Я решил те проблемы с мини-игрой. Для меня это было большим облегчением, ведь я уже столько сил в это вложил. Остальное уже это дело времени. Я постараюсь показать ее вам, когда мини-игра примет более-менее завершенный вид. Может на этой неделе что будет, может через о...
2018-03-25 07:36:37 +0000 UTC
View Post
Как вы знаете, система кармы нужна для доступа к веткам содержащих эротику, но те кто проходил квест не один раз, могли заметить, что иногда карма влияет на некоторые действия, которые персонаж совершает самостоятельно. Это может быть диалог, небольшое изменение в сцене или...
2018-03-21 07:15:51 +0000 UTC
View Post
Разделил сюжет на квестовые стадии, получилось 12 отдельных частей. Теперь я буду работать над ними по отдельности, а потом все это вместе свяжу, во всяком случае такой у меня план :) Скорее всего, каждая из этих частей будет содержать как минимум 1-ну сцену, или геймпл...
2018-03-18 02:40:01 +0000 UTC
View Post
И так, прошло около месяца с того момента, как я начал работу над продолжением. Пора подробно поговорить о том, что сделано и о том, что предстоит сделать в ближайшее время.
Макет локации готов, осталась только одна ячейка, которую я буду делать потом. Предваритель...
2018-03-11 06:34:11 +0000 UTC
View Post
Как и обещал немного скриншотов локации:
https://imgur.com/a/LKHT8
Здесь будет проходить большая часть всех событий продолжения. Но это еще очень сырой вариант, и конечный результат будет сильно отличаться, здесь же только архитектур...
2018-03-06 04:57:08 +0000 UTC
View Post
Все никак не закончу локацию, так как потратил много времени на другие вещи. Не знаю, что я успею сегодня, но думаю, мне еще понадобится пару вечеров чтобы полностью разобраться с локацией. Среди недели, покажу вам несколько скриншотов. Как только закончу, сразу же пе...
2018-03-04 10:59:09 +0000 UTC
View Post
Благодаря вашей поддержке, я могу почти все свое свободное время заниматься разработкой квеста, и меня никто не трогает :) Я получаю даже больше, чем предполагал, так что у меня получается откладывать некоторую сумму. Буду копить деньги на второй монитор. У меня стар...
2018-03-02 04:47:24 +0000 UTC
View Post
Размышляя над одной из сцен, подумал, что мне понадобится кое-какой инвентарь. Был вариант сделать из подручных вещей, но я решил попробовать импортировать модельку в Скайрим из другой игры, которую вы все наверняка знаете, и, наверное, некоторые сразу догадаются чт...
2018-02-27 11:18:22 +0000 UTC
View Post
Все еще работаю над локацией. Уже немного надоело, скажу я вам :) Но осталось не так много. Думаю, к концу этого месяца закончу, если не буду сильно отвлекаться. Сейчас такой период разработки, что я много экспериментирую с разными вещами, и могу на время переключаться на что-т...
2018-02-24 10:19:39 +0000 UTC
View Post
Обычные отчеты, не содержащие спойлеров, как и раньше, будут выходить каждую неделю. Но помимо них, иногда я буду публиковать всякие скриншоты, может анимацию, или какие-то демонстрации игрового процесса, что несомненно является спойлером, что может испортить вам впечат...
2018-02-19 07:47:44 +0000 UTC
View Post
В основном работал над локацией, а когда надоедало двигать стены, занимался проработкой сюжета, и экспериментировал с разными вещами.
По поводу локации, построил примерно 40-50% от того что мне нужно. В процессе, набрался немного опыта, а также узнал пару фишек, кот...
2018-02-17 11:03:05 +0000 UTC
View Post
Я знаю, что некоторые из вас испытывают проблемы с выравниванием персонажей во время анимации.
Если хотите помочь разобраться в чем дело, качаем этот тест-мод. Он покажет где проблема, в скриптах или в чем-то другом.
Только для тех, кто действительно имеет с этим про...
2018-02-09 21:36:07 +0000 UTC
View Post
В конце каждой недели я буду сообщать о ходе разработки. Наверное, это будет вечер воскресенья, или понедельник, все-таки большую часть работы я делаю именно на выходных.
Сейчас, читаю о лоре местности, и жителях. Делаю всякие заметки, и наброски. В общем все, как и ...
2018-02-09 10:16:16 +0000 UTC
View Post
И так, я сделал публичный релиз, чтобы мне не нужно было оглядываться назад, и я мог полностью сконцентрироваться на продолжении.
И так, что у меня есть сейчас - это полный концепт финальной части. Но что такое концепт, в моем понимании - это очень условная, в общих ...
2018-02-03 13:17:12 +0000 UTC
View Post
https://drive.google.com/open?id=1tzFnl0kg-z_2-ro0bWH4yEfkYBtSp3TT
Надеюсь ничего не напутал при запаковке. Так как у меня тут настоящий хаос на рабочем столе с этими версиями и переводами)
Думал еще вчера закончу, но не хватило вре...
2018-02-03 04:28:37 +0000 UTC
View Post
Спасибо большое за поддержку в этом месяце!
Как всегда, отдельное спасибо "WhiteHawke" за такой щедрый взнос)
2018-02-02 02:39:49 +0000 UTC
View Post
Исправляю ошибки, и параллельно работаю над сценой для расширенной версии, которая к слову уже почти готова. Я бы, наверное, уже закончил если бы не множество ошибок, которые нашли тестеры. Думаю, мне надо еще 2 дня, или около того, чтобы закончить, отшлифовать и напол...
2018-02-01 07:16:50 +0000 UTC
View Post
Либо ошибок нет, либо никто не тестирует) В любом случае, я думаю, что нет смысла дальше продлевать бета-тест. Прошлый пост теперь доступен для всех покровителей. Публичный релиз случится через неделю.
А я, прямо сейчас, собираюсь заняться расширенной версией. Ани...
2018-01-29 14:28:37 +0000 UTC
View Post
Все, вроде бы готово. Я конечно старался исправить как можно больше ошибок, чтобы вам было комфортней играть, но всего мне одному не найти. Надеюсь вы мне поможете)
Для более комфортного обсуждения, приглашаю вас в закрытую ветку на форуме.
2018-01-27 10:32:10 +0000 UTC
View Post
И так, бета-версия патча выйдет в эти выходные. Я думаю, самое время дать вам полный список изменений, чтобы вы морально подготовились. :)
Напомню что английская версия будет иметь временный, машинный перевод старого измененного текста и нового из этого обновлени...
2018-01-26 18:30:04 +0000 UTC
View Post
И так, я почти закончил с патчем. Сейчас прохожу мод и выписываю, то что надо поменять или исправить. Список уже довольно большой, но в основном это мелочи. Думаю, на этих выходных я смогу закончить. Вообще я хотел подготовить бету к началу выходных, но уже вижу, что не ...
2018-01-24 08:44:35 +0000 UTC
View Post
Программа готова. Мне надо было помогать, он мне прислал словарь, надо было проверить какие фразы корректно переведены. Сам словарь размером 26000+ строк, разбит на небольшие блоки. Это заняло немало времени... Теперь с помощью утилиты можно обрабатывать мод, и получат...
2018-01-22 17:44:06 +0000 UTC
View Post
Мой друг программист, сказал что напишет программу, с помощью которой можно будет делать перевод, даже с измененными ID диалогов. Я в этом не силен, но насколько понял, программа будет анализировать записи, и на их основе создавать словарь в которых не переведенные фразы буд...
2018-01-20 23:50:35 +0000 UTC
View Post
Все еще не получил текст. У переводчика случился завал на работе. Это немного выбивает меня из графика. Я планировал получить текст, внедрить его, после отослать ESP переводчику, а сам бы сделал google перевод для остальных строк, пока нет нормального, так как он уже не ус...
2018-01-20 05:52:03 +0000 UTC
View Post
И так, ветка эльфа полностью готова. Конечно много чего еще можно было бы улучшить, или добавить, но пока что она будет в таком виде, а потом посмотрим.
Вторая хорошая новость, Alluminium(перводчик) сказал, что почти расправился с той частью текста, который я ему посылал. Точной да...
2018-01-14 18:14:09 +0000 UTC
View Post
Я почти закончил с веткой эльфа, в техническом плане. Структура довольно запутанная, поэтому мне надо еще какое-то время, чтобы протестировать на тупиковые сценарии. Потом буду писать диалоги. Скорее всего, на следующих выходных я с уже с этим полностью разберусь. К...
2018-01-07 14:20:19 +0000 UTC
View Post
Всем спасибо за вашу поддержку в этом месяце! Большинство даже не отменили платеж) Отдельная благодарность WhiteHawke, за такой щедрый взнос)
Прямо сейчас начинаю создавать сцены с эльфом. Буду стараться закончить патч в этом месяце(за переводчика не ручаюсь), но еще ...
2018-01-02 07:50:13 +0000 UTC
View Post
Поздравляю всех с новым годом! Желаю отлично провести время в новогодние праздники!
2017-12-31 16:15:07 +0000 UTC
View Post
Прежде всего, поздравляю всех с наступающими праздниками!
Я говорил о трудностях с диалогами, так вот, я решил дать переводчику готовые тексты, без ветки эльфа, пока она находится на ранней стадии создания, я еще долго не смогу сделать для нее диалоги, по кр...
2017-12-25 05:02:37 +0000 UTC
View Post
В последнее время я занимался диалогами, там возникли некоторые трудности, я попозже об этом расскажу. А также занимался веткой эльфа, я полностью ее спланировал, а также сделал кое-какие наброски.
Теперь я могу сказать, как она будет устроена.
Не важно смотре...
2017-12-20 10:41:08 +0000 UTC
View Post