Hey everybody!
Weekly update time!
This week’s update is more focused on the MMO series!
In summary:
– The next MMO chapter is still in progress!
– Focusing on RandoWis animations next week!
– Preparing for a new direction in RandoWis animations.
【 DeepLを使用して翻訳されています。】
皆さん、こんにちは。
毎週更新の時間です!
まとめ:
– 次のMMO章は現在も制作中です!
– 来週はRandoWisのアニメーションに集中します!
– RandoWisアニメーションの新たな方向性に向けて準備中です。
Well well well, guess who couldn’t finish the latest chapter by last weekend?
Perhaps I need to stop making over-ambitious promises so regularly, haha.
Anyway, I only managed to finish all the backgrounds last week, which means that the only thing that’s left is sound effects, visual effects, and dialogue.
まあまあまあ、先週末までに最新章を終わらせられなかったのは誰だかわかるか?
あまりにも頻繁に野心的な約束をしない方がいいかもしれないな、はは。
とにかく、先週は背景を全部仕上げるのがやっとだった。つまり、残っているのは効果音、視覚効果、そして台詞だけだ。
– Chapter | チャプター : 17
As to why I only managed to finish just one step in the production process, well, last week when I mentioned redoing the 3D assets for the background environment, I actually only redid the assets for one of the two backgrounds in this chapter.
To simplify, the backgrounds in this chapter are split into ‘A’ and ‘B’. My original intention was to fix background ‘A’ since it looked terrible, but I could leave background ‘B’ alone because it was simpler and I could just redraw over the screenshots when I place them in the panels.
I did that for a day and quickly realised “I’m taking too much time, and it looks inconsistent (if not terrible)”. So I decided to stop immediately after and spent the next day fixing the 3D assets for background ‘B’.
制作工程でたった1ステップしか完了できなかった理由ですが、先週背景環境の3Dアセットを再制作すると述べた際、実際にはこの章の2つの背景のうち1つだけ再制作したのです。
簡単に説明すると、この章の背景は「A」と「B」に分かれています。当初の計画では、見た目がひどかった背景「A」を修正し、背景「B」はシンプルなのでそのままにしておき、パネルに配置する際にスクリーンショットを再描画するつもりでした。
しかし1日作業したところで「時間がかかりすぎている上に、見た目が統一感がない(ひどいとは言わないまでも)」とすぐに気づきました。そこで即座に中断し、翌日は背景『B』の3Dアセット修正に充てました。
This is what background 'B' used to look like:
これが以前の背景『B』の様子です:
You can see it’s just basic models without proper textures, which meant a lot of post editing if these screenshots were used.
ご覧の通り、これは適切なテクスチャのない基本的なモデルに過ぎず、これらのスクリーンショットを使用する場合、多くの後編集が必要でした。
After redoing the assets, this is what it looks like now:
アセットを作り直した結果、現在の状態は次の通りです:
It’s now properly textured and I’ve also added the little details which would help getting the perspective correct (like the little platforms on the 3rd and 4th screenshot, and the shattered effect on the dome).
While not too difficult to make, it took a little bit of work and troubleshooting to get right. Happy with how it turned out. Below are quick examples of the backgrounds being used in some panels (I won’t show too many to avoid potential spoilers since the backgrounds are now used).
テクスチャは適切に調整され、遠近感を正しく表現するための細かいディテールも追加しました(3枚目と4枚目のスクリーンショットにある小さなプラットフォームや、ドームの破損効果など)。
制作自体は難しくはなかったものの、完成させるには多少の手間とトラブルシューティングが必要でした。出来栄えには満足しています。以下に、いくつかのコマで使用されている背景の簡単な例を掲載します(背景が実際に使用されているため、ネタバレを避けるため多くは掲載しません)。
So to mention again, I am done with all backgrounds in this chapter. While it’s good that we’re making progress, I had hoped to finish this chapter by this week so I just can’t help but feel a little frustrated because of the time that could’ve been saved had I the hindsight to avoid wasting time earlier this week.
It’s in the past now, but I’ll have to keep this in mind moving forward when doing backgrounds. Once again, my apologies if I had your hopes up for a completed chapter last weekend.
The next time I’ll work on the MMO series would be next week (starting 15th December). I still plan to release this chapter before the end of the year. Til then, I’ll be focusing on a new direction I’d like to take with the RandoWis animations.
I explain more below!
改めて申し上げますが、本章の背景作業は全て完了いたしました。進捗は順調ではありますが、今週中に本章を終える予定だったため、今週前半に時間を無駄にせず済んでいれば節約できた時間を思うと、どうしても少し悔やまれます。
過ぎたことは仕方ありませんが、今後の背景作業ではこの点を肝に銘じて取り組まねばなりません。先週末に完成した章を期待させてしまったなら、改めてお詫び申し上げます。
MMOシリーズの次回作業は来週(12月15日開始)となります。年内にこの章を公開する計画は変わりません。それまでは、RandoWisアニメーションで試みたい新たな方向性に集中します。
詳細は以下で説明します!
I don’t plan to complete any animations this week, but I’ll explain why. I have a new direction I’d like to take the RandoWis animations in, that being, I’d like to create an actual proper animated series for RandoWis. I plan to use this entire week to finalise, prepare, and begin pre-production of this new animated series.
What does ‘proper animated series’ mean?
Currently, the blueprint I have is that I want to create a series of around 12 episodes featuring the main RandoWis cast (Puss, Lu, and Rando). They’d each be short episodes around 1 minute in length to keep production manageable for a solo animator like myself, in both 2D and 3D, and there’d be a (somewhat loose) plot and story that ties the episodes together. All episodes will be produced to completion before being released into the public at a rate of one episode per week.
What does this mean for you, the supporter?
Well, for one, I DO NOT plan to announce this series’ production publicly at all, and instead would like it to be a surprise for everyone when it eventually begins its public release. In other words, you will have insight and knowledge regarding this series every time I work on each episode that the public won’t, let alone the existence of the show itself.
I imagine that production will take around 3 months for all 12 episodes, during which the MMO series will be made alongside as well. However, I am considering planning to change the work schedule slightly to 2 weeks per rotation (2 weeks for MMO production, 2 weeks for RandoWis animated series production). I’ll let you know what I decide on by the next weekly update, but that is the intended schedule.
Why this direction for RandoWis?
I’ve been thinking real hard these past several months on what I’d like RandoWis to look like in 5 years. In other words, I’ve been asking myself how I could move the brand forward to grow and evolve to be something greater than what it is now. Needless to say that the MMO series is something that drives me forward endlessly, while the RadioWis Podcast is something I’ve recently found new meaning with which to produce, but the RandoWis animations has felt stagnant for a while and that, to me, was scary.
Here’s why; while fun to animate, the occasional parodic shitpost or product placement doesn’t really provide a unifying purpose or direction for the brand in the end. The RandoWis Shorts (animations based on old short comics) themselves were a surface level decision for when I had nothing to else to animate. I couldn’t help but feel like the animations could be much more.
Hence, after much consideration and reflection, I found that creating an original series featuring the main cast would be a path that would not only be fun to accomplish, but would provide a proper foundation and direction for RandoWis as a brand, at least as a start. Who knows what this will lead to. Ultimately, the point is that animations, despite remaining random, would not feel like aimless creations. That’s why I chose this direction.
So, while RandoWis might seem quiet for a bit publicly, you the supporter will know that something else is on the way. It’ll be our little secret, and I hope to that we can look forward to it’s eventual release together!
今週はアニメーションを完成させる予定はありませんが、その理由を説明します。RandoWisのアニメーションを新たな方向へ進めたいと考えており、具体的にはRandoWisのための本格的なアニメシリーズを制作したいと考えています。今週は丸々、この新アニメシリーズの最終調整、準備、そしてプリプロダクションを開始する予定です。
「本格的なアニメシリーズ」とは?
現在の構想では、RandoWisのメインキャスト(Puss、Lu、Rando)をフィーチャーした全12話程度のシリーズを制作したいと考えています。各エピソードは約1分程度の短編とし、私のような単独アニメーターでも制作が可能な範囲に抑えます。2Dと3Dの両方で制作し、エピソードを繋ぐ(やや緩やかな)プロットとストーリーを用意する予定です。全エピソードは完成後に公開され、週1話のペースで配信されます。
支援者の皆様にとってこれは何を意味するのでしょうか?
まず第一に、このシリーズの制作を一切公に発表する予定はなく、公開開始時に皆様へのサプライズとしたいと考えています。つまり、一般公開される前に、各エピソード制作の過程でこのシリーズに関する情報を入手できるのは支援者の皆様のみとなります。番組の存在自体すら、一般には知られない状態です。
全12話の制作には約3ヶ月を要すると想定しており、その間MMOシリーズも並行して制作されます。ただし、作業スケジュールを2週間単位(MMO制作2週間→RandoWisアニメ制作2週間)に変更する案も検討中です。次回の週次更新までに決定事項をお知らせしますが、これが現時点での予定スケジュールです。
なぜRandoWisはこの方向性なのか?
ここ数ヶ月、RandoWisを5年後にどうしたいか真剣に考えてきました。つまり、このブランドを成長・進化させ、現状を超える存在へと発展させるにはどうすべきか自問してきたのです。言うまでもなく、MMOシリーズは私を無限に駆り立てる原動力であり、RadioWisポッドキャストは最近新たな制作意義を見出したものですが、RandoWisアニメーションはしばらく停滞しているように感じられ、それが私にとって不安でした。
理由はこうだ。制作自体は楽しいものの、時折のパロディネタや商品宣伝は、結局のところブランドに統一された目的や方向性を与えていない。RandoWis Shorts(過去の短編漫画を基にしたアニメーション)自体も、他に制作するものがなかった時の表面的な決断に過ぎなかった。私のアニメーションにはもっと大きな可能性があると、どうしても感じてしまったのだ。
そこで熟考を重ねた結果、メインキャストを起用したオリジナルシリーズ制作こそが、達成の喜びをもたらすだけでなく、RandoWisブランドに確かな基盤と方向性——少なくとも出発点としての——を提供すると確信しました。これが何につながるかは未知数です。要は、アニメーションがランダムさを保ちつつも、目的のない創作物には感じられないようにすること。それがこの方向性を選んだ理由です。
ですから、RandoWisの公開活動がしばらく静かになるかもしれませんが、サポーターである皆さんは何かが進行中だと知っておいてください。これは私たちの小さな秘密です。いつか公開される日を、一緒に楽しみに待ちましょう!
Humble apologies for not doing warm-ups these past 2 weeks. m(._.)m
However, just to be honest and clear with you right now, in order to help keep the lights on I will still take on collaborations that pay well if the opportunities arrive, so it’s not going to be a complete drought of content publicly I guess. In fact, I have an upcoming collaboration already, so that might hinder the schedule a little, but I’ll keep you updated as we move along.
Nonetheless, thank you for your love and support! Have a good week ahead!
Love you much much, and I’ll see you in the next post!
ただし、率直に申し上げて、生活費を賄うためにも、高収入のコラボレーション案件が舞い込めば引き続き引き受けるつもりです。ですから、完全にコンテンツが途絶えることはないでしょう。実際、近々コラボレーションの予定が入っていますので、スケジュールが少し遅れる可能性はありますが、進捗状況は随時お知らせします。
とはいえ、皆さんの愛とサポートに感謝します。それでは、今週も良い一週間を
それでは、また次の記事でお会いしましょう。♥
Don’t forget your special perks! | 特別な特典をお忘れなく!:
Rando’s Ramble Private Playlist:
「ランドのラムブルズ」の プライベートプレイリスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVeXK6JFflMOuQ2VwGToBgLaTmfE6afIy
Gumroad 60% discount code:
Gumroad 60%割引コード:
msbp777
-RandoWis