Para concluir el Post de ayer de Muspelhuan les compartimos una galeria de imagenes sin editar que tenemos del desarrollo de Muspelhuan, del proceso, de pruebas, screenshots de builders, entre otros:
https://drive.google.com/drive/folders/15z9krXVCBt5DZavZpOOJX4Dt4iNCqW7r?usp=sharing
2024-04-04 20:25:21 +0000 UTC
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Hola a todos, les traemos un nuevo post de Contenido sobre el desarrollo de El Dios de Todo en el mapa Muspelhuan el infierno de los Juanes, este mapa fue el más grande de El Dios de Todo, tuvo muchos detalles y un gran proceso de desarrollo, además les reenviamos los links de los videos por si les gustaria volver a ver ese contenido o no lo han visto:
Resúmenes Youtube:
Capítulo 7: 2024-04-04 00:32:50 +0000 UTC
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Hola a todos! Hoy los queremos invitar el Jueves 4 de Abril a las 4:00PM CDMX
En este test probaremos las armas especiales, jugaremos un par de partidas juntos y recibiremos cualquier feedback, el test tendra una duración aproximada de 1 a 2 horas pero pueden retirarse cuando lo deseen, próximamente por DISCORD enviaremos el Launcher para descargar el Juego así que es importante que se aseguren de estar en Discord para poder participar.
Nos vemos ahí!
2024-04-02 18:23:24 +0000 UTC
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Hola a todos, les traemos un pequeñisimo spoiler sobre unas pruebas que hemos estado haciendo con físicas en Minecraft, en el video pueden observar como aplicamos la aceleración y la colisión del jugador con respecto a bloques y entidades, todo esto esta hecho Client Side es decir todo se procesa en el Cliente pero tiene soporte a funcionar en Multijugador, imaginen las posibilidades que tendremos con este mod para hacer vehiculos, carreras, mecánicas de rebote, de deslizamiento, entre o...
2024-03-31 20:55:12 +0000 UTC
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La próxima semana el día Sábado 6 de Abril a las 2:00PM CDMX estaremos realizando una conferencia de Formatos Competitivos orientados a cómo se hacen unos Squid Craft Games y todas las implicaciones de ideas técnicas que tiene, limitaciones, proceso, reglas competitivas, cuidados técnicos, ideas creativas entre muchas otros detallitos a la hora de crear esta clase de torneos.
Los invitamos a participar, en esta conferencia estaremos incluso diseñando algunos juegos de ejemplo pa...
2024-03-30 21:55:36 +0000 UTC
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Hola a todos, en este Post les traemos una preview de las armas de Eufonia Club nuestro próximo servidor público, para este hemos creado un mod de armas de uso público, esta vez con soporte a más armas como Lanzacohetes y granadas, que utilizan un proyectil con físicas especiales de rebote y las más especiales que son armas que no usan proyectiles sino raycast, es decir trazan una linea imaginaria para hacer el disparo, como en cualquier otro juego shooter.
Adjunto video especial...
2024-03-30 03:48:55 +0000 UTC
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Hola a todos, les traemos en este Post un Spoiler de los proyectos planificados hasta el momento en el año 2024:
- Comenzando por Hunt and Run que es un proyecto que ocurrió para abrir el año un Battle Royale Twitch Rivals con mucho survival y un arbol tecnológico completamente nuevo, además con IlloJuan como cara principal del proyecto, no esta confirmada una segunda edición pero es probable que ocurra, almenos a nosotros nos encantaria hacer la segunda entrega.
- Continu...
2024-03-29 02:18:33 +0000 UTC
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MONSTERS HARDCORE
Con temática de Monstruos, próximamente estaremos creando un servidor exclusivo de Minecraft para Patreon donde habrán muchos Mobs custom y misiones especiales, un survival de supervivencia Hardcore con dificultad, estamos pensando que tenga unas horas de BAN al morir y puedas construir tu casa y tener protecciones.
Cualquier sugerencia sobre qué podria tener este Hardcore los escuchamos!!!
Les dejamos este link con algunas inspiraciones de Monstruos...
2024-03-28 22:15:54 +0000 UTC
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Hola a todos, por fin vuelve Patreon, estamos preparados para comenzar a subir contenido diariamente, detrás de cámaras de nuestros proyectos y otro contenido exclusivo.
Los Tiers han sido actualizados con nuevas ventajas entre ellas las que consideramos las más destacadas:
Posts diarios de Contenido exclusivo, canales de chat directo con el equipo, comunidad de Whatsapp, y MUCHOS Spoilers de proyectos futuros...
Charlas hablando de distintos temas, dond...
2024-03-28 20:55:57 +0000 UTC
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En este tour visitamos la casa de Oday y la casa de Juan Cubíto.
2023-11-06 15:08:28 +0000 UTC
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¡Hagamos de proterdam una gran ciudad!
2023-10-04 20:55:38 +0000 UTC
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Todos los iconos y fotografías usadas en el teléfono de Proterdam y Naoneim en buena calidad para ustedes
2023-10-03 23:28:50 +0000 UTC
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Gracias todos por ver El Dios de Todo, les dejamos aquí y en alta resolución el wallpaper oficial de la serie para que puedan disfrutarlo en la máxima calidad posible.
https://drive.google.com/drive/folders/1eRumkPoT0ODNzf2T0c6G8LYq_Zn56SjF?usp=sharing
2023-10-01 16:27:05 +0000 UTC
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Un poco del diseño previo para el evento de Minecraft celebrado en Twitch Con Paris.
2023-07-17 22:23:05 +0000 UTC
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Está fue la animación utilizada para el Launcher de la serie
2023-05-24 17:00:04 +0000 UTC
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Diseño del mural del trailer de Hormigeo
Ve el trailer aquí: https://twitter.com/aldogeotv/status/1657228113581862912?s=20
2023-05-13 19:12:28 +0000 UTC
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Conoce más de cerca algunas de las texturas y guis usadas en el Hoyo
2023-05-08 17:01:01 +0000 UTC
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Previo al desarrollo de SquidCraft2, Carola y Axozer se embarcaron en una aventura la cual consistiría en atravesar un castillo lleno de diversas criaturas y entes que intentarían matarlos.
Mira el evento aquí:
https://www.youtube.com/watch?v=Y-KAvKCaHJg&pp=ygULbmVyZiBjYXJvbGE%3D
2023-05-07 21:56:07 +0000 UTC
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Previo al desarrollo de SquidCraft 2, se desarrollo un pequeño mapa para Komanche donde se eligió a uno de los participantes de SquidCraft 2... Wardsses se llevó la victoria en este evento, ¿Conocías este mapa?
2023-05-03 23:39:23 +0000 UTC
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Conoce más de cerca el desarrollo del mapa del primer nivel de Backrooms, este mapa fue hecho para guiar a todos los jugadores a una salida por si se llegaban a tardar mucho.
2023-05-02 21:57:54 +0000 UTC
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Estos trofeos representan a los 4 MVP de Squid Craft 2, donde se destacan tanto el primer como el segundo puesto, la primera muerte y el carnicero con mayor conteo de muertes en la noche de las botellas ¿Recuerdas quienes son los merecedores de tales premios?
2023-04-28 18:36:42 +0000 UTC
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Conoce con más detalle algunos de los modelos descartados de Squid Craft 2 como el MAGNIFICO DEXTER y su suéter feo navideño!
2023-04-27 17:00:03 +0000 UTC
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Platanito se encuentra atrapado en los Backrooms, nuestros heroes podrán encontrarlo el día de hoy?
2023-04-22 17:17:39 +0000 UTC
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Entidades misteriosas acechan los Backrooms, estas preparado para lo que se viene?
2023-04-21 20:00:02 +0000 UTC
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Próximamente tendremos noticias exclusivas para ustedes sobre nuestro primer SMP, donde podrán interactuar en un servidor exclusivo para Patreons y convivir con algunos de los integrantes de Eufonia!
2023-04-21 17:00:04 +0000 UTC
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Prepárense, estaremos retomando los UHC en nuestro servidor de Betatest, estén atentos!
https://discord.gg/82tPZypYUe
2023-04-20 20:00:02 +0000 UTC
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Mañana es nuestro Squid Craft Tour! Los esperamos a todos en nuestro servidor exclusivo para Patreon!
2023-04-20 16:00:04 +0000 UTC
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Adelanto del próximo teaser de "El Dios de Todo".
2023-04-14 16:00:07 +0000 UTC
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Para la realización de cada cinemática de Squid Craft 2, posteriormente tuvimos un proceso creativo, en el cual realizamos una serie de diapositivas en las cuales mostramos lluvia de ideas, bocetos y algunas ideas de otras series, películas o videojuegos, a continuación les mostramos cómo se hizo la cinemática de cierre del día 1, Cinemática del Águila.
2023-03-31 21:59:01 +0000 UTC
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Durante la planeación se utilizan concept arts para tener una referencia a la hora de realizar los modelos, texturas y mapas. Aquí están dos sobre personajes y 3 mapas, se puede apreciar que ahorcado tendría otro acomodo diferente a comparación del resultado final ya mostrado en los días del evento.
2023-03-28 23:00:22 +0000 UTC
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