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Games I Played #4

Hey Leute,

wieder eine neue Folge, wieder später als ich wollte. Vergesst, dass ich Donnerstag in der Aufnahme sage, da ich es gestern nicht mehr geschafft habe, den Upload komplett abzuwarten.

Hier die Spiele aus der heutigen Episode:

00:00 - Bomb Rush Cyberpunk
11:14 - En Garde
26:00 - Turbo Overkill
36:38 - Pikmin 4
45:56 - Atlas Fallen

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Abarbeiten muss nicht immer etwas Negatives bedeuten | Meinung

Hey Leute,

wenn wir über gewisse Aspekte in Spielen sprechen, bei denen es vor allem um wiederholte Aufgaben oder Tätigkeiten geht, wird oft von "Abarbeiten" gesprochen. Vollkommen verständlich. Aber nur, weil wir diesen Begriff zur Beschreibung benutzen, muss es nicht gleich eine negative Bedeutung haben.

Und genau darüber will ich heute sprechen.

Hier übrigens der erwähnte Podcast: https:...

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Nekketsu Oyako | Lost in Translation

Hey Leute,

nach Monaten der Pause gibt es endlich wieder ein neues Lost in Translation. Dieses Mal mit einem Launch-Titel für die PlayStation 1. Nekketsu Oyako wurde explizit entwickelt, um zu zeigen, wie gut die Konsole mit 2D-Arcade-Spielen klarkommt. Deshalb sieht der Titel auch so aus als wäre es eine Portierung, doch handelt es sich dabei um ein originales PS1-Spiel. Lediglich der Sega Saturn bekam später eine Umsetzung, die aber nicht mehr die durchsichtigen Texturen des Origin...

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Games I Played #3

Hey Leute,

Wow, ist schon Samstag? Tja, das kommt davon, wenn man die ganze Woche an Video-Skripten arbeitet statt sich um den direkten Edit, Upload sowie das Einstellen zu kümmern. Whoops!

Ich versuche, es die nächsten Wochen besser zu machen und in einen richtigen Rhythmus reinzukommen. Falls am Montag also bereits keine neue Folge erscheint, dann wisst ihr, dass ich dieses Ziel wieder verkackt habe :')

00:00 - Sackboy: A Big Adventure
07:26 - Geometry Wars 1-3
13:...

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Kung Fu Master | Review

Hey Leute,

das hierder Start einer wahrscheinlich sehr langen Reihe, die uns die nächsten Jahre begleiten wird. Denn ich habe Lust, dass gesamte Beat 'em up Genre zu erkunden. Und zwar in möglichst chronologischer Reihenfolge. 

Daher beginne ich diese Reise heute mit dem Großvater des Genres: Kung Fu Master, das 1984 für die Arcade entwickelt wurde. In Japan unter dem Namen Spartan X veröffentlicht war es nicht nur der Grundstein für Beat 'em ups, sondern auch eine Viel...

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Disney's Aladdin (SNES) | Review

Hey Leute,

wolltet ihr mir schon immer beim Schwärmen über eines meines absoluten Lieblings-SNES-Spiele zuhören? Dann seid ihr hier genau richtig. Knapp 40 Minuten spreche ich über sämtliche Eigenschaften von Disney's Aladdin für den SNES.

Ihr wisst schon, die wesentlich bessere Version gegenüber dem Spiel für den Mega Drive. Ich weiß bis heute nicht, wieso sich darüber überhaupt gestritten wurde. Aber genau deswegen bin ich hier. Um im nächsten Beitrag mir endlich mal...

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Games I Played #2

Hey Leute,

es ist Zeit für die zweite Runde des neuen Formats "Games I Played". Dieses Mal mit einer kleinen Verzögerung, weil ich zwei Wochen in Folge meine gesamten Montag für Vorbereitungen nutzen musste und erst jetzt dazu kam, eine neue Folge aufzunehmen.

00:00 Little Bug

07:56 Rain Code

15:57 The Tartarus Key

22:00 Soulvars

26:41 Arcade Paradise

37:13 Pikmin 4

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Mein Juli 2023 | Podcast

Hey Leute,

ein weiterer Monat ist ins Land gezogen, ich bin wieder ein Jahr älter und darf die nächsten zwölf Monate noch behaupten, ich sei Anfang 30. Zumindest in der ersten Hälfte dieser Dekade.

Aber ja, es sind auch Dinge passiert und gerade was die zukünftige Content-Planung betrifft, habe ich einiges zu berichten :)

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Final Fantasy XVI und Accessibility

Hey Leute,

vor der Veröffentlichung von Final Fantasy 16 wurden bereits mehrfach die Ringe besprochen, die das Spiel in vielen Aspekten leichter machen können. Diese wurden oftmals als Accessibility-Funktion bezeichnet, obwohl es eigentlich in eine andere Kategorie fällt und das Spiel tatsächlich wenige Optionen für tatsächliche Accessibility besitzt.

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Shovel Knight Pocket Dungeon | Review

Hey Leute,

ich wollte Shovel Knight Pocket Dungeon schon zum Release spielen, hatte es aber immer auf meiner Wunschliste gelassen, um auf einen guten Deal zu warten. Mittlerweile habe ich zum Release des DLCs jedoch einen Code von WayForward erhalten und konnte das Rogue-Like nun ausgiebig spielen.

Gerade als jemand, der normalerweise keine Spiele in dem Genre mag, war ich sehr überrascht von seinen Mechaniken und Struktur.

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McPixel 3 | Review

Hey Leute,

wie im letzten - bzw. ersten - Games I Played Beitrag besprochen, habe ich McPixel 3 nun komplett durchgespielt und auch zu 100% abgeschlossen. Obwohl es in vielen Punkten gegen Ende repetitiv bleibt und eben weiterhin ein One-Button-Game ist, würde ich dennoch sagen, dass es sich gerade im Game Pass lohnt, zu spielen.

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Games I Played #1

NEUES FORMAT NEUES FORMAT NEUES FORMAT 

Wie im Podcast besprochen, gibt es nun ein neue Format, in dem ich in gewissen Abständen über alle Titel spreche, die ich in der letzten Zeit gespielt habe. Bzw. nun seit der letzten Ausgabe.

Ich weiß noch nicht, wie regelmäßig ich das machen werde, aber das werden wir dann sehen. Ich will hiermit die Möglichkeit geben, über mehr Titel zu sprechen anstatt immer nur zu warten, bis ich sie für eine Review komplett durchgespielt ha...

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Mein Juni 2023 | Podcast

Hey Leute,

in diesem Podcast geht es ahuptsächlich darum, dass ich nun auch auf Steady eine Kampagne für Audio-Versionen meiner Videos gestartet habe. Dazu wird es auch diesen Podcast sowie alle Inhalte des 1€-Tiers ab sofort auch dort geben, da ich den Preis Dank Steady bei mindestens 3€ ansetzen musste. Ich gehe auf die Erklärung natürlich genauer in der Episode ein.

Zudem gibt es nun ein neues Format, dass für alle hier auf Patreon und Steady erscheint. 

Nat...

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Viele YouTube Videos sind ZU LANG | Meinung

Hey Leute,

ich weiß, ein 40 Minuten darüber, dass viele YouTube-Videos zu lang sind. Aber ich spreche gerade von geskripteten Inhalten, die in den letzten Jahren nicht nur unmenschliche Ausmaße angeneommen haben, sondern meist diese Länge auch nicht rechtfertigen können.

InB4 TL;DW

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Batsugun Saturn Tribute Boosted | Review

Hey Leute,

ich bin endlich mal dazu gekommen, meine PS4 Version von Batsugun zu spielen. Besser gesagt der Saturn Tribute Version von City Connection, die - wie der Name vermuten lässt - nicht auf der Arcade sondern Saturn Version basiert.

Ein guter Port, der trotzdem einige Abstriche machen müsste, dafür aber einen sehr geilen Special Modus beinhaltet, der hier natürlich auch enthalten ist. Leider fügt der PS4 und Switch Port ein paar Frames an Lag hinzu. Nichts, was ich per...

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Warum sind die bekanntesten japanischen Entwickler alle über 50? | Meinung

Hey Leute,

das ist ein komplett wildes Video, dessen Inhalt und Themen nicht so leicht mit einem Titel oder einer Thumbnail zusammengefasst werden können. Lasst euch einfach auf den wilden Ritt ein, okay?

Hier ist jedenfalls der Link zu dem genannten Shinji Mikami Interview.

Viel Spaß!

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Kein Spiel braucht ein Remake | Meinung

Hey Leute,

gerade feuer ich euch wieder meine Meinung links und rechts um die Ohren. Dieses Mal soll es um Remakes gehen, warum keines davon wirklich nötig ist und warum selbst gute Remakes in einer anderen Form genausogut hätten funktionieren können. Denn jegliche Funktion, die ein Remake übernimmt, muss nicht in Form eines Remakes stattfinden.

Verwirrt? Gut, dann viel Spaß mit dem Video!

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Tears of the Kingdom zeigt, was wir längst hätten haben können | Meinung

Hey Leute,

"NINTENDO BUILT THIS IS ON A TABLET WITH 15 YEAR OLD HARDWARE!"

Zu sehen, was Nintendo hier nach zwei Spielen geschafft hat, ist natürlich unglaublich beeindruckend. Aber gerade dieser Frotschritt in Anbetracht der Tatsache, dass sie zuvor keine große Erfahrung mit Open World Spielen oder Spielen, deren Systeme so frei miteinander intergieren konnten, entwickelt haben, macht ...

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Mein Mai 2023 | Podcast

Hey Leute,

ich weiß, der letzte Podcast ist eine Weile her und ich bin derjenige, den es am meisten stört. Was Doppelt so spaßig ist, wenn ich ebenfalls derjenige bin, der darüber als einzige Person Einfluss hat.

Jedenfalls hoffe ich, damit genügend Transparenz zu schaffen. Denn an sich läuft alles super, nur stecke ich gerade in einer ziemlich frustrierenden Phase als einzelner Creator, der sich zur finanziellen Sicherheit in zu viele Richtungen gleichzeitig strecken muss.<...

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Mein bester Tipp für mehr Video-Ideen | Meinung

Hey Leute,

falls ihr schon immer einmal wissen wolltet, wie ich es schaffe, eine schier endlose Sammlung an Video-Ideen zu haben, verrate ich euch hier in diesem Video meinen besten Trick. Ob er so genau auch für euch funktioniert, kann ich natürlich nicht sagen. Aber im schlimmsten Fall habt ihr euren spielerischen Horizont erweitert, was ja auch ein Plus sein soltle

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Tacoma VS Everybody’s Gone to the Rapture | Behind the Scenes

Hey Leute,

endlich kann ich mal wieder für alle Backer ein Behind the Scenes Video posten. Und zwar bin ich die Liste meiner abgebrochenen Projejekte durchgegangen und mir gedacht, dass ich diese hier genauer vorstellen kann.

Somit kann ich selbst noch einmal darüber nachdenken, evaluieren, ob sie sich weiterhin als Video eignen und euch grob den Inhalt meiner Gedanken wiedergeben.

Klingt doch cool, oder? Ich finde jedenfalls schon.

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Super Mario Land | Review

Hey Leute,

nachdem die Review zu Kirby's Adventure bei euch sher gut ankam, habe ich Lust bekommen, ein paar weitere Klassiker zu besprechen, die sich nicht als einzelnes Video für meine normalen Kanäle eignen.

Dieses Mal ist es jedoch ein Spiel, das ich sehr gut kenne. Es ist sogar das erste Spiel, dass ich jemals gespielt habe: Super Mario Land für den GameBoy!

Und ja, ich werde auch die restliche Reihe in den kommenden zwei Monaten besprechen. Freut euch also schon ein...

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Das größte Problem vieler YouTuber | Meinung

Hey Leute,

dieses Video ist etwas aus dem Ruder geraten. Ja, es geht um das Thema und ich fasse meine Gedanken dazu in der ersten Hälfte zusammen, bevor ich es spontan als Sprungbrett nutze, um meinen eigenen Kanal durch diese Linse zu betrachten.

Es ist also zeitgleich ein Meinungs-Video aber auch Behind the Scenes und ihr werdet gegen Ende merken, wie mir das selbst klar wird. Dennoch halte ich die angesprochenen Punkte für interessant und habe es deswegen so alles im Video ge...

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Asterix & Obelix Slap Them All | Review

Hey Leute,

nachdem das Spiel zum wiederholten Male im Sale war und knapp 10€ gekostet hat, habe ich den Kauf gewagt, um herauszufinden, ob sich Asterix & Obelix Slap Them All lohnt oder sich hinter der schönen Comic-Fassade nur ein generisches Beat 'em Up versteckt hält.

Viel Spaß und Danke für eure Unterstützung, damit ich so etwas ausprobieren kann :)

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Hidden Gems - Spiele mit Cel Shading

Hey Leute,

falls ihr länger hier sein solltet, könnt ihr euch vielleicht noch an das Hidden Gems Format erinnern, dass ich einmal mit Micha von Insert Moin gemacht habe.

Nun, das Format ist endlich zurück und alle Episoden, in denen ich ebenfalls dabei bin - was die meisten sein werden - erscheinen ebenfalls hier in eurem Patreon Feed.

Dieses Mal geht es um Hidden Gems, die Cel Shading nutzen. Wir gehen dabei auf den Begriff, die Historie und sechs verschiedene Titel ein....

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Tetris Film | Review

Hey Leute,

passend zur Review des Super Mario Bros. Films, habe ich ebenfalls eine Kritik zum Tetris-Film aufgenommen.

Ich weiß zwar, dass ich mir für die Patreon-Inhalte keine Sorge darum machen muss, Ad Revenue zu verlieren, da ich diese Beiträge sowieso werbefrei anbiete. Dennoch will ich vorsichtig sein, Film-Material zu verwenden (gerade bei einem Video über 20 Minuten lang), da ich dennoch einen Copyrig...

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Die besten Spiele 2003 | Meinung

Hey Leute,

dieser Beitrag ist schon etwas länger in Bearbeitung. Denn die Audio dazu habe ich vor einigen Monate aufgenommen. Aber da das Editing für ein so langes Video etwas dauert, habe ich es immer weiter nach hinten verschoben.

Da es sich jedoch eh um die besten Spiele von 2003 handelt, ist das aber nicht so wichtig. Bitte verzeiht mir, dass ich nicht noch die Stunden investiert habe, um eigenes Footages aufzunehmen. Da ich mittlerweile meinen Gameplay-Archive-Kanal habe, w...

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Mehr Erfahrung = Größere Wertschätzung | Meinung

Hey Leute,

der Beitrag hier ist mal wieder ein Konzept, über das ich in diversen Topics schon einmal am Rande gesprochen habe, aber es noch nie so in meinem Kopf ausformuliert hatte. Und als es mir dann während eines Gesprächs letztens in dieser Form zu mir kam, wollte ich es endlich mal in einem Video festhalten.

Ja, RollerCoaster Tycoon Footage wäre passender gewesen, aber ich bin ohnehin schon im Verzug mit meinen Arbeiten und hatte ehrliche Sorge, durch die Aufnahme wieder...

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The House of the Dead 3 | Review

Hey Leute,

mal wieder eine Review, mit der absolut niemand gerechnet hat. Vielleicht hat auch niemand danach gefragt. Aber ich hatte einfach so viele Gedanken zum dritten The House of the Dead, dass ich sie mit euch teilen musste.

Und wo sonst bekommt man eine 40-Minuten-Review zu einem 20 Jahre alten Lightgun Shooter?

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Wir sollten genauer in unserer Sprache sein | Meinung

Hey Leute,

falls ihr meine Reaction-Streams oder die Aufzeichnungen davon verfolgt haben solltet, ist euch bestimmt schon einmal aufgefallen, dass ich öfters kritisere, wenn Leute ihre Argumente zu ungenau formulieren. Entweder, weil sie gar nichts wirklich ausführen oder weil sie bestimmte Begriffe nutzen, die ein komplettes Spektrum an Möglichkeiten repräsentieren. Schlimm ist es besonders dann, wenn ...

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