【EDM】Uplifting Tranceの作り方
Uplifting Tranceの基本的な作り方をご紹介します。
ポイント
・Kickはアタックが固め
・BassはSub,Mid,飛び道具系をレイヤー
・LeadはSuperSawにガッツリDelayReverbをかける
・PADはLeadと同じくらいの音量バランス
今回制作したプロジェ...
2020-05-23 10:00:10 +0000 UTC View Post
Uplifting Tranceの基本的な作り方をご紹介します。
ポイント
・Kickはアタックが固め
・BassはSub,Mid,飛び道具系をレイヤー
・LeadはSuperSawにガッツリDelayReverbをかける
・PADはLeadと同じくらいの音量バランス
今回制作したプロジェ...
2020-05-23 10:00:10 +0000 UTC View PostFL Studio専用プロジェクトファイルです ・外部音源 Sylenth1,Spire ・外部エフェクト LFO Tools,OTT,CamelCrusher,Invisible Limiter
2020-05-23 10:00:04 +0000 UTC View Post
質問で頂いてました抜けが悪い場合にエフェクトなどを中心に作ったLeadの対処法をご紹介します。
ポイント
・OTTをかける
・ディストーション系プラグインを薄っすらかける
・EQで余分な帯域をカット
・オクターブをレイヤーしてみ...
2020-05-16 10:07:32 +0000 UTC View Post
質問で多かったHardcoreの基本的な作り方をご紹介します。
ポイント
・BPMが早いのでReleaseは短めに
・Leadはシンプルな音にエフェクトをガッツリかける
・Lead melodyはボーカルで言うシャクリを入れてあげる
今回制作したプロジェクトファイルは...
2020-05-09 10:00:24 +0000 UTC View PostFL Studio専用プロジェクトファイルです ・外部音源 Sylenth1 ・外部エフェクト LFO Tools,OTT,CamelCrusher,Invisible Limiter
2020-05-09 10:00:19 +0000 UTC View Post
結構な数があったのでサクサク紹介します。
早いと感じた方は一時停止しながら見てね
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Q.ミックスとマスタリングで心がけていることは?
EQなどのエフェクトも重要だが音色の選び方や作り方が最重要
サウンドメイクをしっかり行えば綺麗なミックスが出来る
マスタリングは以下を参照↓
EDMで特に人気のジャンルFuture Bounceの基礎的な作り方をご紹介します。
ポイント
・オールドスクールな音やアナログ系シンセの音が良く使われる
・LeadなどはDryめな処理
・ボリュームオートメーションなどでメリハリあるグルーヴを作る
・One Shots系の...
2020-04-18 10:00:07 +0000 UTC View PostFL Studio専用プロジェクトファイルです ・外部音源 Sylenth1,Spire,M1 ・外部エフェクト LFO Tools,OTT,CamelCrusher,Invisible Limiter
2020-04-18 09:59:47 +0000 UTC View Post
Image Line社FL Studioで使える小技5選Part.2です。
・疑似サイドチェイン
・Playlistにスペースを入れる方法
・Patternセパレート
・ミキサーグループ設定
・Fruity Slicer
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2020-04-11 10:06:11 +0000 UTC View Post
先日、こんな質問を頂きました。
とてーーーーーも気持ちわかります。
私も曲を作り始めた頃は同じような悩みがありました。
"自分の作った曲を沢山の人に聞いてほしい"
いきなりショッキングな事を言いますが
この情報が溢れた現代に最...
2020-04-05 07:49:47 +0000 UTC View Post
EDM系のフェスでアンセムとしてよくかかるProgressive Houseの基礎的な作り方をご紹介します。
ポイント
・Kick.....カツっとしたあまり分厚くないアタック感のあるキックが多く使われる
・Bass...MidはSawやSine系を歪ませたシンプルな音、SubBassはシン...
2020-04-04 10:02:04 +0000 UTC View Post
今回は楽曲制作を始める時に作業を効率化させるプロジェクトファイルをご紹介します。
各楽器別にミキサー内でまとめて並べ
Kick,Bass,Rhythm,Lead,Pluck,Othersといった大まかな括りで
グループチャンネルを作り各パートでまとめてサイドチェインやEQなどを挿してい...
2020-03-27 10:00:25 +0000 UTC View Post
今回はエフェクトスロットにOTTを10本挿してみたらどんな音になるか検証してみました。
結論:めっちゃかっこいい音になるし普通に制作に使える。
注意点としては
・圧縮に圧縮を重ねているのでDelayReverbなど余韻が残るものの上から挿すとDAW...
2020-03-21 10:01:05 +0000 UTC View Post
2020年現在使用頻度の高かったサンプルパックを選びました。
参考になれば幸いです。
■Vengeance EDM Essential vol.1,2
...
2020-03-14 09:59:46 +0000 UTC View Post
今回はSTMPD RCRDS系のFuture Bounce楽曲によく使われるLeadの作り方をご紹介します
ポイント
・Metal系のキーが高めのパーカッションを使う
・Reverb→Distortion→OTTの順にエフェクトをかける
・ReverbのON,OFFをオートメーションで描く
FL StudioのPiano rollは楽器が弾けない方など主にマウスなどで打ち込む方にオススメしたいくらい操作感が素晴らしいです。
今回はPiano rollの仕組みと機能を解説致しました。
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2020-03-06 10:01:32 +0000 UTC View Post
FL StudioはMixerの仕組みも独特です。
今回はMixerの仕組みと機能を解説致しました。
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LennarDigital社シンセサイザー"Sylenth1"のシンセプリセットをリリースしました!
今までMK (JPN)、Shadw楽曲で使用した音に加え新たに制作した
EDM,House,Hardcore,Tranceなど幅広いダンスミュージックシーンに万能な40音になっております!!
初心者からプロまで使...
2020-02-24 08:36:45 +0000 UTC View Post
FL StudioはMixerの仕組みも独特です。
今回はMixerの仕組みと機能を解説致しました。
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今回はFunk系の楽曲や単調なメロディーにパンチを効かせるLeadの作り方をご紹介します。
ポイント
・モジュレーションエンベロープでピッチを指定し、マイナス値からDecayでしゃくるように設定する
・メロディーによってDecay値を調整する
...
2020-02-12 10:02:43 +0000 UTC View Post
他DAWを使ってる方でFL Studioの仕組みが一番謎な部分がこのChannel Rackの仕組みだと思います。
今回はChannel Rackの仕組みと機能を解説致しました。
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2020-02-03 11:31:45 +0000 UTC View Post
今回はダンスミュージック楽曲制作で必須なサイドチェインプラグインを普段どのように使っているかご紹介します
ポイント
・MIDI信号をトリガーにしてキックの位置と同じポイントでサイドチェインさせる
・カーブのタイミングとか...
2020-01-28 10:04:54 +0000 UTC View Post
楽曲制作を行ったことがないけど、曲は作ってみたい。
でもDAWの操作方法がわからない。。って方向けに安価でダンスミュージック系を作るのが得意なFL Studioを使って作るDAW解説を始めました!
個人的には直感的でゲーム感覚で作れるFL Studioは初心者の方に...
2020-01-20 10:28:12 +0000 UTC View Post
今回はレイヤーで作るベース音のテクニックをご紹介します。
ベース処理の方法は様々ですが、私が普段処理している方法になります。
ポイント
・大まかに分けて低域と中域から上のベースでレイヤーして作る
・EQでそれぞれ帯...
2020-01-12 10:15:37 +0000 UTC View Post
皆様あけましておめでとうございます。
2020年も何卒宜しくお願い致します!
新年が始まりましたという事で新しいことに挑戦すると共にFANBOXを開始致しました!
とは言ったものの、自分のFANBOXの位置づけは近況報告ブログ+楽曲制作TIPSの記事をメインにおこなって行こうと思っております。
クオリティーの高いダンスミュージック...
2020-01-06 03:58:12 +0000 UTC View Post
今回はボリュームオートメーションを使ったグルーヴの作り方をご紹介します。
Lucas & SteveやSteff Da CampoなどFuture Houseシーンでよく使われる手法です。
ポイント
・DAWのボリュームオートメーションを使い、部分的にミュートにする
... 2020-01-06 00:54:46 +0000 UTC View Post
2019年も残り僅か今年も沢山楽曲を制作しました
そんな中で使用頻度が高かったプラグインを選びました。
参考になれば幸いです。
Synthesizer編
第5位 KORG M1
2020-01-05 05:21:32 +0000 UTC View Post
今回は自分が普段マスターチャンネルに刺しているプラグインをご紹介します。
ポイント
1.マスターチャンネルは微調整とリミッターのゲインを上げるのみ
を心がける
2.全体のバランスをピークを超えないように作り込むのが大事
3.OTTを薄っすら掛け今風の音にする
4.EQで最終微調整
5.リミッターは多重がけ
6.SPANの...
2020-01-05 05:08:03 +0000 UTC View Post
今回はEQの基本的な使い方、テクニックをご紹介します。
ポイント
1.ブーストはあまりせずカットを主に使用
2.音のレンジというのは限りがあるので足りない音を足すより引いたほうがレンジにも空きが出来て音が綺麗にまとまりやすい
3....
2020-01-05 05:04:59 +0000 UTC View Post