プルシュカ(途中経過&高画質)
先月描いたプルシュカさんに色を載せました(´ω`)
2024-06-23 09:23:33 +0000 UTC View Post
リリース後色々あって、なかなか記事を書く時間が取れなかったのですが
2024年5月24日、無事に「デビルブレイド リブート」をリリースしました!
Twitterやpixivにアップした画像の高画質版(PNG)になります。
皆もやろうASTLIBRA!٩( 'ω' )و
https://www.astlibrarevision.com/
2024-06-01 12:19:37 +0000 UTC View Post
一度描いておきたかったセレスト嬢(´ω`)
ユニコーンオーバーロードをよろしくね!(宣伝)
... 2024-04-30 09:56:27 +0000 UTC View Post
2024年3月30日、大阪梅田で「ゲームパビリオンjp2024」が開催され
「デビルブレイド リブート」、初のプレイアブル出展をしました。
2024-03-31 07:25:00 +0000 UTC View Post
2018年に制作を開始して6年、遂にSTEAMストア開設までたどり着きました。
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2024-03-27 02:58:03 +0000 UTC View Post
遂にステージ部分が全部埋まったので、進捗表の更新はこれで最後になります。
●レトロモード完成
まだ未調整な部分もありますが、レトロモードの2~5面の再現が完了
通しでプレイできるようになりました。
2024-01-27 05:39:01 +0000 UTC View Post
明けましてドラコケンタウロス!(大遅刻)
(14:20 目元のミスを修正しました)
2024-01-07 03:00:42 +0000 UTC View Post
(2~4月)同居していた姉の引越
15年同居していた姉を引越させて、1人暮らしを開始しました。
1~2月は姉の引越の手伝い作業
2~4月は部屋の大掃除と家具家電の整理ばかりしていたので
色々な作業が止まってしまって少し焦っていました…w
2023-12-31 06:19:18 +0000 UTC View Post
●6面ボス完成
後半の攻撃パターンも実装完了し、6面ボスが完成しました。
これで、本編は全ステージ通しでプレイできるようになりました。
2018年8月にリブート版に着手してから5年強…な…長かった…└(:3」┌)┘
●起動時...
2023-11-30 08:06:17 +0000 UTC View Post
●6面ボス作成中
巨大ボスなので手堅くパーツ分割アニメで作成予定でしたが
傾きパターンを追加して、贅沢な作りになりました。
攻撃パターンは半分位実装できました。残り半分も頑張ります。
2023-10-30 03:14:00 +0000 UTC View Post
●5面完成
6月に制作したザコ敵の続きを制作。
これがステージとしては最後なので、作り溜めていた敵グラフィックを全放出。
(没になったキャラも数種います)
2023-08-28 10:01:17 +0000 UTC View Post
「Shooting Game Builder」のSTEAM版に関しては
前回の記事でまとめましたので、そちらを参照下さい。

2DSTG制作ツール「Shooting Game Builder」のSTEAM版...
2023-08-19 09:15:42 +0000 UTC View Post
2DSTG制作ツール「Shooting Game Builder」のSTEAM版が
2023年8月18日にリリースされます。
僕が制作中のSTGも、このツールを使用しています。
(以降は省略して「STGbuilder」「SB」と表記します)
僭越ながら、STEAM版SBロゴの制作をさせて頂きました。
「無限∞の可能性を秘めた宝箱のようなツール」がモチーフです。
デザエモンコンテスト入賞者の、作者の代表作・職業・現在など
僕が把握している情報を共有しておきます。
他に御存じの方がいましたら(ここのコメント欄やTwitterのリプライなどで)
情報共有して貰えると助かります。
●001 影狼(グランプリ)
いやー大変な事になってますねTwitter…。
自分にとっては、イラスト・STGの進捗・近況や雑談の場だけでなく
身の回りの情報の殆どをTwitter経由で仕入れていたので
ライフラインが寸断されたようで、割と困った状態です。
API制限が解除されるのを祈るしかない…。
別のSNSに手を出すのもアリですが
Twitterに近い運用の出来そうなSNSは...
2023-07-04 13:13:43 +0000 UTC View Post
・同居していた姉の引越関係の手伝い
・一人暮らしに伴い、部屋の整理整頓
・ASTLIBRAのDLC作業(グラフィック関連 7割完了)
・イラスト仕事1件
等々、色々あって2~5月はSTG制作を中断していましたが
6月中旬頃からやっと再開できました。
...
2023-06-28 07:24:06 +0000 UTC View Post
ナナシスの「Le☆S☆Ca 1st Live グローイング」開催を記念して
ファンアートを描きました...
2023-05-23 09:56:49 +0000 UTC View Postこんにちは、シガタケです。Twitterでも軽くは触れましたが、
15年程同居していた姉が、2月中旬に引越しました。
●姉の引越の話
病気がちな姉を支える為に2008年頃から共同生活
(当初の目標は姉の病気の改善と自立支援)
→コロナ禍以降、姉の病状が悪化し半介護状態に
→出社もままならず、このままでは共倒れ...
2023-03-30 02:42:31 +0000 UTC View Post
進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ)
・3面と4面が完成
・エンディング・スタッフロール曲完成(全曲FIX)
本編の残りは5面・5面ボスとラスボスのみ。完成が見えてきました…!
進捗図に「レトロ1...
2023-02-27 02:57:46 +0000 UTC View Post
カロリロード 面白いし かわいいね🥰💕
ここで遊べるよ! https://unityroom.com/games/cal...
2023-01-22 03:02:58 +0000 UTC View Post
進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ)
ほぼ全ての背景と演出が概ね埋まり
ED・スタッフロール・説明書・その他システム周りも追加改修
敵やボスの攻撃パターンを除き、かなり素材が揃ってきました。
●4面~5面...
2022-12-27 11:33:29 +0000 UTC View Post
江袋もち子はマシュマロかわいい(*´ω`*)
「炎の闘球女 ドッジ弾子」を皆も読もう!
<... 2022-12-12 02:59:52 +0000 UTC View Post
進捗状況を図にしてみました。(6面=最終面はボスのみ)
●4面巨大戦艦のゲーム内表示
攻撃パターン以外のギミック的な要素は大体実装できました。
このステージのみ、自動スクロールではなく
部位破壊をする事で先へ進んでいくステ...
2022-10-31 03:08:36 +0000 UTC View Post