5月になりました。皆様いつもご支援に心から感謝いたします。
おかげさまで先月から始まったホームページの改修作業も順調に進めることができております。
今回はSUFFERERシリーズの改修でしたが、だんだんFlashへの拘りが強くなってきた感じがする…!?
あまり動きのないサイトだと思って油断していたのですが、細々した部分の登場演出が一々気になってしまいま...
2021-05-05 13:30:00 +0000 UTC
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HOLDOVERのページついに見れるようになりました~!
今回は動きをつけるために例外的に背景の表示にJavaScriptを使用しています。
遡ること一週間前、ページ自体の改修は3日くらいで終わりました。終わりましたが、背景は静止画、作品概要の表示スクロールも再現されていませんでした。つまり一般的な、普通のHTMLの状態でした。
前回の予告記事公開後から今に至るま...
2021-04-28 10:10:00 +0000 UTC
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背後にちらつくラフウィークの文字が気になってしまって…😅
今日は普段あまりやらないラフイラストを貼ってみました。
漫画を描く時ではありえないですが、このような絵の場合ではラフを描かずに一発描きすることも結構あったりします。
ついでにHOLDOVERの改修経過も書かせていただきますと、今回はかなりオリジナルのFlashに近づいた感じになったと思っていま...
2021-04-25 12:30:00 +0000 UTC
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今回のHTML5化は一気に2作品くらい進めてしまおうかと勢いに乗って取り掛かったのですが、いくつか問題にぶつかり2作品目に進めませんでした。
AQUA CUBEのデザインをそのまま使おうとした時、どうしてもアルファチャンネルを用いたデザインが必要でした。
かつてのブラウザは32bitPNG画像に対応していなかったものが多く、互換性を考えてアルファチャンネルは使用を...
2021-04-20 13:15:00 +0000 UTC
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BLUE PORTの紹介ページ改修の際に当時のプロジェクトフォルダの隅っこでくすぶっていた画像が見つかったので供養したいと思います。
未着色どころか腕や脚が部分的に描きかけのまま投げてしまった非常に恥ずかしい絵も含まれますので、上位プランの皆様限定かつ今月限定でこっそり公開したいと思います。
2021-04-13 14:10:00 +0000 UTC
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今更掘り返すのは無粋なのかもと思いつつ…BLUE PORTの紹介ページのHTML5化完了しました!
説明の古い部分は現代の仕様に修正したりしていますが、基本的にFlashのデザインに基づいて再配置されており、導入順序等もほとんどそのままです。
今回の見所はスクリーンショットがHDDに残っていなかったので、なるべく当時の状態と同じように撮りなおしている事や、
システ...
2021-04-13 13:00:00 +0000 UTC
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昨年4月3日から開始した水中のアトリエは1周年を迎えました!
3日坊主にならず、3週間坊主にもならず、3ヶ月坊主も突破し、一年の節目を迎えることができたのは皆様の応援とご支援あってのものです。
水中のアトリエでの活動を支えてくださった皆様へ改めまして心から感謝の言葉を述べさせていただきます。
開始以前は描いては消し作っては壊し黙々とキーボ...
2021-04-06 09:10:00 +0000 UTC
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前回のあらすじ:別の出口からの脱出を目指す!
でもさすがにもう息が…
本当は昨晩投稿しようと作業していたのですが、他の作業が多忙で時間がなく、月末ギリギリの投稿となってしまいました。
今回はページを別々のアーティクルで投稿してみました。最初の1PのみラフWEEKの仕上げ版として無料枠になっています。
この漫画はもう少し続きますが、来月はまた別...
2021-03-31 13:10:00 +0000 UTC
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前回のあらすじ:巨大イカと遭遇
出口にイカが張り付いて離れそうもない。そして息も続きそうにない。
確実に脱出できるルートは以前開通した非常口から脱出するルートだけだ。
最近FantiaではラフWeekという企画が行われているようなので今日は無料枠で3P目のネームに加え次回冒頭のネームも貼ってみたいと思います。
息止めの限界を超えた先に待つのは脱出か?...
2021-03-24 12:30:00 +0000 UTC
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前回のあらすじ:海底でも使える強力な光源を抱えて暗室に入る
明かりを点けようと試みているようだが…
久しぶりの漫画の続きなんですがここから展開が加速します。もうじき完結。
一見ソラが廃墟で迷ってるだけなんですが最終的にどの回が欠けても成立しなくなってしまう。
今回の無料ページは3P目の脱出シーンなので本編3Pの下に配置しています。
この漫画...
2021-03-18 12:30:00 +0000 UTC
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●今回は演出面でマイルドにしてはおりますが、水中的に危ない表現が主立っている気がしましたので、念のため記事を成人向け設定にしています。苦手な方はご注意ください。
※水中はとても美しいですが一歩間違うと重大な事故に繋がる危険がありますので安全を充分に配慮して楽しみましょう。軽率な行動は禁止です。
●今日のアニメの内容は…
水面でカナは鎖...
2021-03-11 13:00:00 +0000 UTC
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3月になりました!先月はPCの不調から制作予定の変更と色々ありましたが、制作環境復旧のためにPCモニタを始めとした機器の購入に皆様からいただいた支援金を有効活用させていただきました。
おかげさまでそつなく機器を揃えることができました。(あとは部屋を少し片付けねば…!)重ね重ねご支援に感謝いたします。
今月は先月に引き続き、まずはアニメーショ...
2021-03-04 12:30:00 +0000 UTC
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今回はなんだか一週間で3週間分の絵を描いた感じになってしまいました!!
予定していたアニメ作品を次に見送り漫画に変更したのは、万が一PCが使えなくなっても漫画なら途中まででも作品として公開しやすいかなと思ったからなんですが、無事に完成までたどり着くことができました。
PC障害の件ですが、回復に向けて現在モニタ用のケーブルや台、キーボード等必...
2021-02-25 13:45:00 +0000 UTC
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先日作成したアニメーション記事にて沢山のフィードバックありがとうございます!
アニメーションはゲーム作品でも取り入れて行きたいと考えており、その練習も兼ねてこれからも作って行くつもりですのでよろしくお願いいたします。
ところで先日はバレンタインデーでしたね。
あまりUWとは関係がないイベントな気がしますが、心ときめくイベントでもありちょ...
2021-02-18 13:45:00 +0000 UTC
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手間取りましたー!打放しコンクリートの部屋に水が流れ込む!鎖で繋がれたカナは無事脱出できるのか!?
今回はイラスト1枚から3分アニメの制作…この長さは初めてだったので要領を得ずにあまり効率的とは言えない制作になりました。
いつも通り(おまけアニメであれば)モデルさえ出来てしまえばあとは簡単な動きを付けてすぐに仕上げられるかなと思って...
2021-02-12 14:56:29 +0000 UTC
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毎月のことですが、いつも活動を応援してくださり誠に有難うございます。
今月も張り切って活動していこうと思います。…って、おや?今月は…たったの28日しかないですね!?
というわけなので、今月は少し更新ペースを上げていきたいと思っております。
実は先月最後の記事を投稿時点から既に今月冒頭のイラスト準備を始めておりまして、イラストを描きながら...
2021-02-05 13:15:00 +0000 UTC
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ソラは高くそびえる廃墟の屋上に輝く透明なシールドを辿り、内部に侵入していきます。
強力な光源があれば、広い闇の空間も照らせるかもしれない…
今月は沢山漫画を描きましたが来月は少し寄り道予定です。
お楽しみに!
2021-01-29 12:30:00 +0000 UTC
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前回のあらすじ:ソラは水中で廃墟の照明が生きていた事を思い出す
充分に体を休めたソラは大きく深呼吸をすると再び海の中に潜っていく。
今度は廃墟の別の入り口から侵入を試みるが…
…
ところで、ついにFlashがブラウザから弾かれる日が来てしまいました。
いくつかのFoxEye作品はFlashからしかダウンロードリンクが存在していなかったので、
現在は一部の作品...
2021-01-22 12:40:00 +0000 UTC
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前回のあらすじ:非常口から脱出に成功したソラは海底から一気に浮上する
長時間の潜水と激しい水泳で疲れた体を横たえ
彼女は以前潜った時の事を思い出していた…
今回はいつもの本編3Pの他に無料枠で急浮上シーンのアップを貼ってみました。
最近ゲーム作りたい欲が沸いているんですが、Pawooでも呟いておりました通り昨年末から現在にかけまして多忙につき...
2021-01-15 12:40:00 +0000 UTC
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前回のあらすじ:廃墟の暗室で息止めの限界を感じたソラは来た道を引き返す。
感情の起伏が彼女の潜水時間を狂わせたのか?
引き返すルートは息が続かないかもしれない…
目の前に現れた外へと続く非常口に迷わず向かった…
2021-01-08 12:00:00 +0000 UTC
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新年あけましておめでとうございます!
昨年は大変お世話になりました。
今年は昨年の経験と資産を生かし、新たな作品作りに挑戦していきたいと思います。
早速ですが年賀状イラスト投稿いたしました!丑年に一度これ描いてみたかったんです^q^;
ちょっと水中差分として上位プラン向けに高解像度分とセットで投稿してみました。
この記事はそもそも年始のご...
2021-01-01 02:00:00 +0000 UTC
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今年も一年大変お世話になりました!
締めくくりにイラストを一枚仕上げました。
今年は初めてのファンティアでの一年となりましたが、皆様の応援のおかげもあり、多数の漫画とイラスト、それにミニゲームなど、FoxEye始まって以来の活発な活動ができました。
現在は漫画が1作品進行中ですがクリスマスイベントもあってちょっと間が開いてしまいましたね!
来年は...
2020-12-31 00:00:00 +0000 UTC
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今年のクリスマスイブの夜限定イベントは終了しました!お忙しいところご参加くださった皆様、有難うございました!
沢山のメッセージをお寄せいただきこの場を借りて皆様へ心から感謝を述べさせていただきます。
また私の作品に触れる機会がありました際には是非遊んでいただければ幸いです。
今年も残すところ僅かとなりますが、FoxEyeは引き続き活動を継続し...
2020-12-24 11:30:00 +0000 UTC
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例年のクリスマスイベントはいつも突発ネタなので、こうした予定を事前に発表しないのですが、今年はファンティアでの実施を考えているので少し計画的に行きたいと早めに準備を始めました。今日はその報告になります。
例年ではFoxEyeのブログで限定ゲームを公開しておりましたが、今年はファンティアで行います。24日の夜限定でゲーム作品を公開予定です。作品...
2020-12-17 12:30:00 +0000 UTC
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窓がなく明りがない部屋がある。
ここだけがどうしても、地図に埋まらないのだ…
前回のあらすじ:海底の廃墟に侵入したソラはある場所を目指して泳ぐ。
今回も前回同様ネーム1P(全体公開)と、本編3Pの公開になります。
来週はクリスマスイベントの中間報告をするかもしれません。
今年はファンティアという場があるので、例年とは少し違う様式でのイベント実...
2020-12-10 11:30:00 +0000 UTC
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2020年最後の月になりました。
最後の月ですが12月はまだこれから。今月もはりきって行きたいと思います!
皆様からのご支援のおかげで4月から始めたファンティアも8ヶ月が経過し、順調に制作活動を継続中です。
重ね重ね皆様からの温かいご支援に感謝いたします。
今後も積極的な活動を続けて行きたいと思いますので何卒よろしくお願いいたします。
さて12...
2020-12-03 11:30:00 +0000 UTC
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かつて大勢の人がいたはずの場所。どういう場所なのかはわからない。
どこかを目指す彼女はここに潜るのは初めてではない様子で廃墟の中を進む…
その時の気分や調子で潜水時間も変わってしまう。
お腹と相談しながら、慎重に距離を見計らって、奥に…奥に…
今回は水中シーン3Pと、最初のページのネームは全体公開です。
2020-11-26 21:03:22 +0000 UTC
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潜りシーン3P。無料枠で先日のネームを塗った所も1P公開しています。
本作は文字なし漫画ですが、最初なのでお話の背景も付け加えておきます。
- - - - - - - - - - - - - プロローグ - - - - - - - - - - - - -
何があったのでしょうか。
廃墟に佇むソラは大好きな海を悲しそうに見つめています。
彼女はすごく楽しい時も、すごく悲しい時もここへ来るのです。
彼女の沈んだ心と...
2020-11-20 09:00:00 +0000 UTC
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今日からまた新しい連続漫画を始めたいと思います。
今回の漫画作品の特徴は“文字なし”です。
ということは、絵で表現する部分が増えると思うので、作業量は増える気がしています。
なので今回は本編中の塗り方を少し変えて、前よりは多少効率的に描いていきたいと思っています。
この記事はもっと早く投稿したく画像も先日から用意していたのですが、主人公...
2020-11-16 09:30:00 +0000 UTC
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今日はゲーム記事です。ファンティアでは一つの作品を組み上げることを目的とせず、FoxEyeの作品制作の役に立てられそうな技術開拓や実験などに関する記事を扱って行きたいと考えております。
実は前々から組み上げたいシステムが一つありまして、どういった形でUWゲームにアプローチできるか様々な実験を行っておりました。
動きは昨年末の限定公開ゲームに似て...
2020-11-09 12:30:00 +0000 UTC
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