落書き202108a
今年は桃を沢山食べようと思ってちょくちょく買ってます。果物は基本固い感じの状態が好きなんですが桃とメロンは柔らかいものも好きですね。
2021-08-04 11:29:19 +0000 UTC View Post
今年は桃を沢山食べようと思ってちょくちょく買ってます。果物は基本固い感じの状態が好きなんですが桃とメロンは柔らかいものも好きですね。
2021-08-04 11:29:19 +0000 UTC View Post
今週はというか今日ですがワクチンを打ってきました。今のところ何もないのでこまま副反応が出なければいいのですが
今週も素材を組み込んでイベントの調整をしてました。最終的には監修してもらう予定ですがテキスト難しいです。
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デモ組み込み途中です。
ネットでたまに見かけてた”百合に男を挟むのが好きな女”の画像の元漫画を見つけたので読んでたんですが(ザコ絵師ちゃん日記)面白かったです。上記のキャラが作中では一番の良識派とは😄
2021-07-28 11:35:47 +0000 UTC View Post
先週は躓いて肘から肩にかけて筋を痛めてしまい生活に支障がでてました。幸い作業には大して影響しなかったのでそこは良かったのですが、まだ痛むので週末くらいに病院で診てもらおうかと思ってます。
先週は素材を組み込んで調整してました。いろんなパーツをタイミングをずらして動かすのメンドイ…FLASH的なタイムラインで管理したいですすねー...
2021-07-26 11:09:41 +0000 UTC View Post
夕べ階段で転んで思いっきり手をついたら肘の筋を痛めたみたいでつらい…一瞬折れたかと思って滅茶焦りました
2021-07-22 13:12:48 +0000 UTC View Post
先週はデモで必要なアニメを作ってました。
重要ではないカップからの湯気のアニメに時間とられたりしてスランプ気味でした。
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目覚め
エフェクト
2021-07-19 11:35:07 +0000 UTC View Post
いつも愛食してる(朝は大体これ。フルグラとヨーグルトを足してます)ケロッグのオールブランが店頭からもネットからも消えててつらい。どうもTVで紹介されたからみたいなんですが次回入荷が9月みたいで遠い…
2021-07-15 13:34:38 +0000 UTC View Post
先週は初期状態のキャラグラフィックを作ってました。
思ってたより色んなモーションを作ってしまいました。あとは攻撃モーションがあればいいけど必須ではない気もします。最初しか用がないので節約したいなあ…
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アクション色々
七夕用に途中まで描いたやつ。 オッドタクシー見終わりましたけど面白かったです。ドラマとしてもサスペンスとしても。オーディオドラマがあるのを終了後に知って一気に聞いたんですがこれも良かったです。え、このときすでに…見たいなネタばらしや最後の緊張感など、合わせて聞くとより楽しめるつくりでした。
2021-07-08 11:42:43 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。
先週はステージ4を作りつつデモ用の素材を作成したりしてました。新しいPCは処理が速いのはいいけれどターゲット層に合わせられない場合があるので心配です(自分のPCでは問題なくとも他のPCでは処理落ちしたりみたいな事です)
古いPCは不安定だし検証用のPCが...
2021-07-04 11:42:55 +0000 UTC View Post
新しいPCが来るまでは(と言っても今週には到着予定ですが)素材作りに専念してます。代わりに使ってる古いPCの調子があんまり良くないので早く来て欲しい。
今週はNEWPCのセットアップと廃棄するPCの整理に時間とられました。この機にいままで手動のなんちゃってバックアップで済ませていたのをスケジュールで自動バックアップするようにしました。...
2021-06-27 12:32:19 +0000 UTC View Post
代わりに使っていたPCの調子がすこぶる悪くなってきたので新しいのが前倒しで届いて良かった。壊れたPCより古いやつなのでこっちも寿命なんでしょうけどね。古いOSから生じる問題なんかもあって作業環境大事だなと改めて感じました。 新しいPCが届いたのでセットアップしてます
2021-06-24 12:03:22 +0000 UTC View Post
新しいPCが来るまでは(と言っても今週には到着予定ですが)素材作りに専念してます。代わりに使ってる古いPCの調子があんまり良くないので早く来て欲しい。
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肖像画
素材いろいろ
2021-06-20 11:39:42 +0000 UTC View Post
ツイッターでも書きましたがPCが故障してしまいました。そこで支援金で新しいPCを購入しました!ご支援ありがとうございました! 今は急遽昔使ってたやつを引っ張り出してきて新しいのが来るまでの繋ぎに使ってます。壊れたPCからストレージやメモリを移植したりソフトをセットアップしたりしてましたがなかなか大変でした。 HDD機なのでやたらもっさりしてたり...
2021-06-16 11:59:28 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。
今週は主にデモ用の画像を作ってました。ドット絵は後からのサイズ変更が難しいのが問題ですね。
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画像いろいろ
2021-06-06 11:00:50 +0000 UTC View Post
6月からopenunlightのCβが始まりますね。実装はまだ先ですがレッドグレイヴR5のイラストを描きました。お楽しみに!
2021-06-03 11:25:44 +0000 UTC View Post
今週は切り離して作ってたボスステージを結合してテストしてたんですが、大不具合祭りで疲れました。
おかしくないところがないくらいに誤作動しまくりで一つ一つ丹念に見ていく羽目に。なんとか修正できて良かった。不毛過ぎる時間でした。
あとは宝箱を作ったり隠し部屋を作ったりしてました。
掲載している画像は制作中につき大幅に変...
2021-05-30 15:47:06 +0000 UTC View Post
今週は49日法要で帰省してました。前にも書きましたが乗り物に弱いので何を使っても片道7,8時間掛かるのがツライ。 先週はオッドタクシーが予想外に面白いって話をしようと思ってたのに三浦氏の逝去で全部吹っ飛びました。
2021-05-27 11:43:30 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます!
今月分のプラン特典のお知らせです。支援者様限定グッズをつくりました。
以下のURLよりパスワードを入力してご購入ください。
ステッカー
https://hellride.booth.pm/items/2999369
ステッカー帽子なし
https://hellride.booth.pm/items/2999379
アクリルキーホルダー。...
2021-05-27 11:43:05 +0000 UTC View Post
今週は中ボスをステージに組み込む作業とステージ4のマップチップを作ってました。
ボス戦で死んだときの処理を入れてないのに気づいて組み込んでましたが、もっといいやり方がある気がする。
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中ボス戦
今週は作りかけてた中ボスをとりあえず完成させました。モーション等後でブラッシュアップしたいですね。枚数多めじゃないと重量感が出しにくいのでそれも大変です。正直やってしまった感が…
攻撃方法が気に入ってないんですが、いい感じのやつでコストが掛からないやつを思いつきたい(笑
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される...
2021-05-16 11:13:26 +0000 UTC View Post
最近PCと液タブの調子が悪くて地味にストレスです。液タブのガラスが割れたまま使ってたんですがいよいよ影響が出てきたのかも。PCの方は8年くらい使ってるのでそろそろ換え時かなあ
2021-05-12 12:13:23 +0000 UTC View Post
先週はステージ3の進行フラグを作ってイベントを作ったり、中ボスを作ったりしてました。最初芋虫的なやつを作ってましたが思いなおしてゴーレムにしました。大きめなのでモーションパターンを作るのが大変です。
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セリフはとりあえずのもの
GWだけど籠りきりですね。アニメをみたり絵を描いたりしてます。アマプラにコナンがシーズン9まであるので最初から見直してみたり(笑
2021-05-05 11:30:00 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。
先週は素材が先行していたイベントを組み込んだり、ステージのフラグ部分を組み込んだりしてました。それぞれのタイミング合わせがメンドイ…イベントの組み込みをやってるとFLASH(Adobe Animate)ってほんとやりやすかったなあと思いますね。タイムライン代わりのコン...
2021-05-02 20:38:06 +0000 UTC View Post
GWは前にもらったリクエストを消化しようかなと思ってます。 改めてリクエストがある方は下記アドレスからどうぞ。 締め切りました。リクエストをありがとうございました。
2021-04-28 12:47:52 +0000 UTC View Post
先週はステージ2と3のつなぎのシーンを作ったりしてました。ステージ間のエレベーターを実装するのに手間取りました。今の所謎の力で上下するタイプですが、ちゃんとギミックを描写したいところですね。
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ステージ2からステージ3へ一連の流れ。