UNDEAD ACT 20
今週はスキゾアーカイブス2の方を主にやってましたので進捗イマイチです。来週からはこちらがまたメインになります。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
パーティクルや入射光を入れました。
これからもよろし...
2019-11-30 10:31:17 +0000 UTC View Post
今週はスキゾアーカイブス2の方を主にやってましたので進捗イマイチです。来週からはこちらがまたメインになります。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
パーティクルや入射光を入れました。
これからもよろし...
2019-11-30 10:31:17 +0000 UTC View Post
今回でC97作業の投稿は終了になります。C97の頒布物につきましては今後ツイッターにて続報をお知らせする予定です。
本文の作業も大体終わりました。結構前のデータなので描いてた事を忘れてたデータもいくつかありました。初出の絵も多いので楽しんでもらえると思います。
新規集合絵途中です。見開きで載せる予定です。
2019-11-30 10:30:31 +0000 UTC View Post
今週もマップ関係を主にやってました。とりあえず構造を作るのと必要なマップチップを仮で作っていって並べています。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
行き止まりにアイテムが落ちてたりします。
ボス戦があ...
2019-11-24 13:25:44 +0000 UTC View Post
表紙は9割がた完成です。本文作業の続きとグッズの作業に移ります。
頬影のせいでアイザックがベルンハルトに肘鉄くらわせてる感じに見えてしょうがないんだなーw
裏表紙のレイアウトちょっと変更しました。薔薇描くの疲れた。薔薇の外の茨は消すかも。
これか...
2019-11-24 13:25:20 +0000 UTC View Post
初プレイ時に男剣士、ペガサス要員としてフェリクスとイングリットをスカウトしてたんですが青ルートやってるとあの時はゴメンて気持ちになります。
2019-11-21 11:32:18 +0000 UTC View Post
下書きです。
キービジュアル2種をカラー口絵で差し込もうと思ったんですけど、料金が割と掛かるのでちょと躊躇。表2,3に印刷かなあ。
今週もマップ関係を主にやってました。流水表現に悩んだり、質感の修正をしてました。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
流れ落ちる水。拡大しないと分かり辛い。遠景だし主張しすぎても問題なのですが。
攻撃...
2019-11-16 12:33:07 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます!
現在制作中のスキゾアーカイブス2に収録する描きおろし集合絵に登場するキャラクタを指定できます。2枚程度を考えております。下部画像は前回の募集で書き下ろしたものです。参考にして下さい。
プランやご支援期間に応じてサイズや扱いが変わりますがそれ程厳密なものではありませんのでご了承くださ...
2019-11-13 11:05:11 +0000 UTC View Post
今週はマップ関係を主にやってました。マップをつなげたり分割を間違ってたマップチップ(またやってた)を修正したり足りないマップチップを足したりしてました。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
多重スクロールー。遠景とかアニメーションがまだ入ってません。まあここは完成しても遠景はほぼ闇ですけど<...
2019-11-09 11:03:45 +0000 UTC View Post
今週はまず会社で使ってたHDDからデータのサルベージからやってました。久しぶりに見たのでそういえば描いてたなみたいなデータが結構ありましたね。
第4弾の予定だったカラーデータがそれなりにあるのでトレーディングカードを作って購入者に配ろうと思ってます(全20~30種類予定)。最低ロットが結構大きいので残りはパックにして頒布予定...
2019-11-09 11:03:19 +0000 UTC View Postコミケに受かったのもあって(3日目月曜日南ヨ39aHellrideです)今月はゲーム制作に加えて同人誌作成も行います(スキゾアーカイブスの2とグッズの予定)。ゲームの方は若干停滞しますがその代わりに同人誌の制作状況を載せていきます。併せて今月の赤橙緑プランの特典は同人誌に収録する集合絵のキャラリクエスト権になります。詳細は後日改めてお知らせしま...
2019-11-02 12:25:12 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。
新しい事をすると大抵ハマっているこのところです。今週は敵キャラを組み込んでました。ふわっとしたプランで始めると良くないですね。ある程度細部を決めておかないと試行錯誤が長引きます。当たり前かw
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合...
2019-11-02 12:24:55 +0000 UTC View Post
解決してみれば大したことない躓きで1,2時間平気で食うから恐ろしいですね。エレベーターの仕組み入れるのに半日掛かってみたりw
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
回避アクションを実装。出かかりに無敵時間があるよくあるタイプ。これでとりあずのものは入れたのでステージのギミックを作りながらブラッシ...
2019-10-26 11:54:55 +0000 UTC View Post
今週は進捗ダメです、とういうかスランプでした。スキルの実装とかしてましたがまだまだ微妙です。あと緊急回避を入れればアクションが一通り入るので色々進められそうなんですが‥
システム面の報告とか楽しめる方が少なそうなので演出面を見せたいとこですがそういうのは特に一人でやってると終盤の作業になりがちなのが問題ですねー。
掲...
2019-10-19 11:37:45 +0000 UTC View Post
クレイグ・ボンドに出てくるQが好きなんですけど次回作での扱いはどうなるのか。007の交代にあわせて変更されるのか、ボンド役が交代する次々回で変更なのか。
2019-10-16 12:30:52 +0000 UTC View Post
ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています。
(前回抜けてましたので改めて)
最大級との触れ込みの台風に警戒してましたが自分のところは特に被害はありませんでした。被害が出ている地域が心配です。
今週はシステムの組み込みをメインにやってました。
ダメージを受けたらHPバーが減る、アイテムを取った...
2019-10-13 11:08:53 +0000 UTC View Post
JOKER見てきました。ダークナイトも良かったけどこちらのジョーカーも良かったですね。ママンとの関係が悲しい。
2019-10-09 12:26:30 +0000 UTC View Post
今週は必要な機能を試したり、実装したりしてました。
ステージ3に森を持ってくるつもりだったんだけど流れ的にステージ4になりそう。ただそうすると人工物ステージがずっと続くことになるのであんま良くない気がしてます。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
チュートリアルを出したりジャンプ攻撃を追...
2019-10-05 11:27:48 +0000 UTC View Post
今週はエネミーを組み込んだりエフェクトを描いたりしてました。
思い通りに表示させるのが意外と難しい。方向が絡むと急にメンドイです。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
エネミーを倒せるようになりました。
今週はマップチップ配置したり、モーション組み込んだりしてました。
割と考えなしにマップチップ描いてたので分割ミスってて手を入れたりしてましたねw
今後は動画も掲載していきたいと思います。
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
画質悪いですが動画テスト。モーションは結構前に作ったの...
2019-09-21 13:07:37 +0000 UTC View Post
ラフ。週末に上げます。 連休は風邪を引いたのもあって漫画を読みふけってました。一時期”チェスト関ケ原”でツイッターを賑わせていた衛府の七忍おススメです。絵に癖があってエログロもありますが一気に最新刊まで読んでしまいした。
2019-09-18 12:39:50 +0000 UTC View Post
今週もマップチップ描いたりモンスター描いたりしてました。
パターン大目でキャラ描いてるけど後々後悔しそうな気がしますw
そろそろアクション周り固めていかなければ‥
掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります。
トカゲ的...
2019-09-14 13:22:05 +0000 UTC View Post