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落書き

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2022年のまとめ

ギリギリのギリギリ…でぷちアドは間に合わず…(。>﹏<。)

明日で完成すると思うので、新年1作目として配布予定…(/・ω・)/


今年も結局ミニゲームを出せただけで終わってしまった…(/・ω・)/

来年はちょっとやり方を変えていくぞ…(/・ω・)/


2022年もありがとうございました(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/(/・ω・)/


おまけ的に落書きをくろぱんプランに(/・ω・)/

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ぷちアドvol.1体験版 Windows


数日で作れるはずだったオマケゲームが

やはりいつものごとく結構かかって、

残りCG5枚描けたら完成…の予定…(/・ω・)/

全部でCG11枚。


体験版エリアができたのでいちおう配布(/・ω・)/

小さいゲームなので体験版エリアはかなり短い。

体験版は微エロのみ。CGと立ち絵差分箇所が6種ほどあるよ。

3日目までプレイできる。完全版は11日目までプレイできる。

009_Trial

↓ヒロインのみドット絵。いい感じ(/・ω・)/

1つのシチュエーションをミニゲームで再現する

というのが今回のコンセプト。

vol1の今作のシチュは説明なしでプレイした方がいいので

説明なし。volが付いているが今後追加作出るかは不明。


内容が短いのとマップも狭いので、

オーソドックスなアドベンチャースタイルで

ヒントなどをたよりにあっちこっちいきつつ進める感じ(/・ω・)/


タイトル画面のヘルプを見てからプレイ推奨(/・ω・)/


↓体験版 Windows64bitのみ

 ゲームが完成したら体験版も Win32bit Mac Android 配布予定。

https://uchu.dojin.com/Trial/PetitAd_vol1_Trial_Windows64bit.zip

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オマケゲーム進め中…


今回は超シンプルに作成しているが、やはり時間が思っていた

よりかかり中…しかし内容少ないのでもう数日で完成するはず…(/・ω・)/


↓マップが完成(/・ω・)/イベント機能もできてる(/・ω・)/

 残りは時間帯ごとにイベント配置の変更。

003_AddedEvent

ぴょこぴょこ移動して可愛い感じでいい感じ(/・ω・)/

歩きモーションすら省略したがこういうのもいいね(/・ω・)/

マップがラフすぎるので少し描き直したいが

今回はミニアドベンチャーゲームの仕組み試作ということで

このまま進める予定。


イベントを組んで、HCGが描きあがったら完成(/・ω・)/

ドットCGは下絵は完成済み。


↓落書き




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今月のオマケ…


↑今作っている森マップの全体図っぽいもの(/・ω・)/


ず~っと前から1つのシチュエーションのみの

ミニゲームを作れないか考えていた…。

今日今月のオマケを考えていたら思いついた(/・ω・)/

さんぷるあどべんちゃあのようなマップで

イベント進行する形式でいいかな~と。


↓イベント画面と後ろにマップ

↓CGイベント

ヒロインのみドット絵で、モブはラフな感じ。

ヒロインのドットも下絵状態で、他の部分ももうちょっと

ラフ度が下がる予定。


結局11月のおまけにはできなかったが、短時間で

完成予定…。明日明後日ぐらいでいけるはず…。

無理だった場合はドット絵のみ掲載して

開発中の2.5Dゲームに戻って集中再開(/・ω・)/(/・ω・)/




↓ティッシュはこさんを参考に描いたドット

アニメにできたら、横スクマップを作って

ドットゲーにしたいがどうなるか…(/・ω・)/

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新作は異世界転移な短編ゲーム


こんな感じで作成開始中…(/・ω・)/いい感じ(/・ω・)/


前にフィールドマップだけ作って全く進められなかった

3Dゲームがあったが、今回はいけるはず…。


マップはジオラマっぽい感じの3Dで、トゥーンも混ぜてる。

キャラやHシーンなどはドット絵。

内容はどんな感じになるかな~(/・ω・)/(/・ω・)/


↓登場人物

この四人の女の子がメインキャラの予定。

主人公は男で操作キャラ。


↓マップキャラ

マップキャラは小さく表示されるので、

低解像度のちびキャラドットだといい感じ。


↓イベントのラフ

↓イベント時の立ち絵ラフドット

↓ゲーム画面動画

006_仲間+森マップ

マップの中を仲間キャラと動き回れるとこまで進んだ。

UIから分かるように、日付と時間帯が進行する

感じの内容にする予定。



とりあえず他のことをやったり、このゲームを集中して

作っているので、お触りや、30分ドットが止まっているが

このゲームを今年中に完成させたいが無理かな~(/・ω・)/

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スプライトシートとアニメGIFの相互変換Webツール


アニメGIFを手軽にスプライトシートに変換できるツールを

探したが、いいのが見つからなかったので、自分で作成したもの(/・ω・)/

単純な構成だがとりあえず自分向けには使える内容になった(/・ω・)/


スプライトシートからアニメGIFにする機能も作成。

これは、手元にスプライトシートがあって、アニメチェックや

GIFにして記事などに貼り付けたりしたい時に使えるはず(/・ω・)/


2倍や3倍、逆に0.5倍などサイズアップダウンもできるので

サイズ変更したい場合にも使えるかも。


基本的にドット絵向けだが、フルカラーにも対応しているので

ドット絵以外の内容もできるはず。


使えたら使ってみてください~(/・ω・)/


↓Webツールのページ

http://uchuuu.com/Tool/Gif-SpriteSheet/


ぱんつタイピング中国語版

https://www.boki2.com/r18/proitem.php?obj_id=G0000168

BokiBokiさんに翻訳いただいて販売開始(/・ω・)/

日本語版と全く同じなので、中国語圏の方向けです。


しかし単語などを追加できる機能を追加したので

中国語版は既存のテキスト以外の文字列のタイピングもできる。

ユーザーでの追加はできないのでストアのDLCから。


中国語対応したが、もちろんタイピング自体は中国語は非対応。

ぱんつタイピングは元々英語入力モードがあったので、

セリフなどは中国語で、タイピング入力は英語、という感じ。

表示言語とタイピング言語はそれぞれ自由に切り替えできるので、

中国語を表示しながら、日本語の入力もできる(/・ω・)/


ポーズ2の顔描き直しはこのローカライズが後押しになって

やったものだったり。元々顔描き直ししようと思って先延ばしに

なっていたのが、せっかくローカライズしてもらえるので

顔だけならすぐできるだろうということで描き直したのだった(/・ω・)/


(frame embed)




今月は新作を作る予定で進めていたが、いろいろやってたので

もう数日使って記事に出せるかな出せないかな~(/・ω・)/(/・ω・)/

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今月の予定


◆今月の予定

・新作作成…!

・並行して少しずつHシステムを進めていく

・毎日30ドット


Hシステムが予想以上に時間がかかるので、一気に進めず

毎日短時間ずつ進めることにした…(/・ω・)/

何か作りたい欲も溜まっているままなので

今月は新作を作るぞ…!



↓タッチヒマワリと同じようにいろいろミッション?

 が達成されていく

Wip05_Mission


↑AIを使って練習…(/・ω・)/

 イマイチになってしまった絵はAIに入れて

 補正してもらって、それを参考に描く…を繰り返す…(/・ω・)/φ...


↓30分ドット絵

 当分他に集中していたので進んでない…。

 明日から30分確保して進める予定…(/・ω・)/



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Hシステム 3


Hシステムが予想以上に時間がかかっている…(/・ω・)/

ほとんどの機能は作れたがまだもうちょっとかかりそう。


上の画像のように、Hシステムの導入、H後の

イベントも入れたいが、時間的にどうなるかな~(/・ω・)/

マップはカメラ部ゲームのものを使っている。

Wip03

ボイスはさんぷるあどべんちゃあのものを使っている(/・ω・)/

上の動画は悪魔ちゃんの。他のキャラも自由に選んで

使えるようにする予定。

Hボイスは他でも使えるように頼んでいたので

簡単にボイスを切り替えできる(/・ω・)/

構図2も作る予定。

Hシステムをきっちり作り上げるために

複数の構図を試作しつつ、システムも

いい感じにしていきたい。

Hシステムはずっと使えるはずなので

使えるレベルまで当分進める予定。

なので今回の試作は構図1だけで完成するかも。

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今月の予定


今後のCGのドット絵の解像度を試作するために

ノアちゃんを使って描いてみた(/・ω・)/

予定

・新作作成を開始

・毎日30分ドットげー用ドットを描く


Hシステムができそうで他のことを先にやったり

していて明後日から再開して完成させる…(/・ω・)/



ドット解像度試作

これまでuchuのドットでのCGは

フルHDの半分の半分というか

1920x1080→960x540→480x270 の480だった(/・ω・)/

倍々にしておけば各種解像度時にぼけずに表示されるので。

ばくだんねことかは960で大きめにしていた(/・ω・)/


しかし480だとちょっと粗くて描き込みもできずらく

感じていて、逆にドット感は残せるのだが。

480から1.5倍の 735x405 を試し中(/・ω・)/


試しに描いてみて、描きこみもできるしいい感じかもしれない(/・ω・)/

まだ試作中だが次回からはこの解像度でやるかも(/・ω・)/


↓試作ドットに続く導入漫画から(/・ω・)/

 ドットは等倍だとイマイチなので倍になってる(/・ω・)/





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生塩ノアドット 9種のgif+PSD

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ファンアートドット


ノアちゃん完成(/・ω・)/

しかしまだ出ない…(/・ω・)/(/・ω・)/


くろぱんプランに基本含めて差分9種+PSD(/・ω・)/


ドット絵にちょっと時間がかかったので

Hシステムがもう数日かかりそう…(/・ω・)/

今月のまとめ

最低1週間期間を設定して進めればいけそう(/・ω・)/

数日ぐらいでやろうとしてたのがNGだったぽい。

頭が回らない所で時間をくっているのもあるのだが…。

今後は多めに時間を取って進める予定…(/・ω・)/


今月もご支援ありがとうございました(/・ω・)/

来月からはやっと新作進められるはず…(/・ω・)/



↓ドット絵差分

○基本

○差分1


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落書き

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Hシステム 2


ぷにぷに触れる(/・ω・)/

Wip02

wip2


メインの進行は集中して進めるために

Twitterでの毎日の進捗つぶやきは文字だけに

なるので、サブでドット絵ゲームを進め中(/・ω・)/

毎日30分だけとってドット絵を進めている。

しかしすでにHシステムに時間を割っているので

ちょっとの間描けてない…。

てぃっしゅはこさんのマップなしの方の

ドットゲームみたいになる予定…。


↓落書き


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落書き


大きいドット絵の練習



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Hシステム


Hシステム試作がもうちょっとで完成しそうで

もうちょっとかかりそう…(/・ω・)/


とりあえずスカートをずらしたりはできる。

Wip01

気づかれ度が高い状態で女の子が大きめの声を出したり

すると気づかれてH終了…という感じ。


touch Himawari でできていたことは

だいたい取り入れていて、今回は

ミニゲーム的に女の子をイかせられるか

のような仕組みになる予定。


↓あとは落書き

新キャラ来た(/・ω・)/ラフ。

神絵のドット化(/・ω・)/ラフ。


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ぱんつタイピング クリア特典PSD

↓Ci-enに攻略ページを設置して、そこで配布(/・ω・)/

(frame embed)



パスワードが付いてるので、全クリするとたぶん分かるはず。

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ぱんつタイピング 新規顔適用版 Windows64bitのみ ver1.5.3

※ポーズBの表情の動作がおかしかったのを修正 ver1.5.1 ※ショップで買ったパワフルモードが起動毎にリセットされる不具合を修正ver1.5.2 ※特典PSD用のパスワードを全クリエンディングに追加ver1.5.3

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ぱんつタイピング


ぱんつタイピングのポーズBの顔を描き直した(/・ω・)/

ずっと描き直したかったのを解消(/・ω・)/

元々1回かきなおしていたはずだが、イマイチだったので。

これでいい感じ(/・ω・)/


↓古い図

↓プレイ動画

ぱんつたいぴんぐ

近日中に販売サイトにアップデート申請(/・ω・)/

くろぱんプランに新規顔適用版をフライングで設置(/・ω・)/

とりあえずWindows64bit版のみ。



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落書き


Spineで動かしつつピストンを手動でできる予定。
















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今月のまとめ


今月もやはりなかなかいろいろできず…(。>﹏<。)

今日から一週間お仕事案件しっかりやって

その後挽回を…(/・ω・)/


Hシステムが捗らず、差分ももう一歩で

う~んなかなか難しい…(/・ω・)/

Hシステムはどのゲームでも使える機能なので

なんとか試作を完成させたい(/・ω・)/


お詫びというかオマケの落書き(/・ω・)/


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さんぷるあどべんちゃあ ver2.0.1 アップデート!


サブキャラのボイスを追加したアップデート完了(/・ω・)/


↓コンビニ女子

ボイスサンプル_コンビニ女子


↓博士

ボイスサンプル_博士


↓悪魔

ボイスサンプル_悪魔



これでさんぷるあどべんちゃあ完全完成(/・ω・)/

声優さん達には感謝感涙(/・ω・)/(/・ω・)/


サブキャラ達もえちえち(/・ω・)/可愛いボイス(/・ω・)/


ver2.0.0はMac版に不具合修正が適用されてないので

Mac版はver2.0.1を待ってね…(。>﹏<。)


★声優さん

ヒロイン:天月琴子 @amatsukikotoko

  https://twitter.com/amatsukikotoko

女子A:栗生ひなた @kurino_kinosita

  https://twitter.com/kurino_kinosita

女子B:天野すあま @suamaamano

  https://twitter.com/suamaamano

コンビニ女子:在村桧苗

博士:伊月れん @leelen64

  https://twitter.com/leelen64

悪魔:ことり ゆめこ

https://twitter.com/kotoriyumeko

◆販売サイト

○体験版

https://uchu.dojin.com/SampleAdventureTrial/


◆DLsite

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ410793.html

◆FANZA

https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_239880/

◆BOOTH

https://uchuchu.booth.pm/items/3767823


◆FANBOXでの配布ページ

https://uchu.fanbox.cc/posts/3624404


▽攻略情報ページ

https://ci-en.dlsite.com/creator/894/article/621997





お仕事案件進めながらHシステムを作成しているが

何とか明日Hシステムのサンプルができるかな…(/・ω・)/


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さんぷるあどべんちゃあ ver1.5.0 販売開始


4月に配信していたさんぷるあどべんちゃあにボイスが付いて

DLsite・FANZAで販売(/・ω・)/

声優さん達には多大な感謝(/・ω・)/(/・ω・)/

PV


○体験版

https://uchu.dojin.com/SampleAdventureTrial/


◆DLsite

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ410793.html

◆FANZA

https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_239880/

◆BOOTH

(frame embed)



◆Fanboxでの配布ページ

embed: uchu.fanbox.cc


▽攻略情報ページ

(frame embed)



◆声優さん

ヒロイン:天月琴子

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女子A:栗生ひなた

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女子B:天野すあま

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声優さんのおかげでHシーンがよりえちえちに(/・ω・)/


コンビニ女子・悪魔・博士もボイス追加予定(/・ω・)/

海賊対策のため追加アップデートで反映。

サブキャラをお願いしていた声優さん達が

コロナなどで苦しいことになってしまったのもある…(。>﹏<。)

uchuさんも声優依頼を出した次の日から数日ダウンしてたり…。


◆今作について

○ボイスは今回も毎回ランダム(/・ω・)/

全部ではないが、特にHボイスは、ギャラリーで見る都度

同じセリフでもバリエーションが変化する。

そこまで違いはないのだけども…(/・ω・)/

今回はボイス数は少ないので通常イベントでは

たまに効果ボイスがあるぐらい。


○Home画面など調整

元々ポートフォリオのためだったので

ある要素全部そのままにしていたが、

お仕事特に来なかったこともあり、

さんぷるあどべんちゃあで使っていない要素は

全部取り除いて画面を調整した(/・ω・)/


ギャラリーにCGオンリーボタンを追加(/・ω・)/

これでCGだけ見たいときにぱぱっと見える。


○ゲーム自体は全く同じ

ゲーム内容には手を加えず。

今回はサンプルなので、最初にアイデア出した時点から

だいぶ端折っているので、いろいろとHイベントの

追加というか復活はありえたのだが、毎回タスクを積んで

他のことができなくなるを繰り返しているので

今回はぐっとこらえてボイス追加のみになった…(/・ω・)/


◆催眠ゲーム

中尉(野良)さんからパワ○ケ催眠ゲームのシステム依頼を

受けて作ったシステムで作ったのが本作さんぷるあどべんちゃあ(/・ω・)/

システムのバグ取りとブラッシュアップになるので

システムを作ったらサンプルは作るのだが、今回はちょっと

大きめになってしまったので許可ももらえたので販売。


さんぷるあどべんちゃあができた後も、システムの追加や調整が

進んでいて、さんぷるあどべんちゃあよりいろいろ機能が増えている(/・ω・)/

催眠ゲーム自体もすごくなってきている…(/・ω・)/えちえち(/・ω・)/

ということで、さんぷるあどべんちゃあが結構いい出来だったので

再度許可ももらってDLsite・FANZAにも販売することにしてみたのだった。


中尉さんの催眠ゲームの最新情報(/・ω・)/

TwitterとCi-en(/・ω・)/

https://ci-en.dlsite.com/creator/4398

(frame embed)





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さんぷるあどべんちゃあ ver1.5.0


さんぷるあどべんちゃあにボイスを追加(/・ω・)/

本作結構いい感じなのと、催眠ゲームもパワーアップアップ

しているので、DLsiteとFANZAでも販売することに(/・ω・)/


内容は同じで、ボイス追加と、Home画面などの見た目調整。

Hイベントがボイスでえちえちに(/・ω・)/


今DLsiteなどに申請できたので、

詳細は販売後に(/・ω・)/


BOOTHと支援サイトでの配布版はすでにver1.5.0


◆BOOTH

https://uchuchu.booth.pm/items/3767823


◆Fanboxでの配布ページ

https://uchu.fanbox.cc/posts/3624404



な…夏ゲーが作れず…。

Hパートシステムだけは近日中に作ってサンプル公開予定…(/・ω・)/

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落書き差分+夏ゲー

↓落書きの差分


↓夏ゲーの差分


ゲームの内容は、ヌードビーチを走り回って、

隠れられる所を見つけてそこでHする感じ(/・ω・)/

ポンポンと進んで、ゲームオーバールートも

いろいろあって、やり直して全コンプ目指す予定。

やり直しはできる限りムダ時間を省く(/・ω・)/

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夏ゲー2 + 今月の予定


夏ゲーのHパートの試作を進め中…(/・ω・)/

ここ3日ほどまた体調が悪くなって

いたので止まっていた…(。>﹏<。)


7月末のオマケ記事間に合わず…(。>﹏<。)

できればHパートのサンプルプレイを目指していたが

さすがに無理…。


とりあえず全体の設計というかはできた(/・ω・)/

ので後は作るだけ(/・ω・)/(/・ω・)/

調子が戻りきってないのでどうなるか…(/・ω・)/(。>﹏<。)

今月の予定

コミケまで夏ゲーを作る(/・ω・)/

その後はお仕事案件再開なはず…(/・ω・)/


↓落書き





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全差分4種+PSD

※7/28お腹と足の影塗りをちょっとだけ修正










パチュリーb



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Skeb ドット絵




パチュリー(/・ω・)/

初東方(/・ω・)/


東方やってみようと思ってたが

東方の情報が集めきれずにそのままになっている…(/・ω・)/


※7/28お腹と足の影塗りをちょっとだけ修正

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夏ゲー

新規の案は、撮影ゲームはやめてHゲーム(/・ω・)/

タッチヒマワリでやったやつのような。

Hをしまくれるような構造を考えてる(/・ω・)/


↓Hパートの画面案













お触りゲーは中央に配置して、こちらから見ている感じの

構図がいい(/・ω・)/時間もないのでモノクロ落書き絵(/・ω・)/

左の図はやはりいぬすくさん。部分絵が最高なので

たぶん参考にしつつ似た感じのが入るかも。

ゲージとかはいろいろ変わる予定。

いぬすくさんゲーは神げー(/・ω・)/

今頃絶賛妹ファンタジープレイ中…(/・ω・)/



やはりH絵は大きい方がいいし、

かぶらない方がいいだろうということで

フル画面版↓














たぶんこっちで作るはず(/・ω・)/

絵がうまくいくか不安だが。

このサンプルよりもうちょっと良くなる予定(/・ω・)/

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夏ゲー


夏ゲー(/・ω・)/ビーチゲーム(/・ω・)/

アイデアがまだまとまりきらず…(/・ω・)/

上の三人で初めて描いたヌードビーチ落書き漫画の

構成で作ろうと、一通りアイデアをまとめたのだが

8月上旬を完成とすると、まず無理ぽい…(。>﹏<。)


そこでもうちょっと短編で濃縮した感じの

案を出して、現在検討中…(/・ω・)/

明日にはまとまるはず…(/・ω・)/

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