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(SSS Poll) WW Round 2 (~12.28.)

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(Dialyn) OG Toggled Multi Anim (2.5 fix 2)

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2026 Plan [Final]

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Plan for next characters

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(Varesa) Fix

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(Grace) Toggled BR Anim

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(Dahlia) OG Fast Toggle

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(SSS Poll) WW mods (~12.24.)

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(Chisa) OG Toggled DP Anim (RabbitFx Removed) V1.1

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(Buling) Fast Toggle

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(WIP) Chisa

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(Jahoda, GI) OG Toggle

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(GI) I am making...

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(Alice NPC, GI) Half V1.1

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(Galbrena, WW) All in One V1.2

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(Now + Next)

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(Chisa) Fast Toggle V1.4 (RabbitFX)

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(NPC) YeShunguang OG


This is fast use mod for NPC Yeshunguang

I wanted to paint and shape her body more attractively but there's no more time to wait.

This is very initial state of her body.

I didn't finish the story yet.

Thank you.

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【中文】

这是 NPC Yeshunguang 的快速使用模组。

我想更吸引人地绘制和塑造她的身体,但已经没有时间等待了。

这是她身体的初始状态。

我还没有完成故事。

谢谢。

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【日本語】

これは NPC Yeshunguang の高速使用 Mod です。

彼女の体をより魅力的に描いて形作りたかったのですが、もう待つ時間がありません。

これは彼女の体の非常に初期の状態です。

まだストーリーを終わらせていません。

ありがとうございます。

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【한국어】

이것은 NPC Yeshunguang을 위한 빠른 사용 모드입니다.

그녀의 몸을 더 매력적으로 그리고 형태를 만들고 싶었지만 더 이상 기다릴 시간이 없습니다.

이것은 그녀 몸의 초기 상태입니다.

아직 스토리를 완료하지 않았습니다.

감사합니다.

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(Dialyn) OG Fast Toggle V1.1

V1.1 : Arm weight fix


It took time.

- Her clothing physics arm should be adjusted. (I tested this playing game story)

- Detailed body texture paint again. (belly, nipple, knee)

- Original Fingernail use

- 3 toggles for shoes. (Arrow Down Key)

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【中文】

花了时间。

- 她的服装物理手臂应该调整。(我通过玩游戏故事测试了这个)

- 再次详细的身体纹理绘制。(腹部、乳头、膝盖)

- 原始指甲使用

- 3 个鞋子切换。(向下箭头键)

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【日本語】

時間がかかりました。

- 彼女の衣装物理腕を調整する必要があります。(ゲームストーリーをプレイしてテストしました)

- 再度詳細な身体テクスチャ描画。(腹、乳首、膝)

- 元の爪の使用

- 靴用の 3 つのトグル。(下矢印キー)

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【한국어】

시간이 걸렸습니다.

- 그녀의 의류 물리학 팔을 조정해야 합니다. (게임 스토리를 플레이하여 테스트했습니다)

- 다시 상세한 신체 텍스처 페인팅. (배, 유두, 무릎)

- 원본 손톱 사용

- 신발용 3개 토글. (아래쪽 화살표 키)

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Vivian Swim Update fix

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(Yidhari) OG Toggled Multi Anim V1.3

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(Anim Test) Yid Small tentalces

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(Chisa) Fast Toggle V1.3

V1.3 : Hash fix more, Body shape (Hips, Back, waist, Clavicle) improved.

V1.2 : Hash fix added (E skill use)

V1.1 : Update fix Today (Lightmap fix for normal, damaged state)


I decided to play some game before the fast release.

It was good decision.

I've just finished her chapter

She needed 4 hashes for texture in game.

I hope XXMI developers fix this issue. (˵ ›⩊‹ ˵)

MOD Specfication

- I added front knee normal map for like original.

- Shape and Texture improvement :Breast, Genital, Toenail, Clevicle

- Paint dot near breast and genital

- Puffy Genital shape

- As I use component 4 as base body, I can't use Tacet Mark, No luck this time.

- As the hair ribbion had reflection problem as itself, I had to use another way.

- Damaged Texture hash added

✅ Chisa Fast toggle Keys

↑ Neck Ring

↓ Shoes

← Finger Rings

→ Thigh Ring

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【中文】

我决定在快速发布前玩一些游戏。

这是个好决定。

我刚刚完成了她的章节。

她在游戏中需要 4 个纹理哈希。

我希望 XXMI 开发者修复这个问题。(˵ ›⩊‹ ˵)

MOD 规格

- 我为像原始一样添加了前膝盖法线贴图。

- 形状和纹理改进:乳房、生殖器、脚趾甲、锁骨

- 在乳房和生殖器附近绘制点

- 蓬松的生殖器形状

- 由于我使用组件 4 作为基础身体,我无法使用 Tacet 标记,这次没有运气。

- 由于头发丝带本身有反射问题,我不得不使用另一种方式。

- 添加了损坏纹理哈希

✅ Chisa 快速切换键

↑ 颈环

↓ 鞋子

← 手指环

→ 大腿环

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【日本語】

高速リリース前にゲームをプレイすることに決めました。

いい決断でした。

彼女のチャプターを終わらせました。

ゲーム内のテクスチャに 4 つのハッシュが必要でした。

XXMI 開発者がこの問題を修正してくれることを願っています。(˵ ›⩊‹ ˵)

MOD 仕様

- オリジナルのような前膝の法線マップを追加しました。

- 形状とテクスチャの改善:乳房、生殖器、爪、鎖骨

- 乳房と生殖器の近くにドットを描く

- ぷっくりした生殖器の形

- コンポーネント 4 をベースボディとして使用しているため、Tacet マークを使用できず、今回は運がありません。

- 髪のリボンがそれ自体反射の問題を持っていたため、別の方法を使用する必要がありました。

- ダメージテクスチャハッシュを追加

✅ Chisa 高速トグルキー

↑ ネック環

↓ 靴

← フィンガー環

→ 大腿環

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【한국어】

빠른 출시 전에 게임을 하기로 결정했습니다.

좋은 결정이었습니다.

방금 그녀의 챕터를 완료했습니다.

게임에서 텍스처에 4개의 해시가 필요했습니다.

XXMI 개발자가 이 문제를 수정해주기를 바랍니다. (˵ ›⩊‹ ˵)

MOD 규격

- 원본처럼 앞 무릎 노멀맵을 추가했습니다.

- 형태 및 텍스처 개선: 가슴, 생식기, 발톱, 쇄골

- 가슴과 생식기 근처에 점 그리기

- 부풀어진 생식기 형태

- 구성 요소 4를 기본 신체로 사용하고 있어서 Tacet 마크를 사용할 수 없고 이번에는 운이 없습니다.

- 머리 리본이 그 자체로 반사 문제를 가지고 있었기 때문에 다른 방법을 사용해야 했습니다.

- 손상된 텍스처 해시 추가

✅ Chisa 빠른 토글 키

↑ 목 환

↓ 신발

← 손가락 환

→ 허벅지 환

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(Poll Result)


Except 1 invaild vote, The winner is Grace

As ZZZ characters wins continuously, I will make WW only SSS poll next month.

I can't follow up all old characters, I focus on WW and ZZZ only.

I will make Toggled OG BR anim for Grace.

Thank you!

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【中文】

除了 1 张无效票外,赢家是 Grace。

由于 ZZZ 角色不断赢得胜利,我将在下个月进行仅限 WW 的 SSS 投票。

我无法跟进所有旧角色,我只专注于 WW 和 ZZZ。

我将为 Grace 制作切换 OG BR 动画。

谢谢!

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【日本語】

1 つの無効票を除いて、勝者は Grace です。

ZZZ キャラクターが絶え間なく勝利しているため、来月は WW のみの SSS 投票を行います。

すべての古いキャラクターに追いつくことはできません。WW と ZZZ のみに焦点を当てています。

Grace に対してトグル OG BR アニメーションを作成します。

ありがとうございます!

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【한국어】

1개의 무효표를 제외하고 우승자는 Grace입니다.

ZZZ 캐릭터가 계속 우승하고 있어서 다음 달에는 WW 전용 SSS 투표를 진행하겠습니다.

모든 구형 캐릭터를 따라갈 수 없어서 WW와 ZZZ에만 집중합니다.

Grace를 위해 토글 OG BR 애니메이션을 만들겠습니다.

감사합니다!

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(Female Rover) Fix + Update V1.1

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(Cyrene, SR) OG Toggled BR Anim

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(Ellen Shader Problem)

I found some problem with ellen mod.

I tried to solve this problem today but failed.

I tested other mods but they all have problems.

There's normalmap issue in her legs.

In battle, she has problem too.

I can't use more time on this mod for now.

Thank you.

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【中文】

我发现了 Ellen 模组的一些问题。

我今天尝试解决这个问题但失败了。

我测试了其他模组,但它们都有问题。

她的腿上有法线贴图问题。

在战斗中,她也有问题。

现在我无法在这个模组上花费更多时间。

谢谢。

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【日本語】

Ellen Mod に問題を見つけました。

今日、この問題を解決しようとしましたが失敗しました。

他の Mod をテストしましたが、すべて問題があります。

彼女の足に法線マップの問題があります。

戦闘では、彼女も問題があります。

今のところ、この Mod にもっと時間を費やすことはできません。

ありがとうございます。

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【한국어】

Ellen 모드에서 일부 문제를 발견했습니다.

오늘 이 문제를 해결하려고 했지만 실패했습니다.

다른 모드를 테스트했지만 모두 문제가 있습니다.

그녀의 다리에 노멀맵 문제가 있습니다.

전투에서도 그녀는 문제가 있습니다.

지금은 이 모드에 더 많은 시간을 할애할 수 없습니다.

감사합니다.

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(WIP) Enemy Rigging

I dumped his asset with WWMI.

The rigging is almost done. I need to adjust some weight for that.

There's no facial rigs. I will try to make his eyes move with shapekeys.

New male character is always fresh!

I said 2 weeks but I am getting fast. (Actually, I use more time in making mods)

He will be behind the galbrena for X anim.

I have a plan for him again. Some difference should be made.

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【中文】

我用 WWMI 转储了他的资产。

绑骨几乎完成了。我需要为此调整一些权重。

没有面部绑骨。我将尝试用形状键使他的眼睛移动。

新的男性角色总是新鲜的!

我说了 2 周,但我变得更快了。(实际上,我在制作模组上花费了更多时间)

对于 X 动画,他将排在加尔布雷娜后面。

我对他又有了计划。应该做一些不同的事情。

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【日本語】

彼のアセットを WWMI でダンプしました。

リギングはほぼ完了しました。そのためにいくつかのウェイトを調整する必要があります。

面部リグはありません。シェイプキーで彼の目を動かそうとします。

新しい男性キャラクターは常に新鮮です!

2 週間と言いましたが、私はより速くなっています。(実際には、Mod の作成にもっと時間を使っています)

X アニメーションでは、彼は Galbrena の後ろにいます。

彼のために再度計画があります。いくつかの違いを作る必要があります。

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【한국어】

WWMI로 그의 자산을 덤프했습니다.

리깅이 거의 완료되었습니다. 이를 위해 일부 무게를 조정해야 합니다.

얼굴 리그가 없습니다. 셰이프 키로 그의 눈을 움직이려고 합니다.

새로운 남성 캐릭터는 항상 신선합니다!

2주라고 했지만 더 빨라지고 있습니다. (실제로 모드 제작에 더 많은 시간을 사용합니다)

X 애니메이션의 경우 그는 갈브레나 뒤에 있을 것입니다.

그에 대해 다시 계획이 있습니다. 몇 가지 차이를 만들어야 합니다.

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(Anim Test) Yid Tentacles Anim

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(Ashou) Update V1.1

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