На этой неделе, я как и планировал, взялся за рыбалку. Работа двигается, хотя и не так быстро как бы мне хотелось. Прилично времени ушло на создание анимации и подготовку 3D моделей для нее, там были свои трудности. А один день можно вообще вычеркнуть, так как я провозился с с...
2023-07-30 14:39:56 +0000 UTC
View Post
Я почти завершил событие в таверне, доделываю различные мелочи, сегодня до конца дня планирую управиться. Повторяющуюся сцену решил пока что отложить, так что завтра приступлю к созданию рыбалки.
Мне осталось сделать две механики для работы, это рыбалка и шахта. С шахто...
2023-07-23 14:03:49 +0000 UTC
View Post
На этой неделе все-таки решил домучить скрипт пропуска, чтобы он уже был готов и я об этом не думал. Повозиться с этим пришлось изрядно. Также я сразу вывел его концы в три возможные для старта будущего обновления сцены. Благо, структура у них оказалась очень удачной, и мне ...
2023-07-16 13:30:11 +0000 UTC
View Post
Продолжаю работу над событием в таверне. Я сделал полностью всю его базовую структуру, и уже встроил туда старт ветки из события связанного с рыбалкой, сейчас ею и занят. Также мини-игра уже готова, она будет в главной сцене использоваться. На следующей неделе скорее всего...
2023-07-09 12:37:43 +0000 UTC
View Post
Я закончил прошлые задачи, и начал было делать скрипт пропуска, поработал буквально пол дня над ним, прогнозируемо все затормозилось на части с Толганом, не могу пока что определиться как именно я буду этот момент описывать, так что его пока отложил, и взялся за событие в т...
2023-07-02 19:07:05 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Я решил всё-таки сперва сделать событие, которое будет происходить в таверне, и уже приступил к работе над ним. Завтра подробнее напишу об этом.
2023-07-01 13:42:14 +0000 UTC
View Post
Я частично уже решил задачу, которую перед собой ставил на прошлую неделю. А частично, потому что я написал нужные функции, и создал структуру из сцен, но наполнять эти сцены содержимым я буду уже после того, когда у меня будет контекст готов, который приводит к тем или иным...
2023-06-25 16:22:15 +0000 UTC
View Post
Сцена, над которой я работал, на данный момент готова, включая всю необходимую анимацию для нее, а также я сразу для нее написал чистовые диалоги, сейчас заканчиваю с отладкой всего этого события.
В моих будущих планах проделать некоторые вещи связанные с основным сюже...
2023-06-18 16:05:45 +0000 UTC
View Post
Сейчас работаю над анимацией для сцены, о которой вам говорил в прошлый раз. Я уже всё сделал вокруг этой сцены, пришлось там изрядно повозиться, особенно в одном месте, где само событие прямо перед стартом главной сцены пересекается сразу с несколькими другими сценами, к...
2023-06-11 13:24:02 +0000 UTC
View Post
Закончил событие, над которым работал, контента там получилось не особо много, но оно важное для сюжета, а также открывает различные возможности для других событий. Сейчас я занят еще одним, которое тоже происходит близком к этой области, но по сюжету больше связано с ферм...
2023-06-04 12:19:43 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2023-06-01 10:52:37 +0000 UTC
View Post
Я отложил пока что систему чемпионов, над этим надо еще подумать. Сейчас я уже приступил к практической работе в редакторе по созданию событий в области дома охотников. Не все события здесь будут связаны непосредственно с персонажами которые там живут, в общем-то, почти к...
2023-05-28 11:23:58 +0000 UTC
View Post
Занимаюсь тем, о чем писал в прошлый раз, а именно - пишу сценарий, диалоги, сцены к будущим событиям, и вместе с этим занимаюсь подготовкой в самом редакторе, в общем, как и планировал. Только за систему чемпионов еще не брался, работы там не на пару дней.
Придумал наконец...
2023-05-21 14:19:36 +0000 UTC
View Post
Я уже близок к завершению события, над которым работал на протяжении последних недель. Остается немного еще поработать над сценами и залатать несколько образовавшихся тупиковых сценариев. А в целом, я уже на финишной прямой, все основное сделано, так что скоро буду прист...
2023-05-14 13:22:56 +0000 UTC
View Post
Неделя получилась довольно продуктивной, почти доделал главную сцену текущего события, еще день или два, и она будет готова, и еще много чего помимо этого сделал. Структура события получается весьма запутанной, очень много времени уходит на отладку, стараюсь сразу делать...
2023-05-07 14:51:15 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2023-05-01 13:00:51 +0000 UTC
View Post
Продолжаю работу над озерным событием. В основном работа заключалась в создании диалоговых структур, и написании скриптов, также решал некоторые проблемы, так что рассказать особо и нечего. Работы тут еще немало, я сразу делаю все с учетом будущих сцен, чтобы потом меньше...
2023-04-30 13:51:29 +0000 UTC
View Post
Эта неделя у меня была посвящена анимации, по большей части. Сделал всю анимацию для первой сцены, и экспериментировал с различными позами для последующих. Как писал ранее, там будет не одна сцена, и не самая простая структура, многое поменяется в процессе, как это обычно б...
2023-04-23 17:36:09 +0000 UTC
View Post
На ферме у меня еще остается работа, но пока что решил отложить это в сторону, надо будет определиться с некоторыми вещами. Недавно я уже начал работу над событием на озере. Вообще-то, там будет не одно событие, но их все я сделать сейчас не смогу по различным причинам. К том...
2023-04-16 12:24:00 +0000 UTC
View Post
Нового рассказать особо нечего пока что, в прошлый раз все планы уже изложил на ближайшее время, и пока что следую им, а именно - уже начал работать с событиями на ферме. И вероятно я тут ненадолго задержусь, пока что больших планов на эту область нет( в рамках именно семьи к...
2023-04-09 15:53:40 +0000 UTC
View Post
На этой неделе мне удалось собрать предварительный вариант общей игровой конструкции в этой локации, и уже даже немного потестировать. Это конечно далеко от завершенного варианта, многое я реализовал с помощью временных мер, и потом буду переделывать, но этого хватил...
2023-04-02 11:31:39 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Довольно много успел сделать за эту неделю. Завтра расскажу о прогрессе.
2023-04-01 13:52:42 +0000 UTC
View Post
Для начала, хочу сказать, что та проблема, о которой я писал в прошлый раз - решена, вернее ее даже не нужно было решать. Спасибо за помощь Brewmasterhal, и остальным, кто отозвался.
Что касается прогресса - я наконец-то полностью доделал КНБ. На анимацию ушло чуть больше времени,...
2023-03-26 09:03:09 +0000 UTC
View Post
В основном эта неделя была уделена камень-ножницы-бумаге, но также несколько дней я занимался и другими вещами, о которых не хочу рассказывать до релиза, так что поговорим только о КНБ.
Какие задачи передо мной стояли:
- Я хотел сделать игру более динамичной, чт...
2023-03-19 16:15:10 +0000 UTC
View Post
Сейчас я уже работаю в домике на дереве. На данный момент я занят созданием игры в камень-ножницы-бумага. Решил сделать это сразу, чтобы потом уже не отвлекаться. Та мини-игра, что используется на горячих источниках, во-первых, не подходит, структурно, она встроена в сюжетны...
2023-03-12 14:57:49 +0000 UTC
View Post
Особо нечего рассказать нового, занимаюсь тем, о чем писал в прошлый раз. Уже работаю над "вечерним созывом". Думаю еще несколько дней на это уйдет.
Далее у меня в планах сделать структуру событий в домике на дереве, и какое-нибудь одно небольшое событие. Когда это всё бу...
2023-03-05 17:28:55 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2023-03-01 14:40:04 +0000 UTC
View Post
Не успел сделать за эту неделю все запланированное, на адаптацию ветки жреца ушло гораздо больше времени, чем я ожидал. Отвязать ее от первого дня оказалось не такой простой задачей, образовалось куча различных сценариев, которые надо было дополнительно прорабатывать, а ...
2023-02-26 15:01:19 +0000 UTC
View Post
На этой неделе в основном занимался вещами связанными с охотой. Несколько дней ушло на создание новой локации, которую пришлось сделать, потому что лес выполнен в Тихолесье очень условно, и там просто не было места для того, чтобы я мог реализовать задуманное. Честно гово...
2023-02-19 12:24:08 +0000 UTC
View Post
Я решил отказаться от своего предыдущего плана, вернее, пойти немного по другому пути. Я подумал, что пустые заглушки в виде событий и активностей мне вряд ли сильно помогут, так что я собираюсь сразу сделать активности связанные с работой, хотя бы в двух домах Хранителей, ...
2023-02-12 09:32:08 +0000 UTC
View Post