Обновил файлы до - 1.2.2, это финальный патч этой версии. Тут исправлено еще несколько проблем с которыми сталкивались игроки, а также тех, что я сам нашел. Но мне все еще не удается найти источники многих ошибок о которых мне сообщали, у меня они не проявляются ни в LE ни в SE, во...
2022-01-11 08:31:57 +0000 UTC
View Post
Здесь в основном исправление ошибок из прошлых дополнений. Нужно начинать с чистого сохранения, и это лучше не игнорировать. Если вы не сталкиваетесь с проблемами, то вам можно не обновляться, ничего нового тут не добавлено. Кроме одной мелочи, меня многие просили дать во...
2022-01-03 02:55:27 +0000 UTC
View Post
Желаю, чтобы новый год подарил вам много поводов для радости и счастливых моментов!
Ну и я постараюсь создать для вас пару таких моментов :)
Ну и пару слов о работе - продолжаю прописывать сюжет будущей расширенной версии, а также параллельно заканчива...
2022-01-01 11:25:24 +0000 UTC
View Post
Поздравляю всех с наступающими праздниками!
Я добавил новый патч, видел как люди писали о некоторых проблемах, надеюсь это поможет. Также я добавил в MCM, в раздел Debug возможность снять эффект замедления передвижения, если он зависнет на персонаже. Ну и вс...
2021-12-29 03:10:36 +0000 UTC
View Post
Поздравляю всех с надвигающимися новогодними праздниками!
Возможно для кого-то уже и с наступившими, мы ведь здесь все из разных стран и отмечаем по разному :)
Так как об ошибках мне стали сообщать достаточно редко, я выложил мод в публичный доступ, ...
2021-12-25 04:53:33 +0000 UTC
View Post
Я думаю, первый этап бета-тестирования можно считать завершенным. Так что теперь бета доступна всем подписчикам, помогайте искать ошибки. Наверное, через неделю, если все будет идти гладко, я уже смогу выложить публичную версию, и заняться расширенной.
Я не могу гарант...
2021-12-16 21:06:21 +0000 UTC
View Post
Те кто уже успели поиграть в бету, знают ответ на этот вопрос) Мне предстоит немало времени на доведение до нормального состояния этого дополнения. Много ошибок, а также спорных моментов, с которыми у многих возникают трудности. Мне надо будет подумать, как это все сделать...
2021-12-12 15:57:34 +0000 UTC
View Post
Хотел написать только самое основное, чтобы побыстрее, потому что уже засыпаю. Но быстро не получится, надо многие моменты прояснить :) Я вообще мало спал на этой неделе, чтобы успеть в срок, так что надеюсь на ваше понимание если где-то, как-то непонятно объясню что-то, конц...
2021-12-11 00:10:46 +0000 UTC
View Post
Тестирование идет полным ходом, но работы еще очень много. Одна из проблем, с которой я столкнулся недавно, отняла у меня почти два дня, на что я никак не рассчитывал. Я до сих пор не приступил к шлифовке текста и переводу. Вот только закончил очередное прохождение, поправил...
2021-12-05 12:48:11 +0000 UTC
View Post
Прошел в очередной раз. Ошибок меньше чем при первом прохождении, но все еще очень много, думаю еще пару проходов надо, чтобы пропали непроходимые места, и мне бы не пришлось выходить из игры каждую минуту, а просто выписывать ошибки и править по окончанию прохождения все ...
2021-12-01 11:53:14 +0000 UTC
View Post
Я закончил с текстом. Правда, не везде получилось сформировать предложения так как хотелось бы, есть сложные участки требующие больше внимания, и времени, которого сейчас уже почти не осталось, и лучше его потратить на техническую часть. Так что я выбрал наиболее подходящ...
2021-11-28 10:15:42 +0000 UTC
View Post
На этой неделе проделано просто гигантское количество работы. Я каждый день бекапил всю игру, потому что если бы я где-то накосячил, и надо было откатиться более чем на сутки, то это была бы просто катастрофа, я потом не вспомнил бы что я уже сделал а что еще нет, правок было ...
2021-11-21 19:01:25 +0000 UTC
View Post
И так, я собрал мод и впервые прошел обновление целиком. Хотя прохождением это назвать можно лишь с натяжкой, это наверное самая забагованная первичная версия которая была на моей памяти. Здесь вроде бы ничего особенного, но устройство обновления сложнее чем все что я дел...
2021-11-14 17:37:51 +0000 UTC
View Post
На данный момент, готово все кроме последствий ветки беременности и всякой мелочи, которую я решил не делать пока что. Время уже поджимает, и я решил собрать мод и протестировать его целиком, отладить до рабочего состояния, и тогда буду смотреть как я поступлю дальше. Може...
2021-11-07 17:07:27 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2021-11-01 19:10:40 +0000 UTC
View Post
Немного выбился из графика, не успел с концовками как хотел до конца месяца. Мне осталось два небольших куска сцены, и где-то 4 стадии анимации, потом все что сделал как следует проверить и довести до рабочего состояния. Наверное еще дня 3 надо чтобы со всем разобраться, и по...
2021-10-31 16:36:38 +0000 UTC
View Post
У меня сейчас уже есть грубые наброски всех трех концовок, со всеми их вариантами. И теперь, когда у меня определены их общие черты, и план работы ясен, я перешел к детальной проработке отдельных сцен. На данный момент я уже сделал полностью одну концовку, и сейчас занимаюс...
2021-10-24 16:39:47 +0000 UTC
View Post
Полностью закончил ту сюжетную часть, о которой писал ранее. В целом, я доволен результатом, хотя можно было бы и лучше, но мне пришлось бы сильнее углубляться в изучение отдельных элементов CK которые я плохо знаю. Да и времени я потратил слишком много на эту часть, которая ...
2021-10-17 12:38:22 +0000 UTC
View Post
Я сейчас работаю над связующем звеном между частью прошлой работы и концовками. Сюжетную сцену, о которой писал ранее, я уже вроде бы сделал, и она даже вроде бы очень похожа на то что я изначально задумал, но пока все в черновую и оценить в целом трудно. Когда придам более-м...
2021-10-10 16:23:48 +0000 UTC
View Post
Мне осталась работа с последним персонажем на этом этапе. Я уже проделал манипуляции с его прошлыми события, чтобы квест беременности не конфликтовал с ними. Я тут выбрал самый простой путь, и немного ограничил некоторые возможности, но зато ничего удалять не пришлось и в...
2021-10-03 17:33:13 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Я уже начал работу над последним персонажем, более подробно об этом в конце недели.
2021-10-01 15:46:52 +0000 UTC
View Post
Я сейчас уже работаю над предпоследним NPC. Здесь ничего сложного, но работы достаточно много, помимо контента который надо сделать на этой стадии, с этим персонажем будет концовка, и тут для этого нужно много приготовлений сделать. Надеюсь управится до конца следующей нед...
2021-09-26 16:55:58 +0000 UTC
View Post
Сделал еще одного персонажа, он был достаточно простой относительно остальных. Сейчас работаю над очередным, на этом этапе у этого NPC будет новая сцена, выбирать здесь нельзя будет, но сама сцена будет иметь различия в зависимости от того как мы прошли его ветку. Я рассчит...
2021-09-19 14:05:06 +0000 UTC
View Post
Работа над мини-игрой затянулась чуть дольше чем я думал, в основном из-за того что первый вариант мне не понравился и пришлось его дорабатывать. А также я решил добавить туда небольшую секретную вставку, которая как бы сама напрашивалась, ну и анимации в итоге понадобило...
2021-09-12 17:42:20 +0000 UTC
View Post
Этот персонаж, над которым я работал, наконец-то готов. Я доделал с ним сцены, протестировал все основные варианты в его ветке, исправил все ошибки которые нашел. Также подкорректировал участок скрипта пропуска, связанный с его событием. А еще я создал для него весь необхо...
2021-09-05 18:20:14 +0000 UTC
View Post
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
2021-09-01 12:19:58 +0000 UTC
View Post
Я уже устал с этим NPC, честное слово. Где-то больше - где-то меньше, но почти все его прошлые сцены и квесты, где он участвовал, пришлось корректировать. Мне удалось оставить его сцены в том виде в котором они были, в игре они не изменились, а только немного расширились в одном ...
2021-08-29 16:22:37 +0000 UTC
View Post
И так, я наконец закончил с первой частью обновления. Если бы я знал, что все так затянется я бы за некоторые второстепенные вещи точно не стал браться, но что сделано - то сделано. Остальную часть работы можно еще условно разделить на две части, но далее идет более линейное ...
2021-08-22 15:39:06 +0000 UTC
View Post
Я сейчас занимаюсь последней веткой в этой области. Хотя трудно ее назвать веткой, в остальных ветках отдельные варианты прохождения были больше) Вообще-то, я бы мог бы эту ветку и не делать, она особо ничего интересного не добавляет, а просто заполняет некоторые пустоты с...
2021-08-15 18:03:50 +0000 UTC
View Post
Создание сцены заняло гораздо больше времени чем я предполагал, саму конструкцию я сделал достаточно быстро, а вот чтобы довести ее до рабочего состояния ушло много дней тестов, исправлений и переделок отдельных участков. На данный момент сцена уже готова, только анимац...
2021-08-08 16:23:16 +0000 UTC
View Post