは元々英語入力モードがあったので、
セリフなどは中国語で、タイピング入力は英語、という感じ。
表示言語とタイピング言語はそれぞれ自由に切り替えできるので、
中国語を表示しながら、日本語の入力もできる(/・ω・)/
ポーズ2の顔描き直しはこのローカライズが後押しになって
やったものだったり。元々顔描き直ししようと思って先延ばしに
なっていたのが、せっかくローカライズしてもらえるので
顔だけならすぐできるだろうということで描き直したのだった(/・ω・)/
今月は新作を作る予定で進めていたが、いろいろやってたので
もう数日使って記事に出せるかな出せないかな~(/・ω・)/(/・ω・)/
2022-11-11 18:01:43 +0000 UTC View Post
◆今月の予定
・新作作成…!
・並行して少しずつHシステムを進めていく
・毎日30ドット
Hシステムが予想以上に時間がかかるので、一気に進めず
毎日短時間ずつ進めることにした…(/・ω・)/
何か作りたい欲も溜まっているままなので
今月は新作を作るぞ…!
↓タッチヒマワリと同じようにいろいろミッション?
が達成されていく
↑AIを使って練習…(/・ω・)/
イマイチになってしまった絵はAIに入れて
補正してもらって、それを参考に描く…を繰り返す…(/・ω・)/φ...
↓30分ドット絵
当分他に集中していたので進んでない…。
明日から30分確保して進める予定…(/・ω・)/
Hシステムが予想以上に時間がかかっている…(/・ω・)/
ほとんどの機能は作れたがまだもうちょっとかかりそう。
上の画像のように、Hシステムの導入、H後の
イベントも入れたいが、時間的にどうなるかな~(/・ω・)/
マップはカメラ部ゲームのものを使っている。
ボイスはさんぷるあどべんちゃあのものを使っている(/・ω・)/
上の動画は悪魔ちゃんの。他のキャラも自由に選んで
使えるようにする予定。
Hボイスは他でも使えるように頼んでいたので
簡単にボイスを切り替えできる(/・ω・)/
構図2も作る予定。
Hシステムをきっちり作り上げるために
複数の構図を試作しつつ、システムも
いい感じにしていきたい。
Hシステムはずっと使えるはずなので
使えるレベルまで当分進める予定。
なので今回の試作は構図1だけで完成するかも。
2022-10-19 15:59:24 +0000 UTC View Post
今後のCGのドット絵の解像度を試作するために
ノアちゃんを使って描いてみた(/・ω・)/
・新作作成を開始
・毎日30分ドットげー用ドットを描く
Hシステムができそうで他のことを先にやったり
していて明後日から再開して完成させる…(/・ω・)/
これまでuchuのドットでのCGは
フルHDの半分の半分というか
1920x1080→960x540→480x270 の480だった(/・ω・)/
倍々にしておけば各種解像度時にぼけずに表示されるので。
ばくだんねことかは960で大きめにしていた(/・ω・)/
しかし480だとちょっと粗くて描き込みもできずらく
感じていて、逆にドット感は残せるのだが。
480から1.5倍の 735x405 を試し中(/・ω・)/
試しに描いてみて、描きこみもできるしいい感じかもしれない(/・ω・)/
まだ試作中だが次回からはこの解像度でやるかも(/・ω・)/
↓試作ドットに続く導入漫画から(/・ω・)/
ドットは等倍だとイマイチなので倍になってる(/・ω・)/
ノアちゃん完成(/・ω・)/
しかしまだ出ない…(/・ω・)/(/・ω・)/
くろぱんプランに基本含めて差分9種+PSD(/・ω・)/
ドット絵にちょっと時間がかかったので
Hシステムがもう数日かかりそう…(/・ω・)/
最低1週間期間を設定して進めればいけそう(/・ω・)/
数日ぐらいでやろうとしてたのがNGだったぽい。
頭が回らない所で時間をくっているのもあるのだが…。
今後は多めに時間を取って進める予定…(/・ω・)/
今月もご支援ありがとうございました(/・ω・)/
来月からはやっと新作進められるはず…(/・ω・)/
↓ドット絵差分
○基本
○差分1
ぷにぷに触れる(/・ω・)/
wip2
メインの進行は集中して進めるために
Twitterでの毎日の進捗つぶやきは文字だけに
なるので、サブでドット絵ゲームを進め中(/・ω・)/
毎日30分だけとってドット絵を進めている。
しかしすでにHシステムに時間を割っているので
ちょっとの間描けてない…。
てぃっしゅはこさんのマップなしの方の
ドットゲームみたいになる予定…。
↓落書き
Hシステム試作がもうちょっとで完成しそうで
もうちょっとかかりそう…(/・ω・)/
とりあえずスカートをずらしたりはできる。
気づかれ度が高い状態で女の子が大きめの声を出したり
すると気づかれてH終了…という感じ。
touch Himawari でできていたことは
だいたい取り入れていて、今回は
ミニゲーム的に女の子をイかせられるか
のような仕組みになる予定。
↓あとは落書き
新キャラ来た(/・ω・)/ラフ。
神絵のドット化(/・ω・)/ラフ。
↓Ci-enに攻略ページを設置して、そこで配布(/・ω・)/
パスワードが付いてるので、全クリするとたぶん分かるはず。
2022-09-10 13:55:19 +0000 UTC View Post
※ポーズBの表情の動作がおかしかったのを修正 ver1.5.1 ※ショップで買ったパワフルモードが起動毎にリセットされる不具合を修正ver1.5.2 ※特典PSD用のパスワードを全クリエンディングに追加ver1.5.3
2022-09-09 12:51:04 +0000 UTC View Post
ぱんつタイピングのポーズBの顔を描き直した(/・ω・)/
ずっと描き直したかったのを解消(/・ω・)/
元々1回かきなおしていたはずだが、イマイチだったので。
これでいい感じ(/・ω・)/
↓古い図
↓プレイ動画
近日中に販売サイトにアップデート申請(/・ω・)/
くろぱんプランに新規顔適用版をフライングで設置(/・ω・)/
とりあえずWindows64bit版のみ。
今月もやはりなかなかいろいろできず…(。>﹏<。)
今日から一週間お仕事案件しっかりやって
その後挽回を…(/・ω・)/
Hシステムが捗らず、差分ももう一歩で
う~んなかなか難しい…(/・ω・)/
Hシステムはどのゲームでも使える機能なので
なんとか試作を完成させたい(/・ω・)/
お詫びというかオマケの落書き(/・ω・)/
サブキャラのボイスを追加したアップデート完了(/・ω・)/
↓コンビニ女子
↓博士
↓悪魔
これでさんぷるあどべんちゃあ完全完成(/・ω・)/
声優さん達には感謝感涙(/・ω・)/(/・ω・)/
サブキャラ達もえちえち(/・ω・)/可愛いボイス(/・ω・)/
ver2.0.0はMac版に不具合修正が適用されてないので
Mac版はver2.0.1を待ってね…(。>﹏<。)
ヒロイン:天月琴子 @amatsukikotoko
https://twitter.com/amatsukikotoko
女子A:栗生ひなた @kurino_kinosita
https://twitter.com/kurino_kinosita
女子B:天野すあま @suamaamano
https://twitter.com/suamaamano
コンビニ女子:在村桧苗
博士:伊月れん @leelen64
https://twitter.com/leelen64
悪魔:ことり ゆめこ
https://twitter.com/kotoriyumeko
○体験版
https://uchu.dojin.com/SampleAdventureTrial/
◆DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ410793.html
◆FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_239880/
◆BOOTH
https://uchuchu.booth.pm/items/3767823
◆FANBOXでの配布ページ
https://uchu.fanbox.cc/posts/3624404
▽攻略情報ページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/894/article/621997
お仕事案件進めながらHシステムを作成しているが
何とか明日Hシステムのサンプルができるかな…(/・ω・)/
4月に配信していたさんぷるあどべんちゃあにボイスが付いて
DLsite・FANZAで販売(/・ω・)/
声優さん達には多大な感謝(/・ω・)/(/・ω・)/
○体験版
https://uchu.dojin.com/SampleAdventureTrial/
◆DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ410793.html
◆FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_239880/
◆BOOTH
◆Fanboxでの配布ページ
embed: uchu.fanbox.cc▽攻略情報ページ
ヒロイン:天月琴子
女子A:栗生ひなた
女子B:天野すあま
声優さんのおかげでHシーンがよりえちえちに(/・ω・)/
コンビニ女子・悪魔・博士もボイス追加予定(/・ω・)/
海賊対策のため追加アップデートで反映。
サブキャラをお願いしていた声優さん達が
コロナなどで苦しいことになってしまったのもある…(。>﹏<。)
uchuさんも声優依頼を出した次の日から数日ダウンしてたり…。
○ボイスは今回も毎回ランダム(/・ω・)/
全部ではないが、特にHボイスは、ギャラリーで見る都度
同じセリフでもバリエーションが変化する。
そこまで違いはないのだけども…(/・ω・)/
今回はボイス数は少ないので通常イベントでは
たまに効果ボイスがあるぐらい。
○Home画面など調整
元々ポートフォリオのためだったので
ある要素全部そのままにしていたが、
お仕事特に来なかったこともあり、
さんぷるあどべんちゃあで使っていない要素は
全部取り除いて画面を調整した(/・ω・)/
ギャラリーにCGオンリーボタンを追加(/・ω・)/
これでCGだけ見たいときにぱぱっと見える。
○ゲーム自体は全く同じ
ゲーム内容には手を加えず。
今回はサンプルなので、最初にアイデア出した時点から
だいぶ端折っているので、いろいろとHイベントの
追加というか復活はありえたのだが、毎回タスクを積んで
他のことができなくなるを繰り返しているので
今回はぐっとこらえてボイス追加のみになった…(/・ω・)/
中尉(野良)さんからパワ○ケ催眠ゲームのシステム依頼を
受けて作ったシステムで作ったのが本作さんぷるあどべんちゃあ(/・ω・)/
システムのバグ取りとブラッシュアップになるので
システムを作ったらサンプルは作るのだが、今回はちょっと
大きめになってしまったので許可ももらえたので販売。
さんぷるあどべんちゃあができた後も、システムの追加や調整が
進んでいて、さんぷるあどべんちゃあよりいろいろ機能が増えている(/・ω・)/
催眠ゲーム自体もすごくなってきている…(/・ω・)/えちえち(/・ω・)/
ということで、さんぷるあどべんちゃあが結構いい出来だったので
再度許可ももらってDLsite・FANZAにも販売することにしてみたのだった。
中尉さんの催眠ゲームの最新情報(/・ω・)/
TwitterとCi-en(/・ω・)/
https://ci-en.dlsite.com/creator/4398
さんぷるあどべんちゃあにボイスを追加(/・ω・)/
本作結構いい感じなのと、催眠ゲームもパワーアップアップ
しているので、DLsiteとFANZAでも販売することに(/・ω・)/
内容は同じで、ボイス追加と、Home画面などの見た目調整。
Hイベントがボイスでえちえちに(/・ω・)/
今DLsiteなどに申請できたので、
詳細は販売後に(/・ω・)/
BOOTHと支援サイトでの配布版はすでにver1.5.0
◆BOOTH
https://uchuchu.booth.pm/items/3767823
◆Fanboxでの配布ページ
https://uchu.fanbox.cc/posts/3624404
な…夏ゲーが作れず…。
Hパートシステムだけは近日中に作ってサンプル公開予定…(/・ω・)/
2022-08-19 16:21:24 +0000 UTC View Post
↓落書きの差分
↓夏ゲーの差分
ゲームの内容は、ヌードビーチを走り回って、
隠れられる所を見つけてそこでHする感じ(/・ω・)/
ポンポンと進んで、ゲームオーバールートも
いろいろあって、やり直して全コンプ目指す予定。
やり直しはできる限りムダ時間を省く(/・ω・)/
2022-07-31 15:49:28 +0000 UTC View Post
夏ゲーのHパートの試作を進め中…(/・ω・)/
ここ3日ほどまた体調が悪くなって
いたので止まっていた…(。>﹏<。)
7月末のオマケ記事間に合わず…(。>﹏<。)
できればHパートのサンプルプレイを目指していたが
さすがに無理…。
とりあえず全体の設計というかはできた(/・ω・)/
ので後は作るだけ(/・ω・)/(/・ω・)/
調子が戻りきってないのでどうなるか…(/・ω・)/(。>﹏<。)
コミケまで夏ゲーを作る(/・ω・)/
その後はお仕事案件再開なはず…(/・ω・)/
パチュリー(/・ω・)/
初東方(/・ω・)/
東方やってみようと思ってたが
東方の情報が集めきれずにそのままになっている…(/・ω・)/
※7/28お腹と足の影塗りをちょっとだけ修正
2022-07-27 14:28:05 +0000 UTC View Post
新規の案は、撮影ゲームはやめてHゲーム(/・ω・)/
タッチヒマワリでやったやつのような。
Hをしまくれるような構造を考えてる(/・ω・)/
↓Hパートの画面案
お触りゲーは中央に配置して、こちらから見ている感じの
構図がいい(/・ω・)/時間もないのでモノクロ落書き絵(/・ω・)/
左の図はやはりいぬすくさん。部分絵が最高なので
たぶん参考にしつつ似た感じのが入るかも。
ゲージとかはいろいろ変わる予定。
いぬすくさんゲーは神げー(/・ω・)/
今頃絶賛妹ファンタジープレイ中…(/・ω・)/
やはりH絵は大きい方がいいし、
かぶらない方がいいだろうということで
フル画面版↓
たぶんこっちで作るはず(/・ω・)/
絵がうまくいくか不安だが。
このサンプルよりもうちょっと良くなる予定(/・ω・)/
2022-07-26 11:43:04 +0000 UTC View Post