皆さん、こんにちは。
たまにYoutubeで昔のCMなどを観るんですけど、CMってその時代の雰囲気が見れて面白いんですよね。その時期の流行りや景気なんかが見える。
ゲームのCMも面白くて観てます。特に90年代はバブリーを感じるCMが多くて面白い。プレステが売れまくってたんだなとよくわかるw
ゲームソフトのCM
【ゲームCM集】1994年~2004年【PS...
2023-03-10 09:30:10 +0000 UTC
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みなさん、こんにちは。
使用しているソフトウェアが遅くなったり、止まってしまうことないですか?複数のソフトを使っていると、メモリーの使用量が多くなりメモリーを圧迫してしまいます。そして徐々に不要なデータが残っていき、何も使ってないのにメモリー使用量が増えてしまっているなんてことに。。。
Live配信などをしている人は、配信前...
2023-03-08 03:12:43 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
いつも支援ありがとうございます!
日ごろから支援して頂いている皆様の、感想や要望などお聞きしたくアンケートの協力をお願いします。今後の参考にさせて頂きます!
聞きたいことはとしては、主に2つです。
両方とも記載して頂いても良いですし、片方だけでも良いです。
1.Fanboxの投稿について。
「...
2023-03-07 08:35:53 +0000 UTC
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みなさん、こんにちは。
Shoost にちょっとした機能追加です。
【先行体験】Shoostダウンロード→ https://muro.fanbox.cc/posts/3420366
アップデート内容
【手動カメラ切り替え】
手動でカメラを切り替えることが出来ます。カメラ番号を選択すると...
2023-03-01 07:44:16 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
お待たせしました。Shoost v0.8.0にアップデートです!
【先行体験】Shoostダウンロード→ https://muro.fanbox.cc/posts/3420366
アップデート内容
今回の新機能は自動カメラ切り替えです。
【自動カメラ切り替え機能】
秒数...
2023-02-22 02:43:47 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
Shoostの次のアップデートに向けての新しく作っている、自動カメラワーク機能が形になってきました。
とりあえず、カメラワークの基礎部分は出来た感じです。これから調整できるパラメータの項目や、カメラアングルの種類を増やしていこうと思っ...
2023-02-10 09:40:34 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
定期的に配布しているAI画像の背景です。
水族館、ファンタジー、雨、部屋、月、電車、などなど。
ライブ配信での利用や商用利用もOKです。ただし、背景素材そのままを再配布することは禁止です。(背景と自分のキャラクターを合わせた画面を作って、グッズ販売などはOKです。)
2023-02-07 09:57:43 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
最近、SONYさんが発売した"mocopi"というモバイルモーションキャプチャーの機材を購入しました。皆様の支援金で買わせて頂きました。ありがとうございます!
せっかく購入したのでmocopiが使ったキャラクター制御のシステムを作って...
2023-01-30 09:31:06 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
最近、AI作画を使って何か出来ないかと色々と試していました。そこで良さそうな方法があったので紹介したいと思います。
今回は、AI作画を使って、アニメ塗りテクスチャを作る方法を説明したいと思います。最初からテクスチャを作るのではなく、アニメ塗りに変換するやり方で使ってみました。
キャラクター...
2023-01-24 08:41:32 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
いよいよ、2023年になりましたね。今年も頑張って色々と作っていきます!
去年の年末に、いくつか機能実験をしていたので紹介します。
自動カメラワーク
最近、Shoostを使ったライブ配信をよく見かけます。沢山使って頂いて嬉しいです!ライブ配信と言うと1時間や2時間以上など、割と長い時間の配信が多いと思います。...
2023-01-10 04:25:05 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
いよいよ2022年も終わりになりますね。今年は色々なことがありました。
今年の初めにShoostを開発を始めて、まだ開発中ではありますが今では多くの方に使って頂いています。とても嬉しいです!
そして、9月に突然の会社の解散。無職になる!さすがに驚きましたね。。。フリーになってからは、Shoostの開発に全力を注い...
2022-12-31 14:30:00 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
定期的に配布しているAI作画の背景です!(クリスマスと言うことで急いで用意しましたw メリークリスマス!)
今回は、イメージ系の背景、冬の背景、街、ライブステージ、を用意しました。
ライブ配信での利用や商用利用もOKです。ただし、背景素材そのままを再配布することは禁止です。(背景と自分のキャ...
2022-12-23 09:51:18 +0000 UTC
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解像度の話
たまに、画面がぼやけた印象の配信者を見かけるので解像度の説明します。
Window Captureで画像を取り込んだ時の解像度は、ウィンドウサイズに依存します。なので、元のウィンドウサイズが小さい画像をScale機能で大きくすると、解像度が低い画像を拡大した状態になるため画面がぼやけた印象になります。
2022-12-19 10:02:43 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
お待たせしました。Shoost v0.7.0にアップデートです!
【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366
アップデート内容
【天候エフェクト機能】
3種類の天候エフェクトが使用できます。色、発生量、透明...
2022-12-15 09:42:34 +0000 UTC
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皆さんこんにちは。
先日、スラムダンクの映画『THE FIRST SLAM DUNK 』を観てきました。
元々も映画が好きで、昔からよく見ていたのですが最近はめっきり機会が減ってました。たまたま時間が余裕が出来たので、ちょうど公開日だったスラムダンクを観ようと思って突発的に観に行った感じです。(ちょうど世代的にもドンピシャなので気には...
2022-12-05 10:00:00 +0000 UTC
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みなさん、こんにちは!
Shoost v0.7.0を今月中にアップデートしたかったのですが、もう少し時間かかりそうです!ごめんなさい!
ほとんど完成しているのですが、調整用の制御を追加したり、エフェクトの数が増えてきたのもあってUIの調整が必要になってしまい、思っていた以上に作業量が大きくなってしまいました。。。
2022-11-30 06:59:22 +0000 UTC
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みなさん、こんにちは!
最近、パーティクルのエフェクトを色々と作ったのでまとめて紹介します!
パーティクル系エフェクト
2022-11-18 14:05:22 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
Shoost v0.7.0に向けて開発を進めている今日この頃です。
v0.7.0ではエフェクトを追加する予定です!どんな感じのを作っているか紹介します。
v0.7.0のアップデート予定
2022-11-11 00:58:08 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
お待たせしました。Shoost v0.6.1にアップデートです!今回は調整がメインです。
【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366
アップデート内容
【処理負荷を軽減】
データの最適化を行い、処理負荷を...
2022-10-26 09:34:17 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
Shoost v0.6.1の進歩状況です。今回は、主にデータの最適化や処理負荷の軽減に対応しています。
処理負荷の軽減については今までよりさらに軽くなりました。
もっと負荷軽減できないか試してみるつもりです。
ユーザーの方から「画像を読み...
2022-10-21 09:43:50 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
Shoost v0.6.1に向けて方向性が決まってきたので報告です!
最近はShoostの今後のアップデート内容をまとめつつ、早めに対応できそうなところは先に作ってしまおうと思って、Shoost v0.6.1を開発中です。
v0.6.1のアップデート予定
...
2022-10-14 14:05:47 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
過去の作品を振り返る vol.2 からの続きです。
- 2020 -
- Oculus hand trackingが実装され...
2022-10-12 03:25:25 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
最近、TwitterなどでShoostの利用者の皆様に、「Shoostをどのように使用しているか」の意見を募集しました。
Shoostの使い方のフィードバック
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- I use it primarily for thumbnail creation and short video content.
- I love using Shoost for quick videos....
2022-10-06 11:42:50 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
最近は、今後の進め方を色々と考えている日々なのですが、それと並行してShoost用のLive2Dモデルの制作をお願いしていました。それがついに完成しました!
と言うのも、ShoostではLive2DモデルのVtuberさんが多く使って頂いているので、自分でもLive2Dモデルを持っていた方が、キャラクターを動かしながら使いやすさを見つ...
2022-10-03 03:35:46 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
定期的にAI作画で背景を作っているので、今回も背景素材を配布します!
Shoostを使用している皆様の画面を毎日検索しているので、それを踏まえて必要そうな背景をピックアップして配布します。
動画配信での利用や商用利用もOKです。ただし、背景素材そのままを再配布することは禁止です。(この背景と自分の...
2022-09-26 01:39:29 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
過去の作品を振り返る vol.1 からの続きです。
- 2018年 -
- キャラクターをリアルタ...
2022-09-21 09:55:35 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
今まで作ってTwitterにアップしてきた作品を見ながら、自分が何をやってきたのか振り返ってみようと思って始めてみました。感想と簡単な解説を入れつつまとめていこうと思います!
本当は今までのすべてを一気にやろうと思ったのですが、思った以上に膨大になったため、記事を分けて作っていきます。
...
2022-09-16 03:44:01 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
突然のフリーランスとなったで、最近は色々な方々のところに話をしに行ったりしています。
ただ、それだけじゃなくShoostのアップデートに向けて準備も進めています。
今はやみくもに開発をするのではなく、まずはどのような使い方がされているか、何が必要なのか、何をやればよいのかをまとめたり調べたり...
2022-09-14 03:42:06 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは!
最近はAIを使って背景画像を作ってみてるのですが、必要じゃない情報まで描かれる場合が多くあります。この場所さえなければ使えそうな背景なのに・・・と思ったことが沢山ありました。
そんな時に、使うと便利なのがこれ!
Cleanupと言うWebサービス...
2022-09-09 07:46:35 +0000 UTC
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皆さん、こんにちは。
以前に配布した背景素材が、思っていたよりも使ってくださる方が多いようなので、新たに背景素材を配布します!
動画配信での利用や商用利用もOKです。ただし、背景素材そのままを再配布することは禁止です。
今回は室内背景を多めに用意しました。色々と使って遊んでください!
2022-09-06 01:54:23 +0000 UTC
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