Ich hatte auf dem Zweitkanal schon mehr über Square Enix gesprochen. Zum Beispiel der gewünschte Fokus auf NFT und die Blockchain. Oder das Versagen von Babylon's Fall dieses Jahr. Oder der plötzliche Verkauf westlicher Studios und IPs an Embracer.
Doch ich finde, dass es nur Teil eines übergreifenden Trends ist, der zeigt, dass diese Firma keine gezielte Direktion hat und praktisch nur von Final Fantasy 14 allein profitabel gehalten wird.
2022-05-19 10:01:01 +0000 UTC
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Jap, der Titel ist schon etwas länger draußen, aber genau dafür habe ich ja den Patreon und wenn ich schon über 10 Stunden in das Spiel investiere, dann kann ich auch ein Video dazu machen.
One Finger Death Punch war eine coole Idee als kurzweiliges Xbox Live Indie Game. Das Ganze ohne wirklich spielerische Neuerungen zu einem zweiten Teil zu machen, führte dagegen zu keinem wesentlich besseren Spiel.
2022-05-13 10:01:01 +0000 UTC
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Oh hey, ist wieder ein weiterer Indie Racer mit 80er und oder 90er Retro-Ästhetik erschienen und schon wieder bin ich von der Qualität enttäuscht.
Nicht einmal der Soundtrack ist besonders gut. Was ist da nur los?
2022-05-11 08:42:16 +0000 UTC
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Hi Leute,
ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 90 Beiträge aus dem April für euch zusammenzutragen. Und HOLY SHIT! Was für ein Monat! Es war wirklich schwer, die besten 10 Videos zusammenzutragen. Viele davon könnten auch locker als das beste Video des Jahres gelten.
Wie immer starte ich mit einer genaueren Beschreibung der meiner Meinung nach zehn besten Beiträge.
2022-05-09 10:34:53 +0000 UTC
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Der westliche Release von Pocky & Rocky Reshrined folgt seltsamerweise erst im Juni, aber die japanische Version beinhaltet bereits die komplett lokalisierte Fassung des Spiels.
Hiermit präsentiere ich euch also meine Eindrücke zum Spiel in dieser Review. Falls euch das SNES-Spiel gefällt oder ihr Fans von Pixelart Remastern wie Wild Guns und Ninja Warriors seid, ist Pocky & Rocky Reshrined ein absolutes Must-Have!
2022-05-02 23:58:10 +0000 UTC
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Hey Leute!
Wie im letzten Podcast versprochen, habe ich gestern Nacht (das zählt noch für den 1. Mai) den Discord live geschaltet. Erst einmal nur für Patreon Backer. Ich werde im nächsten Schritt auch Twitch Subscriber hinzufügen und dann erst einmal schauen, wie gut das Ganze funktioniert, wie es sich entwickelt und welche Räume wir noch brauchen oder welche gar nicht genutzt werden.
Um dem Discord beizutreten, müsst ihr nur euren Discord Account mit eurem Patreon Account...
2022-05-02 16:20:11 +0000 UTC
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Hey Leute,
das hier ist die mp3 Version des Videos auf meinem Zweitkanal SpeckObstler.
Da ich gefragt wurde, zu erzählen, wie ich zu Videospielen gefunden habe und was mich beeinflusst hat, habe ich natürlich direkt knapp 90 Minuten darüber gesprochen. Falls ihr also schon immer die große SpeckObst Lore wissen und eure parasoziale Beziehung stärken wolltet, ist das hier der richtige Podcast.
Ich hoffe, ihr habt zumindest etwas Spaß dabei :D
2022-04-30 08:00:03 +0000 UTC
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Hey Leute,
ich zeige in diesem Video nur Footage aus Sengoku Basara 2 Heroes, weil ich die Original-Version eines der PS2-Spiele zeigen wollte. Aber es geht eigentlich um die gesamte Serie oder zumindest die PS2-Teile, die bei uns nie erschienen sind.
Generell hat es bis auf Teil 3 keines der Spiele zu uns geschafft. Selbst die überarbeitete Version dieses Spiels. Deswegen zähle ich es auch zu einem Lost in Translation Inhalt.
Und ja, Sengoku Basara 1 gab es auch bei uns u...
2022-04-26 04:41:29 +0000 UTC
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Hey Leute,
dieses Mal soll es sich ganz um die aktuelle Wochenstruktur meiner Arbeit, den Workflow sowie die zukünftige Planung von größeren sowie kleineren Projekten gehen.
Hoffentlich habe ich mein zur Aufnahme gesetztes Ziel auch erreicht diese Woche :')
2022-04-22 08:44:41 +0000 UTC
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Hey Leute,
heute gibt es mal wieder eine Review zu einem Spiel, von dem bestimmt niemand gerechnet hätte, dass ich etwas dazu mache. Doch es gab einen ganz bestimmten Grund, warum ich gerade The Last Kids on Earth ausgewählt habe, als ich es im Game Pass sah.
Ich habe in einer kleinen Recherche übrigens erfahren, dass Monster Madness nicht nur für den PC erschien, sondern es auch eine geupdatete Version für die PS3 unter dem Namen Monster Madness Grave Danger gab, die ich nat...
2022-04-20 10:00:05 +0000 UTC
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Hey Leute,
ich habe heute etwas ganz Besonderes für euch. Nämlich habe ich meinen Kumpel Ziad (Wondermagenta auf Twitter und YouTube) interviewed bezüglich seiner Erfahrungen als Game Design Student und Entwickler.
Falls ihr also schon immer einmal wissen wolltet, wie es ist, Game Design zu studieren oder sein erstes eigenes Spi...
2022-04-18 08:01:01 +0000 UTC
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Warum haben wir niemals das 6-Button-Layout des Sega Saturn übernommen? Warum sind alle Controller mittlerweile gleich? Warum muss ich 150€ zahlen, nur um mehr Tasten zur freien Belegung an meinem Xbox Controller zu haben? Und warum zum Teufel brauche ich für Elden Ring einen verdammten Claw Grip, wenn ich mit der normalen Tastenbelwegung beim Sprinten springen will?
2022-04-15 10:01:02 +0000 UTC
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Ein ähnliches Thema zu meiner Faszination mit Speedruns und wie man von ihnen viel für die eigene Analyse von Spielen lernen kann. Aber hier kommen noch andere Faktoren hinzu, die solche Videos - vor allem kommentiert - so interessant für mich machen.
Das gezeigte Videomaterial stammt vom im Beitrag besprochenen Kanal CarcinogenSDA
2022-04-13 12:00:08 +0000 UTC
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Hi Leute,
ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 80 Beiträge aus dem März für euch zusammenzutragen. Keine Sorge, das ist auch die letzte Reading List für heute. Damit habe ich alles aufgeholt und wir sind wieder im normalen Rhythmus.
Wie immer starte ich mit einer genaueren Beschreibung der meiner Meinung nach zehn besten Beiträge.
2022-04-08 11:58:35 +0000 UTC
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Hi Leute,
ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 70 Beiträge aus dem Februar für euch zusammenzutragen. Hier ist der zweite Post für heute, juhu!
Wie immer starte ich mit einer genaueren Beschreibung der meiner Meinung nach zehn besten Beiträge.
How to Write Video Essays ...
2022-04-08 11:56:26 +0000 UTC
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Hi Leute,
ein weiterer Monat ist rum, also habe ich hier wieder über 70 Beiträge aus dem Januar für euch zusammenzutragen. Ich weiß, dass ich diese Beiträge die letzten beiden Monate vernachlässigt habe, also holen wir heute alles auf einmal nach. Falls ihr also interessante Inhalte zum Schauen, Hören oder Lesen wollt, seid ihr hier an der richtigen Stelle.
Wie immer starte ich mit einer genaueren Beschreibung der meiner Meinung nach zehn besten Beiträge.<...
2022-04-08 11:54:29 +0000 UTC
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Heute habe ich ein ganz besonderes Spiel für euch. Denn Surveillance enthält knapp 5 Stunden Anime Sequenzen des etablierten Studios Production IG und ist spielerisch eine Art Night Trap. Obwohl das Gameplay sicherlich nicht anspruchsvoll ist, bietet Surveillance dennoch eine interessante Erfahrung und falls ihr die Möglichkeit habt, es irgendwann mal zu spielen, kann ich es definitiv empfehlen.
2022-04-06 10:00:05 +0000 UTC
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Hey Leute.
ihr habt abgestimmt und obwohl die Auswahl relativ gut verteilt war, hat Lego Star Wars: The Skywalker Saga dennoch klar gewonnen und somit wird es auch zu diesem Spiel eine hier zeitexklusive Review geben.

Das Spiel ist bereits bestellt und sollte heute bei mir ankommen. Keine Ahnung, wie lang es genau ist, aber ich werde den April auch noch etwas mit El...
2022-04-05 08:01:01 +0000 UTC
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Ein sehr nischiges Thema, aber ich habe letztens beim Spielen von Taiko no Tatsujin noch einmal über die Unterschiede zwischen dem Scoring in Rhythm Games nachgedacht und wie es einen großen Unterschied zwischen westlichen und japanischen/asiatischen Titeln gibt. Vieles beruht darauf, dass es in Japan hauptsächlich Arcade Spiele sind und Titel wie Guiter Hero oder Rock Band Konsolenerfahrungen für zu Hause sind.
Ich hoffe, es gefällt euch und das die Punkte selbst ohne Erfahrung mi...
2022-04-04 10:01:02 +0000 UTC
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Hey Leute,
ein neuer Monat, eine neue Umfrage für die Review des Monats.
Zuerst aber ein kurzes Update zu den bisherigen Reviews. Ich habe die letzte Woche damit verbracht, noch einmal etwas Pokemon Legenden Arceus zu spielen, um meine Gedanken zum Spiel zu finalisieren und Ghostwire: Tokyo zu 100% abgeschlossen, was ich niemandem empfehlen würde....
2022-04-01 14:20:06 +0000 UTC
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Haha, doch wieder etwas später. Aber obwohl viele Baustellen noch immer offen sind, ist viel passiert die letzten Wochen und ich habe einiges zu bereden.
Es würde mich vor allem interessieren, ob ihr mit der angesprochenen Pausierung des Nier Automata Vdeos einverstanden seid. Wie im Cast besprochen, will ich das Video weiterhin abschließen, aber ich merke, wie der Druck davon (Druck von mir, nicht von euch) mich zu sehr hindert und ich zudem für den Gameplay-Teil mehr Erfahrung mit...
2022-03-25 11:00:06 +0000 UTC
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Während ich Foto-Modi in Spielen nichts abgewinnen kann, bin ich großer Fan von Fotografie-Mechaniken, wenn ein Titel darum aufgebaut ist un dieser zumindest zentral für die Erfahrung sind.
Pupperazzi war also genau das richtige Spiel für mich. Besondersm, da es einen ziemlich süßen Stil und es mir im Game Pass keine zusätzlichen Kosten bereitet hat.
2022-03-23 21:44:19 +0000 UTC
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Ich wurde zu dem Thema noch nie direkt gefragt, aber ich habe öfter gehört, wie andere Leute darüber sprechen, was für Notizen sie machen beim Arbeiten für Reviews oder Podcasts und mir ist aufgefallen, dass ich nach mehrfachem Versuchen festgestellt habe, dass ich besser arbeiten kann, wenn ich keine Notizen machen. Zumindest bis auf wenige Ausnahmen.
Wie sieht es bei euch aus? :D
2022-03-21 19:36:58 +0000 UTC
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Wieder eines dieser Themen, bei denen es mir schwer fällt, sie in einer Überschrift zusammenzufassen oder eine gute Thumbnail zu finden.
Jedensfalls finde ich es schade, dass gefühlt sehr viele Leute für sich alleine arbeiten und weniger auf bisherigen Werken einbauen oder diese für ihre Kritik/Analyse einbeziehen. Oder schlicht das Gelernte kopieren oder nur oberflächlich zu übernehmen. Ich hoffe, das kommt aus dem Beitrag selbst besser raus.
2022-03-18 15:45:49 +0000 UTC
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Ich habe letztens beim wiederholten lesen von Itchy Tasty darüber nachdenken müssen, wie selten wir Einblicke in die japanische Entwicklung bekommen. Dabei habe ich realisiert, wie viel "geheimes" Wissen nur darauf wartet, aufgedeckt zu werden. Allerdings sind die Barrieren dafür viel zu stark.
2022-03-16 11:01:02 +0000 UTC
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Nach mehreren Pausen bin ich endlich dazu gekommen, deutlich mehr Zeit in Nobody Saves the World zu stecken. Das neuste Spiel der Guacamelle und Severed Macher Drinkbox.
Und obwohl der Titel einige sehr interessante Ideen beinhaltet, gibt es für mich persönlich dennoch grundlegdene Probleme im Hack & Slash Genre, die sich ebenfalls hier zeigen.
2022-03-15 11:01:02 +0000 UTC
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Was ist da passiert? Valve hat wirklich ein neues Spiel veröffentlicht? Okay, es ist nur eine Demo für das neue Steam Deck. aber dennoch eine komplette Erfahrung im Portal-Universum, dass die Handlung in gewissen Punkten sogar fortführt.
Auch ohne Steam Deck kann man Aperture Desk Job zum Glück genießen und ich kann allen nur empfehlen, sich das kurze 25-münitige-Spiel selbst anzusehen. Vor allem, wenn ihr Fans von JK Simmons Performance als Cave Johnson in Portal 2 seid.
2022-03-11 13:02:34 +0000 UTC
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Wenn ich irgendwann die Zeit habe, mehr an dem Konzept zu arbeiten, würde ich euch meine fertige Idee mit euch teilen. Aber bitte erwartet nicht, dass es noch vor Ende des Jahres passiert. Bis dahin will ich einfach nur alleine nebenher darüber nachdenken und die Elemente zur besseren Visualierungen auf Papier erstellen.
Ich hoffe trotzdem, dass dieser Beitrag euch etwas bringt :D
2022-03-07 18:34:24 +0000 UTC
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Hey Leute,
die Ergebnisse sind eingetrudelt und Ghostwire Tokyo hat die Umfrage im März gewonnen. Das freut mich ganz besonders, weil es der Titel ist, den ich im März am meisten spielen wollte. Ihr wisst schon, Tango Gameworks und so.
Allerdings war es doch knapper als gedacht und ich würde auch sehr gerne ein Video zu Kirby and the Forgotten Land machen, da mir die Demo bereits gefiel. Wir werden sehen, zu was ich komme und ob ich das Geld dafür aufbringen kann.
2022-03-07 08:00:04 +0000 UTC
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Ein paar Hinweise zu dem Video:
Erst einmal sind die Aufnahmen an meinem PC mit meinem PC eine Katastrophe und je nach Titel besonders nervig. Da Taiko no Tatsujin keine verschiedenen Auflösungen bietet, ist es nur die seltsame 1920x1200, die dazu fühte, dass die erste Version gar nicht richtig funktionierte. Wenn ich im Video also über den Online-Kampf rede, tja, den gibt es so nicht mehr. Das hier ist also neues Bildmaterial. Bitte entschuldigt auch die variable Bildrate. Das ist i...
2022-03-06 17:27:16 +0000 UTC
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