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今週はお休みします

いつもの持病で寝込んでしまったので、

今週の更新はお休みします。

申し訳ないです。

(去年も正月に寝込んでたなぁ)


来週はプログラミング作業で、

敵キャラの実装とセーブ機能の実装をする予定です。

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次回作進捗

明けましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 去年は新年絵描いてたけど、今年はそういうの用意できませんでした。 というわけで、今週の進捗です。 まったく描く予定の無かった植物系モンスターです。 固定モンスター何か欲しい気がしたので描きました。 素材が貯まってきたので、 来週からはゲームのプログラミング作業をしようと思い...

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次回作進捗

今週の進捗です。雑魚敵のワーウルフです。 モンスター系だと何故か筆の進みが早くてアニメ3つ出来てしまった。 さて、もう年末ですね。 ずっと素材作りの1年でした(ヽ´ω`) まだボスキャラが何体かできてないし来年完成も怪しいところです。 来週は新年なので、お休みしたいと思います。 続きは2週間後になります。 みなさん良いお年を。

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次回作進捗

今週の進捗です。モブサキュバスちゃんの敗北アニメです。 種付けプレスたのしい。 これでモブサキュバスちゃんのアニメは完了です。 来週は別のキャラ描きます。

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次回作進捗

今週の進捗です。 モブサキュバスに捕まった時のアニメです。 来週はモブサキュバスを倒したときのアニメを描く予定です。

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次回作進捗

今週の進捗です。 モブサキュバスの被ダメアニメです。 えっちアニメは間に合いませんでしたので、来週描きます。

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次回作進捗

今週の進捗です。 先週描いたラフを仕上げました。モブサキュバスです。 来週は、被ダメアニメと間に合えばえっちアニメを描きます。

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次回作進捗

先週、無事に2回目のワクチン接種が出来ました。 副反応で熱と頭痛が酷かったので、 お絵描き作業があんまりできませんでした。 なので今週の進捗ですが、ラフアニメだけになります。 ザコ敵サキュバスA(ふたなりではない)です。 続きはまた来週です。

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次回作進捗

今週の進捗です。 今週は色々忙しかったので一種類しか出来なかったです。 とりあえず魔法使い♀のアニメは完了です。 次は別のキャラのアニメを描きます。 明後日、ワクチン接種の予約が取れたので今度こそ接種してきます。 副反応が酷かったら来週はお休みします。

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次回作進捗

今週の進捗です。 今回はえっちなやつです。 魔法使いのえっちアニメはもう一種類描く予定でしたが、 間に合わなかったので、来週に回します。

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次回作進捗

今週はワクチン接種の予定でしたが、 体調が戻らなかったので、またキャンセルしてしまいました。 次はいつ予約取れるか分からない状態ですが、受けられるようになったら受けたい。 さて、今週の進捗です。 魔法使い♀の攻撃と待機アニメです。 今回のアニメは健全なので一般公開します。 エッチじゃないけど怖いので成人指定しておきます。 来週は不健全なアニ...

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次回作進捗

今日は、コロナワクチン接種の予定でしたが、 普通に風邪を引いてしまったので延期することになりました。 ワクチン打ってないのに寝込んでる(ヽ´ω`) ワクチンの予約は来週の月曜に取れたので、 来週の投稿はお休みする可能性があります。 今週は昨日までに動画作れてたのでセーフ。 今週の進捗です。今週で持ってる素材を使い果たしたので、 来週からはまた素...

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次回作進捗

今週の進捗です。 バグ修正に手間取ってミルキィ実装間に合いませんでした。 来週こそは実装完成させたい。 でも、来週の月曜は新型コロナワクチンの2回目の接種があるので、 投稿遅れるかもしれないです。 来週投稿が無かったら寝込んでると思ってください(ヽ´ω`)

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次回作進捗

今週の進捗です。 バブルとオッサンのザコ敵を実装しました。 なんとかゲームっぽい動きをするようになりました。 でも重力の設定がうまくいってないようで、 バブルとオッサンを同じ場所に配置して衝突させると オッサンがバブル踏み越えたりする。(ヽ´ω`) あと、変な接触すると反転しなくなったり反転しまくったり 挙動が怪しい。良い感じの対策を考えないと...

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次回作進捗

今日は、1回目のコロナウイルスのワクチン接種してきました。 ちょっと体がしんどいです。投稿したら寝ようと思います。 さて、今週の進捗です。先週の予告どおり買い物システムができました。 動画内で言ってた複数買いの制限は収録後に実装できました。 今はバブルの行動パターンを作ろうとしてますが、 前にヌヌヌーを作った時のやり方をすっかり忘れてしま...

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次回作進捗動画

今週の進捗です。 3ヶ月ぶりのUnity作業です。 テキストウィンドウと選択肢コマンドがつかえるようになりました。 テキスト表示とか基本的な機能だし、余裕やろと思ってたら 作るのに2週間かかってしまった。 (ジャンプモーションの時と同じような事してる。) 次は道具屋の買い物システムを作るつもりです。 それが終わったら新しい敵キャラの実装です。 来週は...

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次回作進捗

今週のイラストです。 ゲームタイトル画面用のインプちゃんを描きました。 プログラミング作業が難しくて見せられるような成果が出てないので 今週は誤魔化しで絵を描きました(ヽ´ω`) 来週はゲームの動画見せられると良いなぁ

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次回作進捗

今週の進捗です。これでミルキィちゃんのアニメ完了です。 来週からはまたゲームプログラミングの作業を再開します。

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次回作進捗

今週の進捗です。ミルキィちゃんのパイズリアニメです。 射精アニメまで描くつもりでしたが間に合いませんでした。来週完成させます。

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次回作進捗

今週の進捗です。 ミルキィちゃんを倒した時のアニメで、ニプルファックです。 来週はパイズリアニメ描く予定です。

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次回作進捗

今週の進捗です。ミルキィちゃんの被ダメアニメです。 来週はミルキィのえっちアニメを描く予定です。

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次回作進捗

今週の進捗です。先週の塗り終わりました。 この武器はレーザー攻撃みたいにしたいと思ってますが、 ゲームではどういう処理をすれば良いのかまだやり方わかんないので、 これから勉強しなきゃ・・・。 来週はミルキィちゃんの被弾アニメを描きます。

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次回作進捗

今週の進捗です。ミルキィちゃんの2つ目の攻撃アニメです。 フレーム枚数が前回の倍になっちゃったので、 色塗りが間に合いませんでした。 来週完成させます。

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次回作進捗

今週の進捗です。ミルキィちゃんの移動アニメです。 ちょっと噴射の角度が変ですが、ゲームでは地面に当たるミルクがその場に残るのでいい感じになるはず。多分。 来週もミルキィちゃんのアニメを作る予定です。

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次回作進捗

今週の進捗です。ミルキィちゃんの攻撃アニメです。 次は移動アニメを作る予定です。 来月の中旬くらいまでちょっと個人的に忙しいので、 アニメ描くペース遅くなるかもしれません。

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次回作進捗

また体調不良で2日倒れてます。たぶん明日まで動けない(ヽ´ω`) そして今週の進捗です。ミルキィの待機アニメです。これからしばらくミルキィのモーション描く予定です。

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次回作進捗

今週の進捗です。 先週の続きでハンマー遣いの敗北アニメとダウンアニメです。 ハンマー遣いのアニメはこれで終わりです。 来週は別のキャラのアニメを描きます。

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次回作進捗

今週の進捗です。ハンマー遣いのアニメです。 歩行と攻撃と捕まった時のアニメを描きました。 来週はダウン時のアニメとインプが犯すアニメを描く予定です

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次回作進捗

今週の進捗です。マールディック様の変身アニメです。 このアニメは描きたかったから描いたのですが、実際ゲームで使うかどうかまだ分からないです。

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次回作進捗

今週の進捗です。敵キャラのデザインをいくつかしました。 これからアニメを作っていくわけですが、先は長そうです(ヽ´ω`)

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